Вот мы и добрались до третьей статьи, выпущенной к юбилею "Сказаний" в 2014 году. И если первые две были посвящены джедаям, то здесь авторы поведают нам о ситхах. О первом появлении в комиксах, о том, как создавались их история и облик, чем вдохновлялись художники и как работали над финалом серии.
Star Wars Insider #153 за 2014 год.
Авторы Расширенной Вселенной. Сказания о ситхах
Майкл Когг
В заключительной части нашей серии (см. «Insider» №150 и 151; или два предыдущих перевода) мы оглянемся назад, на последние выпуски «Сказаний о джедаях», когда центральное место на сцене заняли ситхи!
«Владыка, обнаружить корабль невозможно. Он вне зоны досягаемости. ‒ Не для ситха».
Как бы трудно ни было в это поверить, в том диалоге между Нутом Ганреем и Дартом Сидиусом в «Призрачной угрозе» впервые в «Звёздных Войнах» прозвучало слово «ситх». И всё же за 22 года до выхода Эпизода 1 в 1999 года даже случайные поклонники фильма знали, что легендарные враги джедаев назывались ситхами. Это свидетельство силы дополняющей продукции, такой как книги, игры и комиксы, что немногие были удивлены, когда два десятилетия спустя Сидиус на экране раскрыл имя заклятых врагов джедаев.
читать дальшеФактически ситхи были частью мифологии «Звёздных Войн» с момента их создания. Работая над ранними набросками сценария, Джордж Лукас черпал вдохновение у многих авторов научной фантастики, среди которых был и Эдгар Райс Берроуз, в 1913 году использовавший слово «ситх» в серии романов «Полководцы Марса» как название огромных инопланетных шершней. Лукас поиграл с этим словом, назвав сначала врагов «Чёрными рыцарями ситхов», до появления во втором черновике «Тёмного лорда ситхов» как обозначения Дарта Вейдера: «Устрашающий Чёрный рыцарь ситхов семи футов ростом (прим. переводчика: примерно 2,13 см.) выходит на яркий свет кабины пилотов. Это Владыка Дарт Вейдер, правая рука Повелителя ситхов».
Верные своей скрытной натуре, ситхи не нуждались в упоминаниях в диалогах в фильме, чтобы из сценария Лукаса просочиться во множество сопутствующих товаров вроде адаптации «Marvel Comics» и новеллизации «Del Rey». На протяжении многих лет поклонники, требующие больше информации о рыцарях-джедаях, точно также задавались вопросом об этих таинственных ситхах. Некоторые даже пошли на создание собственных историй, таких как радиопьеса Николь Кортни «Тёмные лорды ситхов», получившая в 1983 году главный приз творческого конкурса «Bantha Tracks».
В начале 90-х, когда «Dark Horse Comics» приобрела лицензию на «Звёздные Войны», «Lucasfilm» позволил разгласить больше сведений о джедаях и ситхах прошлого. Писатель Том Вейтч, только что окрылённый успехом «Тёмной Империи», запустил новую серию – «Сказания о джедаях» со временем действия за 4000 лет до «Новой надежды». В эту эпоху он установил, что рыцари-джедаи Старой Республики верили, что они уничтожили всех ситхов, и всё же остатки, порождённого ситхской алхимией, лежали в музеях, а злобный призрак Лорда ситхов Фридона Надда обитал в гробницах на Ондероне. Подход Вейтча – раскрывать информацию о ситхах по крупицам, выпуск за выпуском, дав джедая сильного противника, но всё же оставив большую часть истории ситхов загадкой.
Тёмный лорд или Тёмные лорды?
