среда, 29 июля 2020
дорога ложка к обеду
вторник, 28 июля 2020
дорога ложка к обеду
совершенно случайно приучила себя пить воду, просто напросто купив большую спортивную бутылку с трубочкой, что бы можно было пить не беря ее в руки
теперь мое ебало не отекает по утрам, и, в общем-то, это единственный плюс питья большего количества воды, чем я пью обычно (обычно я пью почти целое нихуя - мой личный минимум стакан воды в день - так как организм тупо не посылает запрос на жажду)
приучить бы себя еще не ковырять то, что очень хочется поковырять и цены мне не будет
теперь мое ебало не отекает по утрам, и, в общем-то, это единственный плюс питья большего количества воды, чем я пью обычно (обычно я пью почти целое нихуя - мой личный минимум стакан воды в день - так как организм тупо не посылает запрос на жажду)
приучить бы себя еще не ковырять то, что очень хочется поковырять и цены мне не будет
пятница, 24 июля 2020
дорога ложка к обеду
тяжело дышу на Avowed от Obsidian, которая будет происходить в сеттинге Pillars of Eternity
пишут, что Microsoft отвалило нехуйственную кучу бабла на проект, пожалуйста, прошу-молю, не обосритесь
аж жить захотелось дальше
пишут, что Microsoft отвалило нехуйственную кучу бабла на проект, пожалуйста, прошу-молю, не обосритесь
аж жить захотелось дальше
среда, 22 июля 2020
дорога ложка к обеду
сосед снизу наехал, что у меня собака воет ночью
с трудом удержалась, что бы не ответить, что по ночам вою только я от боли
физической
и душевной, что Шинджиро в каноне Persona все равно умирает :с
с трудом удержалась, что бы не ответить, что по ночам вою только я от боли
физической
и душевной, что Шинджиро в каноне Persona все равно умирает :с
понедельник, 20 июля 2020
дорога ложка к обеду
четверг, 16 июля 2020
дорога ложка к обеду
я: *три дня читаю литературу о том, как выбрать идеальные кроссовки для занятий дома*
я: *психанула и пошла купила себе самые обычные кроссовки за пол часа*
попрыгала в них, навернула пару кругов, думаю что бы 25 минут в день дрыгаться под веселую музыку и суровую женщину моей мечты мне хватит, когда пройдет спина
я: *психанула и пошла купила себе самые обычные кроссовки за пол часа*
попрыгала в них, навернула пару кругов, думаю что бы 25 минут в день дрыгаться под веселую музыку и суровую женщину моей мечты мне хватит, когда пройдет спина
воскресенье, 12 июля 2020
дорога ложка к обеду
вчера ещё потянула поясницу пока надевала бахилы в клинике
ПОТЯНУЛА СПИНУ НАДЕВАЯ БАХИЛЫ В КЛИНИКЕ
это ОХУЕТЬ как больно
боже, мне всего 27
ПОТЯНУЛА СПИНУ НАДЕВАЯ БАХИЛЫ В КЛИНИКЕ
это ОХУЕТЬ как больно
боже, мне всего 27
дорога ложка к обеду
устала жить эту жизнь, смотрю в камеру просто с лицом лица
вылечила одну болячку, выползла вторая
вылечила вторую - вылезла первая
и сейчас на фоне первой у меня вылезает вторая
пока ходила сдавать анализы, приобрела контакт с потенциальным носителем COVID-19
из-за этого я нервничаю, начинаются ссоры на пустом месте с парнем, я не могу уснуть часами
скорее бы все это закончилось, а
вылечила одну болячку, выползла вторая
вылечила вторую - вылезла первая
и сейчас на фоне первой у меня вылезает вторая
пока ходила сдавать анализы, приобрела контакт с потенциальным носителем COVID-19
из-за этого я нервничаю, начинаются ссоры на пустом месте с парнем, я не могу уснуть часами
скорее бы все это закончилось, а
вторник, 07 июля 2020
дорога ложка к обеду
у меня очень резко упала рабочая производительность на фоне болезней, потому что когда у меня что-то болит я могу только делать что-то в себе удовольствие, так как это отвлекает меня от боли сильнее, чем рабочие задачи
я сама не в восторге от этого, мне неловко и даже немного страшно, но мне кажется я уже на финишной прямой и через пару недель вернусь в строй
по крайней мере, я на это надеюсь
я сама не в восторге от этого, мне неловко и даже немного страшно, но мне кажется я уже на финишной прямой и через пару недель вернусь в строй
по крайней мере, я на это надеюсь
воскресенье, 05 июля 2020
дорога ложка к обеду
четверг, 02 июля 2020
дорога ложка к обеду
настало время Persona3
опять
опять
суббота, 27 июня 2020
дорога ложка к обеду

пятница, 26 июня 2020
13:50
Доступ к записи ограничен
дорога ложка к обеду
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 19 июня 2020
дорога ложка к обеду
зашла на твинка в WoW что бы глянуть что у него по трансмогу, а твинк оказался возле Стратхольма
по приколу зачистила и получила коня
aaaaahhhh~
по приколу зачистила и получила коня
aaaaahhhh~
вторник, 16 июня 2020
