Сегодня большую часть дня рубился в Dungeon Warfare 2, пытался немного прокачаться, чтобы пройти дальше. В целом получилось. Еще игра преподнесла мне сюрприз. Там есть тип карт, где для победы надо накопить определенную сумму золота, волны врагов идут бесконечно. Так что, на миссии, где надо было накопить 20000 золота, я несколько встрял. Пошел читать советы на форумах и очень удивился тактике. Оказывается можно вкачать скилл, дающий бонусные деньги и выиграть тупо со старта. В итоге я так и сделал, победил на карте, не построив ни одной ловушки. Однако! В остальном пока качаю ловушки и ищу выгодные комбинации построек. Некоторые карты идут очень легко, а некоторые вызывают трудности. А уж как я сегодня бил босса на Arcane Library... Со второй попытки таки получилось. Построил ему наиболее длинную дорожку, удалял ловушки, которые уже не били его, чтобы построить новые ловушки перед ним и перенастраивал им конфигурации под атаку на одиночную цель. Тогда получилось. Плюс, очень полезной против него оказалась ловушка... Soul Harvester. У неё на четвёртом грейде есть свойство -1% HP врага в секунду для всех врагов в радиусе действия. Против врага с 90000 НР это прямо очень помогает. Теперь вот думаю, а может какая-то из ловушек, которыми я не пользуюсь, может помочь в прохождении особо сложных карт? Может мне начать пользоваться боло-ловушкой? Или чакрамом? Надо будет поэкспериментировать.
じゃ、ね!