Первые пять частей серии «Сказаний о джедаях» и два выпуска «Восстания Фридона Надда» продавались настолько хорошо, что Вейтч смог подробнее рассмотреть войну джедаев против ситхов, сторонников Тёмной стороны. Для создания следующей части «Сказаний» он объединил усилия с романистом «Звёздных Войн» Кевином Дж. Андерсоном. «Я ближе познакомился с Томом Вейтчем, потому что начал читать «Тёмную Империю» и захотел включить эти события в мою трилогию «Академия джедаев», ‒ говорит Андерсон. ‒ «У меня был дух давно умершего лорда ситхов, жившего за тысячи лет до фильмов. Нас одновременно осенило, и мы сказали: «Хорошо, что если твой Тёмный лорд ситхов случайно жил в то же время, что и мои джедаи?». Мы решили объединить наши навыки и в итоге рассказали полномасштабную историю Тёмных лордов и Войны ситхов, ставшую историей появления Экзара Куна и Улика Кель-Дромы».
Вместе Вейтч и Андерсон выдвинули смелое предложение поведать эти «сказания о ситхах». Вполне понятно, что «Lucasfilm» колебалась. В то время первый фильм предыстории был только на начальной стадии, и никто не знал, что Джордж Лукас сделает с ситхами, если вообще сделает. Он ещё не установил «Правило двух», по которому одновременно может существовать только один Лорд ситхов и один его ученик. «Они сказали: «Джордж никогда не пойдёт на это» ‒ вспоминает Вейтч. ‒ «К счастью для всех нас, ему понравилась эта идея».
Двойные клинки
После утверждения идеи «Lucasfilm» Вейтч поехал домой к Андерсону в Колорадо и тщательно обсудил все идеи за несколько встреч, каждая из которых длилась по 5-6 часов. Результатом их сотрудничества стала самая продаваемая серия, «Тёмные лорды ситхов»; первые пять её выпусков отрисовал Крис Госсетт, а последний – Арт Уэдерелл.
На стадии разработки концептов Госсетт разработал то, что должно было стать знаковым оружием трилогии приквелов: световой меч с двумя клинками. Крис начал шутить со световыми мечами ещё в первых «Сказаниях». «Далеко не все древние джедаи делали бы рукоятки своего оружия длиной с фонарик. Они бы экспериментировали» ‒ говорит он. ‒ «Мне думается, что световые мечи в Старой Республике выглядят более рукотворными, как оружие феодальной Японии». Ярким примером был световой меч, вручённый Госсеттом джедаю-тви’леку Тотту Доните. Его изогнутая рукоять напоминала японскую катану.
Однако воображение поклонников покорил именно световой меч с двумя клинками, созданный Госсетом для тёмного джедая Экзара Куна. Хотя Кун не пользовался им до «Войны ситхов», нарисованной Дарио Карраско, именно Госсетт придумал это идеальное оружие ситхов. Уникальный дизайн вызвал волнение у «Lucasfilm», поскольку он и впрямь превосходил то, что было показано в фильмах. Но после обмена творческими мнениями с редактором «Dark Horse» Дэном Торсландом они одобрили дизайн Госсетта. Пять лет спустя Крис был вне себя от радости, увидев в «Призрачной угрозе» двойные клинки Дарта Мола.
Новая команда, новые сказания
«Тёмным лордам» сопутствовал оглушительный успех, и «Dark Horse» немедленно запустила продолжение, «Войну ситхов». Вейтч и Андерсон совместно проработали первые два выпуска, затем Кевин взял руководство на себя, а Том отступил на второй план. Эти два выпуска должны были стать заключительным вкладом Вейтча во вселенную Звёздных Войн после многих лет работы.
В их ряды влился и новый художник. 33-летний Дарио Карраско-младший получил учёную степень по архитектуре в Технологическом институте Филиппин в Маниле и в качестве чертёжника несколько лет провёл в Саудовской Аравии. Но его мечтой со времён начальной школы на Филиппинах было стать художником комиксов. Следуя за своей страстью, Дарио переехал в Канаду и, как только приземлился в Ванкувере, отправил образцы своих работ в «Marvel Comics». Но только после того как он встретился с редакторами на Конвенте комиксов в Сан-Диего, его образцы попали в нужные руки, и Карраско получил своё первое назначение на отрисовку «Отряда Альфа» в выпуске №125. Он продолжил работать над изданиями от «Marvel» и отрисовал мини-серию о Пинхеде для «Линейки эпоса», пока компания не обанкротилась в 1994 году.
