вторник, 18 сентября 2007
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2607-16-17
#original-date: 15.09.2007 Sat
#original-time: 4:17 PM
#original-day: 2607
Platform SDK: Agent
Characters
Human communication is fundamentally social. Microsoft Agent enables you to leverage this aspect of interaction using animated characters. Users will expect a character to conform to the same social, though not necessarily physical, rules they use when interacting with other people, even when they understand that the character is synthetic. To the extent that you create characters that meet their expectations, users will find your characters more believable and likable. Therefore, how you design a character can have a dramatic effect on its success.
When designing a character, first consider the profile of your target audience and what appeals to them as well as what tasks they do. Similarly, consider how well your character's design and style matches its purpose in addition to the application it supports. For example, a dog character may work well for a retrieval or security application depending on its overall appearance. Often the success is in the details. Research has shown that changing an animal character's roundness of eyes and ear shape can generate very different reactions to the character.
Also consider your character's basic personality type: dominant or submissive, emotional or reserved, sophisticated or down-to-earth; or perhaps you want to adapt its personality based on user interaction. For example, you can provide a control that enables a user to adjust whether the character volunteers more information or waits to be asked. The former would be more outgoing than the latter.
The name you supply for your character can infer a particular type of personality. For example, "Max" and "Linus" may convey very different personalities. The Microsoft Agent Character Editor enables you to set your character's name and include a short desсription. These attributes can be queried at run time.
#music: Grand Thieft Auto III\Lips 106
#original-date: 15.09.2007 Sat
#original-time: 4:17 PM
#original-day: 2607
Platform SDK: Agent
Characters
Human communication is fundamentally social. Microsoft Agent enables you to leverage this aspect of interaction using animated characters. Users will expect a character to conform to the same social, though not necessarily physical, rules they use when interacting with other people, even when they understand that the character is synthetic. To the extent that you create characters that meet their expectations, users will find your characters more believable and likable. Therefore, how you design a character can have a dramatic effect on its success.
When designing a character, first consider the profile of your target audience and what appeals to them as well as what tasks they do. Similarly, consider how well your character's design and style matches its purpose in addition to the application it supports. For example, a dog character may work well for a retrieval or security application depending on its overall appearance. Often the success is in the details. Research has shown that changing an animal character's roundness of eyes and ear shape can generate very different reactions to the character.
Also consider your character's basic personality type: dominant or submissive, emotional or reserved, sophisticated or down-to-earth; or perhaps you want to adapt its personality based on user interaction. For example, you can provide a control that enables a user to adjust whether the character volunteers more information or waits to be asked. The former would be more outgoing than the latter.
The name you supply for your character can infer a particular type of personality. For example, "Max" and "Linus" may convey very different personalities. The Microsoft Agent Character Editor enables you to set your character's name and include a short desсription. These attributes can be queried at run time.
#music: Grand Thieft Auto III\Lips 106
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2607-02-23
#original-date: 15.09.2007 Sat
#original-time: 2:23 AM
#original-day: 2607
Очень полезное пособие ^^ Хотя, некоторых пунктов я достигла сама ^^
http://diary.ru/~the-cheerful-robot/?comments&postid=33718118
#music: Grand Theft Auto: Vice City\Wild Style
#original-date: 15.09.2007 Sat
#original-time: 2:23 AM
#original-day: 2607
Очень полезное пособие ^^ Хотя, некоторых пунктов я достигла сама ^^
http://diary.ru/~the-cheerful-robot/?comments&postid=33718118
#music: Grand Theft Auto: Vice City\Wild Style
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2606-15-10
#original-date: 14.09.2007 Fri
#original-time: 3:10 PM
#original-day: 2606
Вы уж простите, но Гугл мне не нравится примерно по той же причине, по кторой вам не нравится Microsoft. Гугл денег не берёт, но лезет во все щели, что дошло до того что треть статей в Компьютерре из раздела "Интернет" посвящена очередному способу использования очередной разработки Гугл.
