По идее, на этом можно закончить запись хДДДД
И пусть после половины поместья Норткреста и сна впечатления заметно смылись, я еще могу немного повопить х))
Больше я пугалась в начале, когда еще не привыкла к атмосфере и вообще. Довольно быстро я поняла, что люди-нелюди нам не встретятся, и пыталась себя успокоить на тему того, что шум вовсе не значит, что его издает кто-то вещественный. Да-да, живых и непредсказуемых людей я боялась больше, чем призраков.
Потом список страхов начал стремительно пополняться.
Я стала бояться подглядывать в замочные скважины и дырки в стенах.
Стала бояться заглядывать в камеры.
Мячей.
Манекенов (хотя это предсказуемо)
Колясок.
Кроватей.
Вообще хождения по коридорам.
Когда мне встретилась комната, освещенная костерком, я была готова просидеть там всю игру. А ведь это освещенная. Костром. Комната. В которой наверняка кто-то недавно был.
И да. Кто меня вообще тянул ходить в столовую! Б'ольшая часть кирпичей была свалена именно там.

Вот наверняка же не видно, кто стоит на сцене. Кто потом с нее исчез. И манекены. Черт меня дернул забирать со сцены зеркальце =_=
Записки на стенах меня не удивляли. Все как и должно быть в психушке. Меня больше удивило количество разбросанных вилок, ножей и шприцов хД
Потом, про пациентов из тех же записок. Понятно, кто такая пациентка №18. А вот пациент №11... Очень интересная личность. У меня зреет новый хэдканон, в котором типа спойлер
И про тени. Как и Киллера, меня настиг этот кирпич. Только выглядел он... ммм, очень по-другому.

Знакомьтесь, это Гарретова тень. Да-да, вот это белое на стене.
Сниженные графические настройки, язь =_=
И про самый конец, когда мы спустились
И еще про нелюдей - забавно, что как только я включила концентрацию, они меня увидели. Жутковато =.=
Немного немойры х) Меня просто прет этот совет:

Чую кроссовер с Амнезией хДДД
Ну и напоследок - отличная записка-вывод из всего этого ада:

*откланивается*


























в общем, выполнили культурную программу, разве что кота я видела мельком и то он быстро уполз хД













































