Печальный поворот событий оказался со счастливым концом и привёл Карраско в далёкую-далёкую галактику. «В одно особое воскресенье я был гостем на местном съезде в Ванкувере, ‒ вспоминает Дарио. ‒ «И встретил старую знакомую и специальную гостью Диану Шульц, которая также в то время была главным редактором «Dark Horse». Увидев меня, она спросила, работаю ли я сейчас над чем-нибудь, и я упомянул при ней об увольнении из «Marvel». Диана попросила несколько образцов, чтобы отвезти их в издательство. На последующей неделе она связала меня с [редактором] Бобом Купером, который попросил нарисовать одностраничный образец. Остальное уже история».
Профессионально рисовать «Звёздные Войны» было воплощением мечты. Карраско стал поклонником саги ещё подростком на Филиппинах. «Я смотрел первое продолжение [«Империя наносит ответный удар»] в старшей школе. Это отпечаталось в моём сознании настолько сильно, что, поступив в университет, я рисовал в блокноте собственную научно-фантастическую вселенную, вплоть до кораблей, животных и главных героев. Один из однокурсников, мой друг и большой поклонник моих работ, попросил подарить ему этот блокнот. Я подписал и подарил».
Сказания о «Сказаниях»
Когда Карраско уложился в сжатые сроки и завершил «Войну ситхов», Боб Купер попросил его отрисовать две следующие серии «Сказаний», сценарий для которых так же бы написал Кевин Дж. Андерсон. Вместо того, чтобы быть продолжением, они должны были стать предысторией, перенесённой на тысячу лет в прошлое, с запоминающимися названиями «Золотой век ситхов» и «Падение империи ситхов». В этих сериях Карраско не нужно было подражать стилю Госсетта. Он мог проявить свои творческие способности, создавая новых персонажей, космические корабли и инопланетян.
«Я сам любитель истории и ранняя история «Звёздных Войн» была мне по вкусу» ‒ говорит Карраско. ‒ «Обе мои идеи для дизайна «Золотого века» и «Падения» родились под влиянием феодальной Японии, смешанной с месопотамской и египетской основой».
Единственным ограничением для Карраско и Андерсона от «Lucasfilm» было не копировать явно реальную земную историю, поскольку «Звёздные Войны» сами по себе были отдельной вселенной. По словам Дарио, «для «Lucasfilm» дизайн, созданный под влиянием нашей истории, был хорош, пока он оставался чуждым по структуре».
Также на протяжении всей серии Карраско использовал свой архитекторский опыт, особенно в одном важном для «Звёздных Войн» моменте. «У меня есть много любимых сцен, но самая незабываемая – это грандиозная битва в городе на Корусканте в «Падении». Широкие развороты были очень замысловатыми и детализированными. Мне было крайне весело заниматься ими. Я как будто смотрел в объектив того незабываемого события в «Сказаниях о джедаях». Если бы я рисовал их снова, то не стал бы ничего менять. Я весьма горд работой, вложенной в эту серию».
Последнее сказание о джедаях
После «Золотого века» и «Падения» «Dark Horse» поручила Андерсону написать, а Госсету отрисовать «Искупление», последние пять выпусков «Сказаний о джедаях», что должны были бы завершить историю Кель-Дромы. И хотя Вейтч написал длинное обращение, в котором изложил конечную судьбу Улика, Андерсон и Госсетт решили двигаться в другом направлении. Крис остановился в доме Кевина на неделю, за которую они ударно творили историю страница за страницей, кадр за кадром.
«Я сказал, что хочу тесного сотрудничества в работе над макетами, чтобы рисовать меньше кадров, и что, если мы собираемся зайти [ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!] так далеко, чтобы убить Улика Кель-Дрому, то мне правда хочется поработать с ним над тем, как мы это сделаем» ‒ говорит Госсетт. ‒ «Кевин был весьма расположен к сотрудничеству и охотно принимал любые идеи».
