Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5874-02-41
#original-date: 25.08.2016 Thu
#original-time: 2:41 AM
#original-day:  5874
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

1. Снова потратила кучу времени на чтение рассказа, а не на работу ^^ Завтра придётся напрячься.

2. После работы пофотографировала немного облака. Правда, к тому моменту начало темнеть, и я толком ничего не успела сфотографировать. Запомнилось, что горы были окутаны таким туманом, что все цвета становились серыми, как на той палитре в диалоге выбора цвета в Windows.

3. Собрала наконец CommonFunctions0302.DLL. Не то чтобы я пишу много программ в последнее время, но тут были устранены некоторые недочёты, которые портили впечатление, ну и один костыль для сохранения колонок ListView версии VB5 добавила. Наверное напишу об этом отдельным постом, поскольку там действительно занятный баг.

4. На сайте попереименовывала контролы из раздела «Самое важное». Раньше у меня там были названия, которые в свойствах OCX файлов были написаны, но когда рядом лежат версии VB5 и VB6, оказывается, что там текст примерно одинаковый, отличается только версия, и то – минорная (6.0 против 6.1). Поэтому я взяла строки из библиотек типов (которые ещё в окне выбора подключаемых к проекту контролов выводятся) и пересобрала инсталляторы этих контролов. Теперь всё стало гораздо понятнее. Ну, тоесть станет, когда я выгружу изменения.

/* Хотя, наверное, надо плюнуть на всё и пихать дополнительные библиотеки прямо в сетап, чтобы не мучиться. */

5. Поняла, почему у меня так долго идёт вычитка рассказа. Не потому что там триста тысяч символов, а потому что я читаю (в который раз!), правлю и дописываю комментарии в WEP. Ну и при случае вношу записи в справочники персонажей и локаций, которые пока не доступны публично. Тоесть фактически я сейчас не только вычитываю текст, но и пишу дополнительный, где тоже короткими предложениями не обойдёшься.

А прокомментировать в рассказе хочется многое! Не то чтобы комментарии там жизненно необходимы, большинство их них относятся к категории «А вот тут ещё такой прикол...», но, как говорится, без них впечатление может оказаться неполным.

Короче, писать и писать =_= Но главное, что пока прёт! Прёт, господа! ^^'

6. Продолжаю понемногу нарезать кружки в «GTA SA» и прокачивать навык вождения. А он качается очень мееедленно =_= А я хочу сделать сейв, где прямо с самого начала игры собран и прокачан максимум. Много денег, много мускулов, бонусное оружие. Хотя, конечно, абсолютный сейв, как в «GTA3» не получится – тут некоторые вещи просто заблокированы изначально. Ну и одну миссию (на кладбище) всёже пришлось пройти – без неё ещё больше блокировок, что вообще шагу не ступить.

Кажется, всё, чего вспомнила примечательного ^^

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-21-31
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 9:31 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Кажется, я в этом рассказе я ещё ни разу не написала слово «Тоннель» без ошибки =_= А ещё я упорно не знаю, как пишется слово «Вентиль». =_=

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-21-30
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 9:30 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Рано я радовалась – Ворд сбросил настройку проверки орфографии. Ну, свинтус!

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-21-12
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 9:12 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Посмотрела очередную серию перекуров. Вспомнила, на что там уходит 3 (три) минуты экранного времени.

Вот на это:



Нет, выглядит оно красиво, вот бы музыка ещё была зажигательнее...

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-18-26
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 6:26 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

В предыдущем посте я упомянула поиск статьи про огромные канализации, где явление критикуется во введении, а потом перечисляются произведения с такой тропой. Вот эта статья:

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AbsurdlySpaciousSewer

Но, к счастью, я нашла ещё и слово в защиту явления! Там кратко описывается эволюция канализаций, чем канализационная труба отличается от канализации, и почему большие тоннели – не такая уж и нереалистичная вещь.

Не могу не процитировать!

Analysis / Absurdly Spacious Sewer

Note that old cities of the classical era (like Rome and Athens) may have something approaching this, as the ancient Greeks, Romans, the Minoans of Crete, the Chinese, and Mayans all had the technology and know-how necessary for pipes and plumbing, built canal systems and aqueducts, and in some cases invented the water toilet, remains of which can still be seen today.