#music: Grand Thieft Auto III\MSX FM
#original-date: 14.09.2007 Fri
#original-time: 3:10 PM
#original-day: 2606
Вы уж простите, но Гугл мне не нравится примерно по той же причине, по кторой вам не нравится Microsoft. Гугл денег не берёт, но лезет во все щели, что дошло до того что треть статей в Компьютерре из раздела "Интернет" посвящена очередному способу использования очередной разработки Гугл.
#music: Grand Thieft Auto III\MSX FM
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2606-13-26
#original-date: 14.09.2007 Fri
#original-time: 1:26 PM
#original-day: 2606
Так. Серия CSS про кимодамеши объявляю понравившейся ^_^ Если в серии про аквапарк мне понравились всякие трубы и каваййный холодильник, то тут понравилась пещера с озером ^_^ Напоминает, знаете ли, Biko 3 ^_~ Там тоже в пещере был целый храм, а добраться до него было ой как непросто ^_^
#original-date: 14.09.2007 Fri
#original-time: 1:26 PM
#original-day: 2606
Так. Серия CSS про кимодамеши объявляю понравившейся ^_^ Если в серии про аквапарк мне понравились всякие трубы и каваййный холодильник, то тут понравилась пещера с озером ^_^ Напоминает, знаете ли, Biko 3 ^_~ Там тоже в пещере был целый храм, а добраться до него было ой как непросто ^_^
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2606-12-56
#original-date: 14.09.2007 Fri
#original-time: 12:56 PM
#original-day: 2606
Господа! Линда-чан никогда не запомнит и не научится правильно произносить слово "Кимодамеши", если фэнсабберы будут переводить его как "Пугалки-небоялки" >_<
/* Интересно что при этом слове мне почему-то больше вспоминается несколько наигранная сцена из Kashimshi (и HTML от одной мадам ^^), нежели тоже самое из Green-Green ^^ И это при том, что от той серии Green-Green эмоций я получила больше, ибо чуть не задохнулась от смеха ^^' */
Кстати, во многих анимэ такое бывает ^^ Сразу же вспоминаются всякие Pia Carrot DX и Strawberry Panic. Последняя вообще напомнила Boy Soprano по части записи голоса и многократного прослушивания ^___^
Хммм... А в YUA было такое? Хммм... Помню охоту на призраков... Помню когда они по джунглям бродили с автоматами... Хммм... А такого не помню... Впрочем, страшилки были и в первом сезоне, и во втором, при чём когда в первом шеф рассказывал страшилки, а под конец и сам трясся, было даже веселее ^_^
#original-date: 14.09.2007 Fri
#original-time: 12:56 PM
#original-day: 2606
Господа! Линда-чан никогда не запомнит и не научится правильно произносить слово "Кимодамеши", если фэнсабберы будут переводить его как "Пугалки-небоялки" >_<
/* Интересно что при этом слове мне почему-то больше вспоминается несколько наигранная сцена из Kashimshi (и HTML от одной мадам ^^), нежели тоже самое из Green-Green ^^ И это при том, что от той серии Green-Green эмоций я получила больше, ибо чуть не задохнулась от смеха ^^' */
Кстати, во многих анимэ такое бывает ^^ Сразу же вспоминаются всякие Pia Carrot DX и Strawberry Panic. Последняя вообще напомнила Boy Soprano по части записи голоса и многократного прослушивания ^___^
Хммм... А в YUA было такое? Хммм... Помню охоту на призраков... Помню когда они по джунглям бродили с автоматами... Хммм... А такого не помню... Впрочем, страшилки были и в первом сезоне, и во втором, при чём когда в первом шеф рассказывал страшилки, а под конец и сам трясся, было даже веселее ^_^
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Короче хотела сегодня проголосовать за дайрики. Но! Я понимаю, что нынче все, кто не в 1280x1024 - лохи, но всеже делать страницу, половину которой занимает флэш-баннер высотой в 300++ пикселей и две строчки про погоду - это наглость. Эту хрень ни как не прокрутить, а узенькое окошко снизу крутить, чтобы найти где там как голосовать - это уже выше моих сил. Пошли они куда подальше со своими ток-шоу, голосованиями и прочей хернёй.