«Искупление» стало глубоким эмоциональным опытом не только для главного героя, но и для своих создателей. «Это было крайне важно для нас, поскольку мы очень долго жили с этим парнем, и он стал близок нам» ‒ подводит итог Андерсен. ‒ «Я помню, как набросал последние страницы, на которых Улик встретил свой конец – в некотором роде героический, но неожиданный конец – а Крис сидел за столом напротив и зарисовывал эти последние кадры, и он поднял на меня глаза, а по его лицу просто текли слёзы. Он был настолько тронут тем, что мы делали. Это лучший момент за весь мой опыт написания комиксов, скажу я вам».
Будущие сказания
После 35 выпусков за пять лет, раскрывших многое из истории легендарных джедаев и ситхов, «Сказания о джедаях» официально завершились на «Искуплении». Но это оказалось только началом новой эры «Звёздных Войн». Компьютерная игра «Рыцари Старой Республики» опиралась на серию комиксов в качестве источника информации для создания воображаемой Старой Республики, и в свою очередь породила новую серию, действие которой разворачивалось через 40 лет после «Сказаний» и растянулось на 50 выпусков. Более того, романы Расширенной Вселенной (ныне «Легенды») и даже телесериал «Звёздные Войны. Войны Клонов» черпали вдохновение в материале, написанном Вейтчем и Андерсоном.
И хотя прошло уже больше 20 лет со старта «Сказаний о джедаях», серия до сих пор особо памятна её творцу и создателю, Тому Вейтчу. «Я рад, что у меня была возможность поработать над комиксами, и признаюсь, что иногда, когда мы с женой говорим про «Звёздные Войны», идеи и образы льются рекой. Это галактика бесконечных возможностей».
И последняя статья из цикла
Вот мы и добрались до третьей статьи, выпущенной к юбилею "Сказаний" в 2014 году. И если первые две были посвящены джедаям, то здесь авторы поведают нам о ситхах. О первом появлении в комиксах, о том, как создавались их история и облик, чем вдохновлялись художники и как работали над финалом серии.
Star Wars Insider #153 за 2014 год.
Авторы Расширенной Вселенной. Сказания о ситхах
Майкл Когг
В заключительной части нашей серии (см. «Insider» №150 и 151; или два предыдущих перевода) мы оглянемся назад, на последние выпуски «Сказаний о джедаях», когда центральное место на сцене заняли ситхи!
«Владыка, обнаружить корабль невозможно. Он вне зоны досягаемости. ‒ Не для ситха».
Как бы трудно ни было в это поверить, в том диалоге между Нутом Ганреем и Дартом Сидиусом в «Призрачной угрозе» впервые в «Звёздных Войнах» прозвучало слово «ситх». И всё же за 22 года до выхода Эпизода 1 в 1999 года даже случайные поклонники фильма знали, что легендарные враги джедаев назывались ситхами. Это свидетельство силы дополняющей продукции, такой как книги, игры и комиксы, что немногие были удивлены, когда два десятилетия спустя Сидиус на экране раскрыл имя заклятых врагов джедаев.
читать дальше
Star Wars Insider #153 за 2014 год.
Авторы Расширенной Вселенной. Сказания о ситхах
Майкл Когг
В заключительной части нашей серии (см. «Insider» №150 и 151; или два предыдущих перевода) мы оглянемся назад, на последние выпуски «Сказаний о джедаях», когда центральное место на сцене заняли ситхи!
«Владыка, обнаружить корабль невозможно. Он вне зоны досягаемости. ‒ Не для ситха».
Как бы трудно ни было в это поверить, в том диалоге между Нутом Ганреем и Дартом Сидиусом в «Призрачной угрозе» впервые в «Звёздных Войнах» прозвучало слово «ситх». И всё же за 22 года до выхода Эпизода 1 в 1999 года даже случайные поклонники фильма знали, что легендарные враги джедаев назывались ситхами. Это свидетельство силы дополняющей продукции, такой как книги, игры и комиксы, что немногие были удивлены, когда два десятилетия спустя Сидиус на экране раскрыл имя заклятых врагов джедаев.
читать дальше