дорога ложка к обеду
я не могу, я разучилась общаться постоянно с людьми в сети, мне это больше не надо
ненавижу общие чаты, ненавижу настырных, любознательных людей лезущих ко мне в личку, написывающих мне 100500 сообщений в надежде, что мы будем друзьями. вроде они не имеют никаких злых умыслов но это бесит аж до пены у рта
я не хочу ни с кем разговаривать больше пары сообщений в день, за исключением братюни и любимого мальчика, меня раздражает то что люди ожидают, что я еще буду инициировать разговор
вот твиттер или комментарии - охуенно и пиздато, и вроде с народом поговорил, и вроде отвечать не обязательно если заебал, или если тема для разговора исчерпана, 10/10
лучше словами через рот поговорю, чем буду вести какую-то длительную переписку
ненавижу общие чаты, ненавижу настырных, любознательных людей лезущих ко мне в личку, написывающих мне 100500 сообщений в надежде, что мы будем друзьями. вроде они не имеют никаких злых умыслов но это бесит аж до пены у рта
я не хочу ни с кем разговаривать больше пары сообщений в день, за исключением братюни и любимого мальчика, меня раздражает то что люди ожидают, что я еще буду инициировать разговор
вот твиттер или комментарии - охуенно и пиздато, и вроде с народом поговорил, и вроде отвечать не обязательно если заебал, или если тема для разговора исчерпана, 10/10
лучше словами через рот поговорю, чем буду вести какую-то длительную переписку
вторник, 09 июня 2020
дорога ложка к обеду
я очень люблю сериальную франшизу Wakfu. до слез, до дрожи в коленях и розовых соплей
уже даже не помню, как вообще наткнулась на мультсериал, но помню что в далеком 2006 году смотрела его онгоингом, радовалась каждой серии, каждой крупице информации, всяким сливам и концептам
это действительно хороший, годный сериал в котором отлично переплетаются шутки за 300, псевдодетская история и невероятная драма
Ноксимильен вообще один из лучших злодеев, которого я видела, которому сопереживаешь настолько сильно, что внутри что-то умирает с окончанием его арки. да и Квилби тоже можно понять, и Оропо - антагонисты живые, им веришь, им сопереживаешь
первые два сезона надо в пример ставить, каким должно быть приключенческое фентази, имхо
жаль что три OVA и третий сезон знатно подпортили общее впечатление от сериала, но я все равно была рада, что приключения моих любимых героев продолжаются
и вот начался сбор денег на последний, четвертый сезон
фангерла внутри меня уже бросает деньги в монитор, не смотря на то что половина наград за поддержку проекта связана с мморпг Wakfu, в которую я так и не смогла нормально играть, а скептик поджимает и кусает губы
в третьем сезоне делали большой упор на семью Тристафана и Еванжелин, и это мне совсем не нравится, я хочу равномерно распределенное экранное время по всем героям, и поэтому я... боюсь донатить, боюсь поддерживать любимый сериал рублем из-за этой вот неясной хуйни
Поддержать на Кикстартере
уже даже не помню, как вообще наткнулась на мультсериал, но помню что в далеком 2006 году смотрела его онгоингом, радовалась каждой серии, каждой крупице информации, всяким сливам и концептам
это действительно хороший, годный сериал в котором отлично переплетаются шутки за 300, псевдодетская история и невероятная драма
Ноксимильен вообще один из лучших злодеев, которого я видела, которому сопереживаешь настолько сильно, что внутри что-то умирает с окончанием его арки. да и Квилби тоже можно понять, и Оропо - антагонисты живые, им веришь, им сопереживаешь
первые два сезона надо в пример ставить, каким должно быть приключенческое фентази, имхо
жаль что три OVA и третий сезон знатно подпортили общее впечатление от сериала, но я все равно была рада, что приключения моих любимых героев продолжаются
и вот начался сбор денег на последний, четвертый сезон
фангерла внутри меня уже бросает деньги в монитор, не смотря на то что половина наград за поддержку проекта связана с мморпг Wakfu, в которую я так и не смогла нормально играть, а скептик поджимает и кусает губы
в третьем сезоне делали большой упор на семью Тристафана и Еванжелин, и это мне совсем не нравится, я хочу равномерно распределенное экранное время по всем героям, и поэтому я... боюсь донатить, боюсь поддерживать любимый сериал рублем из-за этой вот неясной хуйни
Поддержать на Кикстартере
понедельник, 08 июня 2020
дорога ложка к обеду
сейчас бы обратно 2012-2014, когда фандомы Mass Effect и Dragon Age был на пике популярности, а не вот это вот все, когда не знаешь куда, в какой фандом ткнуться...