But many preindustrial "sewers" were essentially just very large holes in the ground meant to store, not transport, sewage, until the city contracted someone to break in and clean it out. In medieval European cities after the Dark Ages, the concept of "sewer" was reduced to a simple trench in the middle of the street; any waste would be thrown into the street, where rainwater would (eventually) wash it away. If the population were extremely lucky. And now you know why it's called The Dung Ages. The pre-Victorian London sewers, for instance, started out as rivers and creeks flowing into the Thames, which were later covered over as they became clogged with sewage washing in from the streets and draining from nearby cesspits. The old tunnels still exist and generally contain clean-ish river water now that the filth had been diverted to a more modern sewer system.

However, many ancient cities were built over the ruins of previous cities and had some tunnels beneath them. A few also had catacombs. Modern cities have storm drainage systems, some of which meet all the qualifications for this trope, although they aren't actually sewers, since their purpose is to drain rainwater and/or snowmelt from the city into the nearest body of water. For game purposes, these can be treated like Absurdly Spacious Sewers.

This trope is ultimately innaccurate. Even modern sewers can have impressively spacious and large tunnels and pathways. Many are to allow high volumes of material and easier maintenance access.

Plenty of old sewers are also fairly spacious for the same reason.

There is a large variety of sewers, sewer lines, and general sewage handling.

It should be noted there is a difference between a sewer and a sewer pipe. The pipes are what tend to be small.

As for creatures living in them. It happens more then a few animals are hardy enough to survive in the sewer.

A simple image search shows sewers ranging from small to massive cavernous underground structures across the world.

~Tuefel Hunden IV


http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Analysis/AbsurdlySpaciousSewer

По ссылке на «Дерьмовые времена» есть картинка с подписью «Those were shitty times» ^^ Кстати, там же:

This trope is more or less becoming an Undead Horse Trope due to history research. In reality, the Middle Ages were rather cleanly era; the Roman bathing culture survived well to the 15th century and public saunas were commonplace everywhere in Europe. On human excretion, urine was a valuable commodity on tanning and dyeing, and manure was widely used as fertilizer. In the Real Life, the actual Dung Ages were the Renaissance and the New Age following it: the spread of syphilis and the earliest signs of climate change effectively killed the sauna culture everywhere in Europe except Scandinavia, mountaineous areas and Russia, and effectively putting end to any hygiene. Europe recovered only with the spread of the modern sanitation in the 19th century.

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheDungAges

Про Россию история известная, но я как-то не связывала ренессанс с говнами OO

14:11

Анимэ

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-18-09
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 6:09 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Но поговорим о чём-нибудь хорошем.

Serious Face

"Serious Face" is the name for a visual effect in the Minami-ke anime whereby the faces of characters are zoomed into closely, and become drawn in a hyper-realistic style not at all matching the standard character design. It occurs when characters decide to act "serious" about a given situation.



Pioneered in the first season, it was also used heavily in Okawari, in a somewhat less realistic fashion, but disappeared entirely from season three, much to the dismay of fans.



The "Serious Face" is also very commonly referred to as the "Bible Black Face" or "Bible Black Eyes", a reference to the H-anime of that name which makes universal use of the hyper-realistic style, and more rarely by the by more generic "emo facial distortion".


http://minami-ke.wikia.com/wiki/Serious_Face

Как ни странно, нашла пока искала на TVTropies статью про канализации. Пошла искать, что это такое и нашла примеры ^^ Первая картинка, кстати, хорошо смотрится ^^

Собственно, то, что я искала:

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AbsurdlySpaciousSewer

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-15-59
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 3:59 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

В последнее время я заметила тенденцию на превращение всего и вся из многозадачных систем в однозадачные.

То ондройд с философией «Один экран – одно окно, а что свернули – не факт, что выживет». То программы в духе виталик-девелопмента, где две кнопки едва умещаются на FullHD экране. То скрипты на страницах, жрущие процессор и память в режиме «Либо броузер, либо – всё остальное». То все эти программы на путонах, когда маленькому блокнотику даже без базового функционала не хватает места ни в памяти, ни на диске.

