За почти три года вот что я поняла или не поняла Ваши ожидания от игры и их воплощение - ваша собственная ответственность, мастер не обязан угадывать желания игроков. Как, впрочем, и исполнять их, если иное не было обговорено. Вообще мастер точно такой же игрок, как и вы, просто ему выпал жребий посложнее, ведь ему надо руководить и следить за всем этим цирком.
Я в свое время этих простых истин не знала, бездумно кивая на фразы вроде "будет круто и весело". А потом "весело" ловила панические атаки. Поэтому теперь я всеми лапами за то, чтобы обговаривать хотя бы несколько важных вещей, прежде чем сесть за игровой стол.
читать дальшеНе игнорируйте нулевую сессию!
Нулевая сессия нужна, чтобы обговорить все ваши желания, ожидания и те вещи, которые вы не перевариваете, чтобы все за столом (не только мастер) избегали упоминания этих вещей. И список нужно составить довольно подробный, без замалчивания. Лучше на берегу выяснить, что вам не по пути, чем взаимно терпеть неудобства.
Знаете, как в БДСМ, когда нижний составляет список своих табу для верхнего? Вот тут тот же принцип. Мы приходим на сессию за удовольствием, и хотим быть уверены, что можно расслабиться, ведь мастер знает, что с нами делать нельзя, а мы знаем, что не любит мастер, и все довольны и деликатно не топчут друг другу больные места.
Бывают, конечно, ситуации, когда ты прям на месте узнаешь что у тебя только что появился очередной рэд флаг. Тут стоит не терпеть, а сразу попросить небольшой перерыв, чтобы успокоиться, попить водички и попросить мастера или соигроков сбавить обороты. Ну или встать и уйти, если сбавить обороты не представляется возможным. В конце концов нервы дороже.
Мы, к примеру, спокойно относимся к разного рода жестокостям и смертельным боям без правил, но дружно наехали на мастера, что осудим, если в королевстве умрет хотя бы одна лошадь или ребенок, когда тот об этом заикнулся. Играем в мрачное фэнтези
Обсудите с мастером, что можно и нельзя делать с вашим персонажем!
Вообще тема с личным персонажем скорее всего будет освещена либо в отдельном посте, либо еще много раз упомянута, потому что проблема для меня многогранна. Тут пока просто поделюсь своими личными неприятными открытиями.
Мне было тяжело понять тот факт, что от меня мало или вообще не зависит, что произойдет с моим персонажем, потому что на кубы я влияния не имею. Кубик буквально может подставить до такой степени, что персонаж лишится оружия, личных вещей, конечности или вообще жизни, вопреки характеристикам/статам и иногда даже здравому смыслу. Я готова принимать последствия своих плохих решений, но вот принять, что персонаж провалился на какой-то ерунде, которая ему должна даваться легко в силу его персоналии... ну такое. Говорят, кто-то получает удовольствие от провалов. Для меня это пока за гранью добра и зла, учитывая, что кубы у меня всегда летят крайне плохо.
Наш мастер, конечно, не изверг, но один персонаж у нас однажды потерял ногу. Случись это с моим персонажем, я бы отказалась играть дальше, потому что лично для меня такое - краснейший рэдфлаг. В принципе отчуждение конечностей и описание оного способно ввести меня в шоковое состояние, поэтому спасибо, но нет. Как, в принципе, и смерть персонажа. И я прекрасно понимаю, что есть всякие воскрешения и игры в посмертие, не говоря уже о возможности поставить имплант или даже отрастить конечность (правда сначала заработай гору золота, а потом еще потрать года два реального времени, чтобы найти артефакт для отращивания конечностей)
но я по своим личным причинам не хочу переживать такое в игре, где мне хочется переживать только положительные эмоции.
Tbc