Не, это правда.
Вообще, я крайне презрительно отношусь к футболу (и вообще спорту), и считаю его очередной сраной членомеркой для неполовозрелых дебилов с комплексом фаллометрии или еще одной отвлекалкой правительств от реальных проблем для прочего двуногого скота, умственные способности которого не позволяют поддерживать в уме одновременно что-нибудь большее, чем полтора пальца (и при засовывании туда какого-нибудь мусора типа спорта все остальное благополучно вываливается).
Но.
На фоне тотального дефицита пошаговщины решилось таки чуть-чуть сыграть в менеджер, даром что сказали, что думать надо, всякие там таблички, стратежки, задумки, а сами игры можно даже не смотреть - результат в виде счета и так понятен.
В результате, надыбал я ФМ2014, запустил, поиграл и капельку офигел.
Диалоговая система такова, что имея пяток эмоций, пяток категорий, по 5-10 тем в каждой (это уже 40(!)) и по 5-10 реплик в каждой теме (это почти сотка!) можно не просто разозлить, деморализовать, воодушевить и мотивировать критикой, можно похвалой вызвать как радость, так и раздражение, как мотивировать, так и деморализовать.
И все это завязано на авторитете обоих, на последних событиях, тенденции и самооценке того, к кому обращаешься, причем последние пункты очень динамичны, и надо реально соображать, были ли эти последние события хороши, или нет. То есть если похвалить того, кто считает, что он выступил хреново, тебе скажут, что ты дебил (почти открытым текстом), а если критиковать того, кто все сделал хорошо, могут вообще послать подальше. Или, например, одни болезненно реагируют на неудачи и яростно атакуют, невзирая на очевидное, а другие наоборот стремятся все поправить, и видов таких характеров тоже больше пяти.
Да идите вы нахуй! Современные РПГ с ответами типа "сказать хорошо - сказать плохо - сказать херню" выглядят как фотошоп для гопников с опциями типа "сделать четким".
Даже годные игры, показавшие себя хорошо, имеют максимум 3-4 пункта в разговорах. Да блин. Даже старые матерые мастодонты не требовали такого понимания обстановки, оценки и соображалки, единственное что самые культовые имели неповторяющуюся диалоговую линию, а значит не имели типовых решений (тут уже парочка нашлась на скорую руку).
Короче, это лол. Это даже круче, чем пицца, приезжающая раньше скорой. Сраный футбол топчет ролеплей в сраное говно.
Я ржу сижу. За последние 10 лет есть не более пары игр, которые могут тягаться с футбольным менеджером в диалогах, и только по одной причине - кучей прописанных заранее текстов, то есть неповторимостью речи. Все, больше нечем.
Как непосредственно касающийся истории - даты, анализы, комментарии, все записывается сразу же, фиксируется, как оно есть, да. Свидетельство очевидца об образе жизни и состоянии общественного сознания в Германии накануне войны (автор не упускает случая завести беседу с любым попавшимся немцем, от горничной в отеле, до летчика в столовой). 






















