Что происходит?

#upd: И это я забыла упомянуть сайты, которые думают, что более одной вкладки в броузере – моветон.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-15-52
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 3:52 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Новым вконтактом невозможно пользоваться. Даже если ты не открываешь фотки, не крутишь ленту, и вообще окно на заднем плане и свёрнуто, броузер непрерывно крутит какие-то скрипты, которые отжирают всё доступное процессорное время.

На многоядерном процессоре ещё туда-сюда, хотя, непрерывно воющий вентилятор напрягает, а если ядро одно, то труба – вся система стоит колом.

Ну надо же было быть такими долбоёбами >_<

#upd: Всё это относится к Симанки. В свежей Pale Moon вроде бы производительность повыше и тормозов таких нет, но я наблюдала совсем немного (этот броузер я запускаю только ради прикола), так что не могу сказать ничего определённого.

Но, блин, раньше-то в Симанки такой фигни не было!

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-14-31
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 2:31 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Вот едрозомбяки считают, что если в создании учебника по английскому принимали участие товарищи из Оксфорда, то это означает, что в учебник заложено вредительство, все программы пишутся в Вашингтоне™, и этот учебник нужно сжечь как можно скорее. Ну, типа, как русские учебники могут писать иностранцы.

Но вот если взять учебник русского языка для американцев, и к его созданию приложили руку товарищи, скажем, из МГУ. Разве не логично? Русский язык – соавторы из России, как специалисты по этому языку, английский язык – соавторы из Британии, как специалисты по этому языку.

#upd: «Все программы пишутся в Вашингтоне» – это цитата из едрозомбяков, а не указание на то, что Вашингтон находится на севере Англии.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-14-28
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 2:28 PM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Российские сериалы на НТВ и Пятом – это как слэш: про кого бы ни сняли фильм, рыбообработчика, судебного пристава (категории «Принеси-подай»;) и космонавта, в итоге всё сведётся к бандитским разборкам, в центре которых окажется главный герой.

---------- ~ ----------

Помнится, в девяностых наши сняли какой-то боевик с названием вроде «Техносапиес». Реклама обещала грандиозное зрелище и кучу размазанных мозгов. Я посмотрела.

Запомнила только начало, где киборг сбегает откуда-то (видать, из лаборатории), и первое же что он делает на воле – садится в раздолбанный ЛИАЗ и ссорится с какой-то бабкой. Дальше провал в памяти.

#upd: Оказалось, что фильм сняли американцы на Украине OO Но поскольку я с фильмами категории Бэ мало знакома (не считая ленты «Люди в белом»;), страну-производителя я не распознала.

Вот этот фильм:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Техно_сапиенс

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5873-00-11
#original-date: 24.08.2016 Wed
#original-time: 12:11 AM
#original-day:  5873
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Ничего особенного снова не случилось. Хотя...

1. Весь день вместо того чтобы работать, читала и правила рассказ. Добралась до основных событий, но у меня ощущение, что они занимают половину рассказа. По крайней мере скроллбар Ворда что-то совсем не движется =_=

2. Написала недавно коротенький фанфик по третьему «Хитмэну», но отложила его в сторону, поскольку другой рассказ (самый главный) наконец попёр. Но тут дала ознакомиться читателю с предварительной версией фанфика, и получила вдохновляющий отзыв ^^

И... И всё ^^'

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-19-38
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 7:38 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Что-то в последние дни то и дело туман стоит. Сегодня вообще прикольно было: густой туман, но с солнечным светом. Сейчас вон вообще молоко. И запах такой, морской.

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-19-21
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 7:21 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Даже просто быть с ней в одной комнате было настоящим счастем. Немного печальным, отдающим одиночеством, но всё равно счастем.

Два раза в одном и том же слове! Я была явно в ударе >_<

14:09

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-19-13
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 7:13 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Иногда мне кажется, что я - легенда. Но потом я смотрю на титанов пойнтожуйков и понимаю, что отчаиваться ещё рано.

