Это короткий хоррор-детектив. И главное, что про него везде пишут, что это КРА-СИ-ВО. И это правда, скрины приведу ниже.

Что касается геймплея и сюжета, то тут тоже всё замечательно. Есть основная серия убийств, которые надо разгадывать путём поиска улик. Для тормозов, которые слишком долго бегают по карте, подписи у улик становятся всё крупнее и крупнее, поэтому если вы не могли найти маленькую фигню на пёстром фоне, то через десять минут поисков вы её найдете. После нахождения всех улик вам предложат расставить события в правильном порядке. Это не всегда легко сделать с первого раза, но потом ты такой: ааа, так вот что здесь произошло!

А ещё есть сайд-стори. Совершенно разноплановые квесты, каждый из которых вызывает вау-эффект, иногда по нескольку раз. Просто смотришь и такой: ну нифига себе, как придумали! (и ещё тихо материшься).

Ещё одна крутая вещь в игре: можно добраться до всех об'ектов, которые видны издалека. А во все здания можно попасть (кроме служебных башенок). То есть, в игре сокращённая декоративность по сравнению со многими другими.

Важное преимущество игры — хорошая отладка (версии 2018 года). Я всего один раз провалился в текстуры, игра не зависала и не падала.

Недостатка у игры, по существу, два. Первый — ощущение недоделанности. Ритм игры требует ещё двух-трёх сайд-стори, а их нет. Видны даже места, где эти сайд-стори должны располагаться. В одном месте действительно есть скрытая "незавершённая история", но она незавершённая. В ещё двух подготовленных местах просто пусто. Жаль.

Второй недостаток — враньё в самом начале, о том, что игра не ведёт игрока за ручку. Для неопытного геймера мир игры действительно может показаться свободным и открытым. Но если вы привыкли шариться по углам в поисках секреток, то легко заметите, что перед нами типовые рельсы (sic!) с некоторым разветвлением. Это не совсем минус, поскольку рельсовых игр полно. Но зачем писать-то тогда об этом.

В скриншотах ниже могут быть спойлеры.

(скриншоты)