Официальная позиция.
Официальная позиция.
четверг, 13 сентября 2007
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Увидела сегодня близнеца AJPapps - Switch IE pictures ^^ Прослезилась ^^
http://www.computerra.ru/gid/rtfm/browser/332128
/* Обидно, конечно, что это не про мою написали, хотя когда щёлкала по ссылке, надежда теплилась... Но всёже больше весело, чем грусно ^_^ */
http://www.computerra.ru/gid/rtfm/browser/332128
/* Обидно, конечно, что это не про мою написали, хотя когда щёлкала по ссылке, надежда теплилась... Но всёже больше весело, чем грусно ^_^ */
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2605-20-32
#original-date: 13.09.2007 Thu
#original-time: 8:32 PM
#original-day: 2605
Вот скажите, это нормально? Начала смотреть CCS, там показали как герои на машине куда-то в горы подались. Горы... Захотелось посмотреть момент, где Мако красиво обошла одну машину в горах. Ну и всё. Дальше я смотрела Initial D Extra Stage, чуть не забыв какой именно момент я хотела посмотреть...
#music: Giorgos Mazonakis\To gucci forema
#original-date: 13.09.2007 Thu
#original-time: 8:32 PM
#original-day: 2605
Вот скажите, это нормально? Начала смотреть CCS, там показали как герои на машине куда-то в горы подались. Горы... Захотелось посмотреть момент, где Мако красиво обошла одну машину в горах. Ну и всё. Дальше я смотрела Initial D Extra Stage, чуть не забыв какой именно момент я хотела посмотреть...
#music: Giorgos Mazonakis\To gucci forema
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2605-16-09
#original-date: 13.09.2007 Thu
#original-time: 4:09 PM
#original-day: 2605
Наконец я сделала это ^_^ Теперь мои инсталлеры поддерживают русский, английский и японский, и язык даже можно выбирать (без выбора он автоматом выбирается). Заодно там где выбираются компоненты установки, для каждого языка свой текст, только вот с японским заминка вышла, поэтому там по-английски написано. Но если кто знает перевод - я всегда готова подправить ^_^
Правда, стандартный диалог выбора языка мне не нравится, ну да ладно.
#music: Initial D\Initial D Second Stage Non Stop Selection\Mega NRG Man / Burning Desire
#original-date: 13.09.2007 Thu
#original-time: 4:09 PM
#original-day: 2605
Наконец я сделала это ^_^ Теперь мои инсталлеры поддерживают русский, английский и японский, и язык даже можно выбирать (без выбора он автоматом выбирается). Заодно там где выбираются компоненты установки, для каждого языка свой текст, только вот с японским заминка вышла, поэтому там по-английски написано. Но если кто знает перевод - я всегда готова подправить ^_^
Правда, стандартный диалог выбора языка мне не нравится, ну да ладно.
#music: Initial D\Initial D Second Stage Non Stop Selection\Mega NRG Man / Burning Desire
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2605-14-13
#original-date: 13.09.2007 Thu
#original-time: 2:13 PM
#original-day: 2605
В продолжение темы двух обоек на сайте.

/* Чёрт... Кого же она мне напоминает? Вот не помню, хоть ты тресни... */
И ещё маленькая радость ^_^

#music: Initial D\Initial D Second Stage D Selection\Mega NRG Man / Burning Desire
#original-date: 13.09.2007 Thu
#original-time: 2:13 PM
#original-day: 2605
В продолжение темы двух обоек на сайте.

/* Чёрт... Кого же она мне напоминает? Вот не помню, хоть ты тресни... */
И ещё маленькая радость ^_^

#music: Initial D\Initial D Second Stage D Selection\Mega NRG Man / Burning Desire
среда, 12 сентября 2007
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Идёт этот Гуглюк лесом. Дамы и господа, по адресу lindaoneesama@gmail.com вы пока меня не найдёте.
Кстати, этот самый работающий сервис мне сначала предложил совершенно идиотский логин - lindakaioh32. При том что lindakaioh не наблюдалось. Я решила соригинальничать и сделать lindachan. Занято! lindasama? Занято! lindadono? Занято! lindasan? Занято! Всё занято! С ума сойти!