14:09

Музыка

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-16-36
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 4:36 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Перепутала TRF и ATF =_=

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-12-34
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 12:34 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Раньше у меня была традиция писать итоги дня, но потом она затихла. Видимо, жизнь стала скучной или наоборот – слишком насыщенной. Но я решила попытаться ещё раз. Поэтому вот отчёт за вчерашний день.

/* Разумеется, тут не вся рутина, а только самое интересное, хоть оно и могло занять пару минут. Но уж что есть. */

1. Продвинулась в деле вычитки самого главного рассказа где-то до середины, благо что в понедельник работа стоит, можно не отвлекаться весь день. С последних сообщений о нём я много чего подправила, кое-что изменила, кое-что переписала. Но этот этап работы завершён, рассказ написан. Сейчас же читаю и правлю.

Кстати, как же это мучительно тяжело по пятьдесят раз перечитывать один и тот же рассказ, даже если это свой рассказ >_<

2. Вернула на настольную машину «GTA San Andreas» и попутно выяснила, что она безбожно тормозит. Тоесть она не именно показывает слайд-шоу, а периодически замирает. При этом на фоне идут какие-то вычисления, поэтому когда игра отвисает, можно видеть на хайвее приколы вроде неожиданного ускорения машин (сверх обычной для хайвея ускорёнки) и даже их телепортации. В городе всё вроде норм – там машины без ускорёнки катаются, но это не избавляет от подвисаний.

3. На tsugumo.moe выложили девятый том «Tsugumomo» одним писом, поэтому я перечитываю одну из самых прикольных арок – про мир снов учительницы.

4. Прилегла полежать с Диогеном (кот) – очнулась рано утром =_= Умеет он это.

Всё остальное не так интересно ^^'

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-12-32
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 12:32 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Открыла Ворд, зашла в настройки (те, что «Сервис» – «Параметры»;), нашла проверку орфографии и переключила на «Для обычной переписки». Нажала Окэй и закрыла Ворд. Открыла файлик, проверила настройки проверки через статусбар, а там – «Для обычной переписки».

А теперь прикол: так я уже много раз делала, именно через «Параметры», но результата добилась только сейчас.

Что происходит? Какой-то хотфикс прокрался в систему с прошлой попытки?

14:08

Сны

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-12-01
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 12:01 PM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Снился какой-то крутой сон, боевик про то, как большой грузовой пароход захватили террористы (в масках и камуфляже), и по этому пароходу скитаются герои из «Морских дьяволов», потихоньку изничтожая террористов.

Не помню, чем конкретно я занималась на том пароходе, но я вроде бы не сильно пряталась и не была ни с теми, ни с теми.

Собственно, мне в основном запомнился пароход с соответствующими интерьерами (двери, лестницы, люки), ну и фоновая музыка OO

/* А потом Диоген начал орать и шляться из комнаты в комнату, и прервал этот сон =_= */

00:27

Кино

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5872-08-18
#original-date: 23.08.2016 Tue
#original-time: 8:18 AM
#original-day:  5872
#original-host: WinXP Prof SP3 (Build 2600)

Художник Ханс Рудольф Гигер прославился на весь мир как человек, придумавший Чужого для одноименного фантастического фильма Ридли Скотта. Гораздо менее известными, но не менее выдающимися были его эскизы к «Дюне» Алехандро Ходоровски. Чилийский режиссер-сюрреалист, который изначально должен был экранизировать знаменитый фантастический роман Фрэнка Герберта, попросил Гигера создать для фильма несколько образов. Художник нарисовал шесть скетчей. Если бы Ходоровски удалось снять эту картину так, как он задумывал, зрителей ожидало бы грандиозное зрелище: декорации и образы авторства Гигера, саундтрек Pink Floyd и Сальвадор Дали в роли императора. Однако проект был закрыт, а в 1984 году «Дюну» экранизировал Дэвид Линч.

http://style.rbc.ru/view/art/57b6e1329a79471cf58af348

О, ЧЁРТ!!!

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 5871-21-05
#original-date: 22.08.2016 Mon
#original-time: 9:05 PM
#original-day:  5871
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Пишут, что Лука гоняет на Isuzu 117 Coupe.

http://www.igcd.net/game.php?id=100003280

https://en.wikipedia.org/wiki/Isuzu_117_Coupe



читать дальше