четверг, 04 июня 2020
дорога ложка к обеду
спустя 19 лет я добралась до Project Eden и закрыла гештальт, душивший меня все это время. можно сказать, игра детства
точнее, скорее всего это игра детства моего брата, так как он то в отличии от меня в свое время прошел ее целиком. мне лишь запомнился общий дизайн игры, персонажей, а так же первый и последний уровень. надо признать - впечатления игра оставила просто замечательные, пусть я немного и не этого в итоге от нее ожидала (что странно - по сути геймплей я запомнила очень даже хорошо)
Project Eden шутер 2001 года выпуска, хорош, как выдержанное вино. и я, блять, не шучу. на фоне бесконечных открытых миров, замысловатых сюжетов с развилками и вариативностью - он отлично смотрится, и играется тоже на удивление чудесно, а графон, хоть и очень очень стар, выглядит... нормально? очень органично
это стандартный, линейный шутер без каких-либо шагов в сторону, просто 10/10
но при этом в игре потрясающий лвл-дизайн. каждая деталь на месте. каждая головоломка решается, любой паззл складывается - надо просто быть внимательней
не спорю, иногда меня до пены у рта бесили какие-то моменты, когда упираешься в тупик и все, стоишь пердишь не зная куда ткнуться, но на удивление решение находилось достаточно быстро, стоит пройтись туда обратно свежим взглядом. хотя был один момент, который заставил меня поискать прохождение - но с другой стороны эта карта сама по себе ад ебаный, причем проходила я ее два раза подряд, потому что закрыла игру забыв сохраниться - а автосейвов нет))00
единственная более менее серьезная предъява к общему дизайну игры - все в унылых серо-коричневых цветах. хотя учитывая что все это время мы ползаем в каких-то подземных ебенях, это вполне логично
оружия в игре не очень много и, честно говоря, не сильно то и нужно это разнообразие. вся игра отлично проходится стандартным оружием и преобразователем энергии (потому что все оружие энергетическое). доп плюшки в виде ровера (мелкой машинки на гусеницах) и летающией плюшки используются постоянно, а для чего нужна была турель - хуууй ее знает, но раз дали так дали. только на финальном боссе я разбежалась и использовала и стазисную пушку, и гранаты, и дискомет - они наносят огромный урон в короткое время, но энергии жрут немерено
ИИ, конечно, не блещет интеллектом. что соперники, что союзники чаще всего толпятся на месте и отчаянно промахиваются друг по другу, словно в какой-то юмористической передаче про ковбоев. из-за того что играешь сразу за четырех (4) персонажей, их крайне не желательно ставить близко друг к другу так как начнется либо дрочево со случайным перескакиванием с персонажа на персонажа, то бесконечное "друг", "друг", "друг", "друг" - френдли файер отсутствует как таковой, но в союзников стрелять низзя все равно
кстати про персонажей, их там действительно четыре человека:
Картер - чернокожий лидер команды, умеет болтать с подозреваемыми и открывать еба-двери (т.е по сути самый бесполезный член команды, так как имхо права на допрос и доступ к проходам UPA (Urban Protection Agency) должно быть у всех). ему типа 40 лет и он грубый, сварливый, но на удивление прозорливый дед
Миноко - азиатка, кулхацкерша, взламывает терминалы коих просто дохуилион. ей едва исполнилось 20 лет (что повергло меня в шок, потому что я была уверена что они все одного возраста), и она одна из центральных лиц в сюжете. из-за нее, собственно, все то сюжетное говно и случилось, просто она об этом не знала. чудесная девочка, очень милая и славная, обожаю ее