Кстати, этот самый работающий сервис мне сначала предложил совершенно идиотский логин - lindakaioh32. При том что lindakaioh не наблюдалось. Я решила соригинальничать и сделать lindachan. Занято! lindasama? Занято! lindadono? Занято! lindasan? Занято! Всё занято! С ума сойти!
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2604-23-40
#original-date: 12.09.2007 Wed
#original-time: 11:40 PM
#original-day: 2604
Четырнадцатая серия ^_^ Принц очень понравился ^_^ Кстати, героиня очень похожа на Мидори из Green-Green ^_^ И когда показывали женщину, играющую на рояле, самое начало музыки до ужаса напоминало лирическую тему из Green-Green ^^
/* А вообще, понравилось сочетание зелёного мундира и розового бантика ^_^ */
Только вот Золушка вышла так себе ^^ Даже Гаури при всём при том, что его не хотели сделать ещё одной Аой-чан, выглядел намного... эээ... привлекательнее ^_^
А ещё понравилось то что человек умеющий играть (сейю) играл человека не умеющего играть ^_^'
#music: Initial D\Initial D D Selection 3\Niko / Night of Fire
#original-date: 12.09.2007 Wed
#original-time: 11:40 PM
#original-day: 2604
Четырнадцатая серия ^_^ Принц очень понравился ^_^ Кстати, героиня очень похожа на Мидори из Green-Green ^_^ И когда показывали женщину, играющую на рояле, самое начало музыки до ужаса напоминало лирическую тему из Green-Green ^^
/* А вообще, понравилось сочетание зелёного мундира и розового бантика ^_^ */
Только вот Золушка вышла так себе ^^ Даже Гаури при всём при том, что его не хотели сделать ещё одной Аой-чан, выглядел намного... эээ... привлекательнее ^_^
А ещё понравилось то что человек умеющий играть (сейю) играл человека не умеющего играть ^_^'
#music: Initial D\Initial D D Selection 3\Niko / Night of Fire
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2604-23-11
#original-date: 12.09.2007 Wed
#original-time: 11:11 PM
#original-day: 2604
Томоё со своей камерой очень напоминает представителей гвардии... эммм... Ну, в общем, товарищей вроде Ёшитаки ("He is my master"), которые готовы пойти на многое лишь бы заснять объект обожания ^^ Ряды кассет с пометками вроде "Сакура 1-4", "Сакура 5-8", "Сакура в душе 12-16" пока ещё не показали, но отдельную (непременно) тёмную комнату с огромным экраном - уже ^_^
Из гвардии этой сразу могу назвать того же Ёшитаку и маньяка из мувика eX-Driver, который даже фигурки Нины коллекционировал ^_^
#original-date: 12.09.2007 Wed
#original-time: 11:11 PM
#original-day: 2604
Томоё со своей камерой очень напоминает представителей гвардии... эммм... Ну, в общем, товарищей вроде Ёшитаки ("He is my master"), которые готовы пойти на многое лишь бы заснять объект обожания ^^ Ряды кассет с пометками вроде "Сакура 1-4", "Сакура 5-8", "Сакура в душе 12-16" пока ещё не показали, но отдельную (непременно) тёмную комнату с огромным экраном - уже ^_^
Из гвардии этой сразу могу назвать того же Ёшитаку и маньяка из мувика eX-Driver, который даже фигурки Нины коллекционировал ^_^
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2604-19-29
#original-date: 12.09.2007 Wed
#original-time: 7:29 PM
#original-day: 2604
О. Очень напоминает проверки в инспекциях ^^
http://diary.ru/~the-cheerful-robot/?comments&postid=33675026
#music: Grand Theft Auto: Vice City\Wild Style
#original-date: 12.09.2007 Wed
#original-time: 7:29 PM
#original-day: 2604
О. Очень напоминает проверки в инспекциях ^^
http://diary.ru/~the-cheerful-robot/?comments&postid=33675026
#music: Grand Theft Auto: Vice City\Wild Style
Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
