пятница, 07 сентября 2012
Qui vult, facultatis inveniet.
Qui vult, facultatis inveniet.
четверг, 06 сентября 2012
Qui vult, facultatis inveniet.

Положу сюда, как интересную идею для косплея )
Что-то уже рубит меня. Пойду-ка я баиньки. Главное, опять не подорваться в два ночи. Ночью надо спаааать.
Qui vult, facultatis inveniet.
Везапно тут увидел Хот Шота.

Альтмод
В комплекте с миниконом
Очень и очень симпатичный игрушко, не смотря на дикую расцветку. Вот только что на нем делает эмблема элитной гвардии из Анимейда я так и не понял )

Альтмод
В комплекте с миниконом
Очень и очень симпатичный игрушко, не смотря на дикую расцветку. Вот только что на нем делает эмблема элитной гвардии из Анимейда я так и не понял )
Qui vult, facultatis inveniet.
Qui vult, facultatis inveniet.
Продолжая шерстить фейсбук нашёл там подборочку в которой затесались не только всё те же Слипстрим и Ультра Мамонт, но Брекдаун.
Circuit

Scourge (Немезис Прайм)
UMagnus

SLIPSTREAM
Circuit

Scourge (Немезис Прайм)
UMagnus

SLIPSTREAM
Qui vult, facultatis inveniet.
Внезапно контакт преподнёс дивное:
+2

Не знаю откуда, но Архитектор бог мой, какое тут платье. Алое, лёгкое и безумно красивое. Сценическое, правда, но безумно прекрасное в своей пышности и полупрозрачности.
+2

Не знаю откуда, но Архитектор бог мой, какое тут платье. Алое, лёгкое и безумно красивое. Сценическое, правда, но безумно прекрасное в своей пышности и полупрозрачности.
Qui vult, facultatis inveniet.
Пишет АданЭль:
Очень много думаю в последнее время про "небоевую" боевку - то есть боевку не стандартного типа,которая с оружием и приближенная к реальности, а варианты ее, такие, как боевка на карточках (самый очевидный и распространенный пример) или даже отсутствие боевой системы как таковой и/или замена ее более сложными методиками взаимодействия в этом поле.
Достоинств - куча. Легкость воплощения, атравматичность, возможность встраивать боевку в символьные и мистические, а так же прочие сюжетные пласты, и самое главное - возможность уравнять и сбалансировать персонажей по силам и способностям без обращения к реальным скиллам игрока.
Недостатки ясны:
1. Незрелищность и недраматичность. При стандартной боевке на карточках - да, несомненно. Но если приложить фантазию, можно получить варианты, которые, будучи встроены в общую систему игры, способны дать не меньше, а то и больше накала и драмы, чем махание пластиковыми мечами. На несостоявшейся "Алисе в Стране Чудес" мы планировали использовать боевку на загадках и шахматных задачках, и это еще самый примитивный вариант. Боевка "Иштварской шестеренки" является хорошим промежуточным вариантом, хотя и страдает переусложненностью.
2. Меньше "универсальных" вариантов, придется больше работать головой, придумывая для игры именно ту боевую систему, которая подходит конкретно этой игре, и больше ее использовать нигде не удастся. Не уверена, что это недостаток, может быть даже достоинство. По крайней мере, точно шаг к выходу из некоторых тупиков РИ.
3. Отсеиваются игроки, которым важна возможность помахать мечом. Отсеиваются? Прям вот из-за этого не захотят поехать?? Урррраааа!!! Нахуй-нахуй! Пожалуй, тоже достоинство, игроки, не желающий поехать на игру по подобной причине, хочет не на игру, а значит, мне как мастеру вряд ли интересен, учитывая особенно количество проектов, позволяющих удовлетворить тягу к сражениям.. Тем более, что и методика - не для крупных игр и не для эпических боевых сюжетов, а значит, это еще один самостоятельно работающий фильтр.
Вышесказанное - исключительно мысли на тему из разряда "записать, чтоб не забыть".
URL записи
Очень много думаю в последнее время про "небоевую" боевку - то есть боевку не стандартного типа,которая с оружием и приближенная к реальности, а варианты ее, такие, как боевка на карточках (самый очевидный и распространенный пример) или даже отсутствие боевой системы как таковой и/или замена ее более сложными методиками взаимодействия в этом поле.
Достоинств - куча. Легкость воплощения, атравматичность, возможность встраивать боевку в символьные и мистические, а так же прочие сюжетные пласты, и самое главное - возможность уравнять и сбалансировать персонажей по силам и способностям без обращения к реальным скиллам игрока.
Недостатки ясны:
1. Незрелищность и недраматичность. При стандартной боевке на карточках - да, несомненно. Но если приложить фантазию, можно получить варианты, которые, будучи встроены в общую систему игры, способны дать не меньше, а то и больше накала и драмы, чем махание пластиковыми мечами. На несостоявшейся "Алисе в Стране Чудес" мы планировали использовать боевку на загадках и шахматных задачках, и это еще самый примитивный вариант. Боевка "Иштварской шестеренки" является хорошим промежуточным вариантом, хотя и страдает переусложненностью.
2. Меньше "универсальных" вариантов, придется больше работать головой, придумывая для игры именно ту боевую систему, которая подходит конкретно этой игре, и больше ее использовать нигде не удастся. Не уверена, что это недостаток, может быть даже достоинство. По крайней мере, точно шаг к выходу из некоторых тупиков РИ.
3. Отсеиваются игроки, которым важна возможность помахать мечом. Отсеиваются? Прям вот из-за этого не захотят поехать?? Урррраааа!!! Нахуй-нахуй! Пожалуй, тоже достоинство, игроки, не желающий поехать на игру по подобной причине, хочет не на игру, а значит, мне как мастеру вряд ли интересен, учитывая особенно количество проектов, позволяющих удовлетворить тягу к сражениям.. Тем более, что и методика - не для крупных игр и не для эпических боевых сюжетов, а значит, это еще один самостоятельно работающий фильтр.
Вышесказанное - исключительно мысли на тему из разряда "записать, чтоб не забыть".
URL записи
Qui vult, facultatis inveniet.
Qui vult, facultatis inveniet.
Qui vult, facultatis inveniet.
При просмотре фейсбука Transformers-Collectors-Club-Official внезапно обнаружился Ултра Магнус с стиле звериных войн.
Арт