Андрэ - местный мудак. точнее он инженер и умеет чинить вещи, но вообще он мудак. белый, лысый и вечно всем недовольный, ему около 30 и раньше он был простым инженером в метрополитене города, где они живут. и работают, ай гесс
Амбер - АМБЕР ЭТО ПРИЧИНА ПО КОТОРОЙ У МЕНЯ СТОЯК НА РОБОТОВ, причем чем они уродливее - тем лучше. Амбер хорошая, несколько социофобная девочка, попала в 20 лет в аварию на поезде после чего ВСЕ ЕЕ ТЕЛО ЗАМЕНИЛИ НА ОГРОМНУЮ РОБОТИЗИРОВАННУЮ ТУШУ. и ей норм, потому что она может ходить по электричеству, огню, газу и ничего ей за это не будет. а самое главное - за ней никто не пойдет следом, лол. она сейчас примерно одного возраста с Андрэ (возможно чуть старше) и, насколько я поняла, именно та авария на поезде заставила главную мудачину игры стать инженером. а еще у нее чудесный голос
но, честно говоря, нормальных диалогов, не связанных непосредственно с обсуждением хода задания, там мало, но сразу можно понять характеры персонажей
UI средней удобности, я постоянно лишний раз нажимала кнопку вызова меню из-за чего оно то открывалось и сразу закрывалось, то закрывало все открытые окна то еще какая-то срань случалась. ужасно раздражает шрифт - если разрешение общего HUD подстраивается под разрешение экрана, то шрифт почему-то нет, из-за чего я первую половину вообще не могла ни субтитры прочитать, ни что мне на почту присылают толком то
в общем игра 10/10, всем советую ее купить и пройти, на ГоГ она стоит 32 рубля
чую как у меня фанартоделалка разогревается...
И СУКА Я НИКАК НЕ МОГУ НАЙТИ, КАК ЗОВУТ ОСТАВШИХСЯ 4 АГЕНТОВ UPA, КОТОРЫЕ УЧАСТВУЮТ ТОЛЬКО В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ - А ЧТО БЫ УЗНАТЬ НАДО 8 ЧЕЛОВЕК АААА ИНТЕРНЕТ ТЫ ПОДВОДИШЬ МЕНЯ
точнее, скорее всего это игра детства моего брата, так как он то в отличии от меня в свое время прошел ее целиком. мне лишь запомнился общий дизайн игры, персонажей, а так же первый и последний уровень. надо признать - впечатления игра оставила просто замечательные, пусть я немного и не этого в итоге от нее ожидала (что странно - по сути геймплей я запомнила очень даже хорошо)
Project Eden шутер 2001 года выпуска, хорош, как выдержанное вино. и я, блять, не шучу. на фоне бесконечных открытых миров, замысловатых сюжетов с развилками и вариативностью - он отлично смотрится, и играется тоже на удивление чудесно, а графон, хоть и очень очень стар, выглядит... нормально? очень органично
это стандартный, линейный шутер без каких-либо шагов в сторону, просто 10/10
но при этом в игре потрясающий лвл-дизайн. каждая деталь на месте. каждая головоломка решается, любой паззл складывается - надо просто быть внимательней
не спорю, иногда меня до пены у рта бесили какие-то моменты, когда упираешься в тупик и все, стоишь пердишь не зная куда ткнуться, но на удивление решение находилось достаточно быстро, стоит пройтись туда обратно свежим взглядом. хотя был один момент, который заставил меня поискать прохождение - но с другой стороны эта карта сама по себе ад ебаный, причем проходила я ее два раза подряд, потому что закрыла игру забыв сохраниться - а автосейвов нет))00
единственная более менее серьезная предъява к общему дизайну игры - все в унылых серо-коричневых цветах. хотя учитывая что все это время мы ползаем в каких-то подземных ебенях, это вполне логично