Режим мамонта
Магнус решил откосплееть мамонта небесно-голубого цвета. )
Арт

Режим мамонта
Магнус решил откосплееть мамонта небесно-голубого цвета. )
Qui vult, facultatis inveniet.
Qui vult, facultatis inveniet.
Утренний подарок от Айрэ =)
среда, 05 сентября 2012
Qui vult, facultatis inveniet.
2 про голову.
| Итак, ваша крыша - Экстравагантная крыша. |
![]() Внешне она может быть похоже на что угодно, только не на крышу. Никто не знает, что она сейчас вытворит и о чем она сейчас думает, даже вы, хотя должны были бы. Не волнуйтесь, с годами вы привыкнете друг к другу и будете терроризировать окружающих сообща. Так гораздо интересней. |
| Пройти тест |
Qui vult, facultatis inveniet.
Qui vult, facultatis inveniet.
Я помог науке 1 раз.
Моя зоркость в тесте "Точки"
составила 86%.
Визуализация моих результатов

Эти результаты будут использованы для проверки закона Вебера-Фехнера
Помочь отечественной науке!
Моя зоркость в тесте "Точки"
составила 86%.
Визуализация моих результатов
Эти результаты будут использованы для проверки закона Вебера-Фехнера
Помочь отечественной науке!
+2
Тесты, хоть и проверяют одну теорию, но по сути своей являются достаточно разными.
Qui vult, facultatis inveniet.
.Ju Whynot.: .pettry

+19
Пишет Sileni: Edward Wedlake Brayley
A topographical history of Surrey

+14
Пишет .Ju Whynot.: Celena and Martin
URL записи

+19
Пишет Sileni: Edward Wedlake Brayley
A topographical history of Surrey

+14
Пишет .Ju Whynot.: Celena and Martin
URL записи
Qui vult, facultatis inveniet.
Перепост взят из дневника на котором висит замок 18 "Дневник содержит материалы для взрослых". Меня передёрнуло, когда я ознакомился с полным списком видов.
Я:
- Употребляю временами алкоголь
- Играю в азартные игры
- Не находясь в браке занимаюсь сексом
- Хожу автостопом, то есть, по сути бродяга
- Прихожу к друзьям на пожрать и привожу их в прочие расходы, что эквивалентно попрошайничеству
- Допускаю насилие и про него иногда пишу и/или описываю его в своих произведениях
- Не уважаю своих родственников
- Оправдываю временами противоправные действия и сам совершаю правонарушения
- Матерюсь
- Публикую эротику
Вроде ничего не забыл, нэ?
Так вот, я живой и полноценный совершеннолетний человек. Детей я люблю трепетно, но не особо нежно. А посему считаю, что они сами в состоянии разобраться брать с меня пример или нет. И таки закрывать сообщество непосредственно от них я не буду. До последнего не буду. Хотя придется большее число записей закрывать под возраст. Ибо таки закон родного государства соблюдать придётся.
Ознакомиться со списком и мнением тех, через кого этот перепост шёл
Я:
- Употребляю временами алкоголь
- Играю в азартные игры
- Не находясь в браке занимаюсь сексом
- Хожу автостопом, то есть, по сути бродяга
- Прихожу к друзьям на пожрать и привожу их в прочие расходы, что эквивалентно попрошайничеству
- Допускаю насилие и про него иногда пишу и/или описываю его в своих произведениях
- Не уважаю своих родственников
- Оправдываю временами противоправные действия и сам совершаю правонарушения
- Матерюсь
- Публикую эротику
Вроде ничего не забыл, нэ?
Так вот, я живой и полноценный совершеннолетний человек. Детей я люблю трепетно, но не особо нежно. А посему считаю, что они сами в состоянии разобраться брать с меня пример или нет. И таки закрывать сообщество непосредственно от них я не буду. До последнего не буду. Хотя придется большее число записей закрывать под возраст. Ибо таки закон родного государства соблюдать придётся.
Ознакомиться со списком и мнением тех, через кого этот перепост шёл
вторник, 04 сентября 2012
Qui vult, facultatis inveniet.
Ролик называет моменты жизни некоторых одарённых и особо счастливых россиян, американцев и бог знает ещё кого, смешными, но иногда берёт таки оторопь за умственные способности всего человечества. Смотреть. Ржать. Хвататься за голову. )




























































































