оружия в игре не очень много и, честно говоря, не сильно то и нужно это разнообразие. вся игра отлично проходится стандартным оружием и преобразователем энергии (потому что все оружие энергетическое). доп плюшки в виде ровера (мелкой машинки на гусеницах) и летающией плюшки используются постоянно, а для чего нужна была турель - хуууй ее знает, но раз дали так дали. только на финальном боссе я разбежалась и использовала и стазисную пушку, и гранаты, и дискомет - они наносят огромный урон в короткое время, но энергии жрут немерено
ИИ, конечно, не блещет интеллектом. что соперники, что союзники чаще всего толпятся на месте и отчаянно промахиваются друг по другу, словно в какой-то юмористической передаче про ковбоев. из-за того что играешь сразу за четырех (4) персонажей, их крайне не желательно ставить близко друг к другу так как начнется либо дрочево со случайным перескакиванием с персонажа на персонажа, то бесконечное "друг", "друг", "друг", "друг" - френдли файер отсутствует как таковой, но в союзников стрелять низзя все равно
кстати про персонажей, их там действительно четыре человека:
Картер - чернокожий лидер команды, умеет болтать с подозреваемыми и открывать еба-двери (т.е по сути самый бесполезный член команды, так как имхо права на допрос и доступ к проходам UPA (Urban Protection Agency) должно быть у всех). ему типа 40 лет и он грубый, сварливый, но на удивление прозорливый дед
Миноко - азиатка, кулхацкерша, взламывает терминалы коих просто дохуилион. ей едва исполнилось 20 лет (что повергло меня в шок, потому что я была уверена что они все одного возраста), и она одна из центральных лиц в сюжете. из-за нее, собственно, все то сюжетное говно и случилось, просто она об этом не знала. чудесная девочка, очень милая и славная, обожаю ее
Андрэ - местный мудак. точнее он инженер и умеет чинить вещи, но вообще он мудак. белый, лысый и вечно всем недовольный, ему около 30 и раньше он был простым инженером в метрополитене города, где они живут. и работают, ай гесс
Амбер - АМБЕР ЭТО ПРИЧИНА ПО КОТОРОЙ У МЕНЯ СТОЯК НА РОБОТОВ, причем чем они уродливее - тем лучше. Амбер хорошая, несколько социофобная девочка, попала в 20 лет в аварию на поезде после чего ВСЕ ЕЕ ТЕЛО ЗАМЕНИЛИ НА ОГРОМНУЮ РОБОТИЗИРОВАННУЮ ТУШУ. и ей норм, потому что она может ходить по электричеству, огню, газу и ничего ей за это не будет. а самое главное - за ней никто не пойдет следом, лол. она сейчас примерно одного возраста с Андрэ (возможно чуть старше) и, насколько я поняла, именно та авария на поезде заставила главную мудачину игры стать инженером. а еще у нее чудесный голос
но, честно говоря, нормальных диалогов, не связанных непосредственно с обсуждением хода задания, там мало, но сразу можно понять характеры персонажей
UI средней удобности, я постоянно лишний раз нажимала кнопку вызова меню из-за чего оно то открывалось и сразу закрывалось, то закрывало все открытые окна то еще какая-то срань случалась. ужасно раздражает шрифт - если разрешение общего HUD подстраивается под разрешение экрана, то шрифт почему-то нет, из-за чего я первую половину вообще не могла ни субтитры прочитать, ни что мне на почту присылают толком то
в общем игра 10/10, всем советую ее купить и пройти, на ГоГ она стоит 32 рубля
чую как у меня фанартоделалка разогревается...
И СУКА Я НИКАК НЕ МОГУ НАЙТИ, КАК ЗОВУТ ОСТАВШИХСЯ 4 АГЕНТОВ UPA, КОТОРЫЕ УЧАСТВУЮТ ТОЛЬКО В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ - А ЧТО БЫ УЗНАТЬ НАДО 8 ЧЕЛОВЕК АААА ИНТЕРНЕТ ТЫ ПОДВОДИШЬ МЕНЯ
среда, 03 июня 2020
09:53
Доступ к записи ограничен
дорога ложка к обеду
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра