Что бывает, когда встречаются два человека, которые одинаково хороши в своём деле? Либо они объединяются, либо один из них не успокаивается, пока не прикончит другого. Вот примерно такая ситуация возникла у Триелы, когда она нарвалась на одного пацана – наёмного убийцу – по кличке Пиноккио. В первый раз он вышел победителем, но девочка усердно тренировалась, чтобы как следует подготовиться к следующей встрече. Ну вот. Встретились.
Закончилось всё просто. У парня кончились ножи, и он с силой ткнул девочку ключом от зажигания автомобиля. В правый глаз. Но до мозга не достал – Триела двумя пальцами двинула ему в шею и пробила сонную артерию. Тот умер – от потери крови, через пару минут. Лежа рядом с девочкой – та потеряла сознание. А девочка была очень рада, что убила Пиноккио. Что убила достойного противника, единственного противника, кто смог её превзойти. И всё благодаря тренировкам, которые для неё устроил её наставник. И когда она спросила, рад ли он за неё, он просто подошёл и обнял девочку.
Так как внезапно выяснилось, что меня с сегоднешнего вечера и до воскресенья забирают на плантации, выкладываем результаты кое-каких изысканий в Сети.
Во-первых, мне повезло наткнуться на полное прохождение сценариев UBW и Heaven's Feel. Многие вопросы были для меня разрешены, но... Как же Лансер в UBW зажёг! Нет, я знал, что он там отжигал неподетски, но чтобы так... в конце этого отжига получилось вот что: Каринко-скетч Арчер тоже блистал, заставляя Сейбер курить в сторонке Берсеркера жалко в обоих сценариях. Но хоть в последнем он смог выполнить свой долг ( Так же в HF зажёг Котомине. Это ж надо. Мотать от Тру Ассасина, за семь секунд преодолевая 100 метров. С Илией на руках. Через лес. Мужик, да ты вообще человек?! (с) Кому надо, могу кинуть ссылкой, но предупреждаю - там много придёться читать. Особено по HF
Медленно, но верно торрентом вытягивается пятый том манги Gunslinger Girl на англицком. Чётвёртый уже вытянут )) Так же торрентом вытянуты F/SN Character Image Songs по шести персонажам.
Так... пока вроде всё. Хороших вам выходных и счастливо вам отдохнуть )
Угу, в сети появилась 18 глава манги. Пока только на английский перевели всего девять глав, но в принципе и так понятно, что там происходит. Глава в общем разгрузочная и играет ту же роль, что и десятая серия в аниме - в додзё Сейбер учит Широ владению мечом через икусство кендо и мутузит парня, как хочет )) Но Тосака с Арчером уже как-то не по-доброму смотрят в сторону Кузуки и начинают что-то подозревать... В целом я ожидаю от манги много. С учётом того, что Арчер при любой возможности пытаеться вонзить в Широ свои китайские клинки... )))
I am the bone of my sword. Steel is my body, and fire is my blood. I have created over a thousand blades. Unknown to Death, Nor known to Life. Have withstood pain to create many weapons. Yet those hands will never hold anything. So as I pray, unlimited blade works. Руки – мечи летящие в бой. Тело – из стали, в жилах – огонь. Из тысяч клинков себя я создал. Смерти не помню, Жизни не знал. Должен сквозь боль создавать я оружья Больше ничто мне в жизни не нужно. Всё что хочу, о чём лишь мечтаю, Жить, бесконечно клинки создавая.
Дата: 8-ое октября Место: Доки Фуюки Персонажи: Лансер
На небе не было ни облачка.
Жаркое солнце заставляло забыть, что сейчас была середина осени.
Лёгкий океанский бриз успокаивал, дуя в лицо, и только крики чаек вклинивались в тишину доков.
Без сомнения это было хорошее место.
Оно должно быть заполнено родителями, гуляющими с детьми, или любовными парочками, но…
С прибытием этого парня, который выглядел как ганстер, оно превратилось в подобие замкнутого барьера.
Широ: Если честно, то он очень вписывается в атмосферу.
На самом деле, вписывался он настолько хорошо, что даже шокировало.
Сложно сказать, можно ли было сравнить это с тем как мечник находит единение с природой, но здешняя атмосфера определённо была связана с профессиональными умениями.
Чтобы выказать свое уважение к профи я сходил к торговому автомату и купил кофе.
Широ: Эй, поймал что-нибудь? Лансер: Хмм… с этим полный порядок. Корзина люцианов, четыре морских карася и три рыбы-коробочки. Широ: Эээ… что? Невозможно. Ты поймал всю эту рыбу в доках? Лансер: Для океана такое разнообразие вполне естественно. Даже если рыбы довольно экстравагантны, то, что ты их поймал поймал уже хорошо, так?
В его словах чувствовалась двусмысленность.
Молча протянув ему кофе, я заглянул в корзину с рыбой.
На самом деле разнообразие было куда большим, чем сказал Лансер.
Широ: Так много люцианов.
Лансер: Почему-то они клюют сразу же после того, как я заброшу удочку. О, недавно я даже смог поймать осьминога.
Должно быть, эта удочка была зачарована.
В этом случае он мог заправлять в «мире суси», но… хм… погодите…
Приглядевшись, я заметил важную проблему.
Широ: Лансер, ты рыбачишь день на пролёт, так? Почему у тебя нет стойки для удочки?
Как и гласило название, стойка для удочки предназначалась для того, чтобы поддерживать удочку. Она была необходима для тех, кто планировал рыбачить долго.
Удочки тяжелы, и многие рыбы, уловив даже едва заметную вибрацию, испугаются и уплывут. Если человек думает рыбачить в одиночку, стойка ему просто необходима.
Лансер: А… если бы она у меня была, это было бы прекрасно, но она мне не так уж и необходима. Один лишь взгляд на удочку, линию горизонта и океан, делает меня счастливым. Естественно, я становлюсь ещё счастливее, когда рыба клюёт.
Даже если Лансер и жаловался, удочка не сдвинулась ни на миллиметр.
Сила его рук была просто невероятна.
При длительных периодах продолжительной рыбалки важную роль играла не только сила рук, но и высокая точность.
Широ: То есть, ты хочешь сказать, что ты из тех парней, которые не хотят полагаться на современное оборудование. О и да, где это ты умудрился раздобыть удочку?
Лансер: А, всё благодаря одному щедрому парню. Я потратил целый день, разбираясь с его трусливыми проблемами, и он подарил мне удочку в знак благодарности. По какой-то определённой причине я его больше не увижу!
Лансер взорвался смехом.
Широ: …
Лансер-сенсей, это было похоже на угрозу.
Лансер: Да, этого парня зовут Мато или как-то там.
Широ: А, это же Синдзи!
Я всё ещё не знал почему, но тогда, он всё время торчал в доках один.
Широ: Ха, тогда ты должен быть лучшим из лучших. Значит, ты каждый день приходишь сюда по собственной прихоти, спокойно сидишь и рыбачишь? Я легко могу представить, как ты спокойно сидишь здесь целый день. Послушай, рыбалка действительно так увлекает?
Лансер: Кто-то может сказать, что это весёлое упражнение. Я горжусь своими способностями в рыбалке. Когда дело доходит до этого я – лучший. Даже не говори об этих греческих Героях – отбившаяся от стада выпивоха и чахлая принцесса, которая даже удочку держать не может - даже не нюхали рыбалки.
Ах.
Я почувствовал, словно в барьере образовалась брешь. Словно к маленькому доку приближался неизбежный шторм.
Широ: Разве нормально говорить вот так? Ты же знаешь, что почти все проблемы часто начинаются со слов, Лансер.
Лансер: Хмм? Ты говоришь о каре за сплетни за спинами других? Слова не выйдут из твоего рта только в том случае, если твой рот закрыт. В обратном случае неважно, что оттуда вылетает. Я готов принять бой в любой день.
Он не собирался начинать драку, но с радостью примет любой вызов. Таков был характер Лансера?
«Йо!» вскрикнул Лансер и поднял удочку.
Широ: Люциан.
Лансер: Угу, люциан.
Он что, не рад пойманной рыбе? Лансер снял люциана с крючка и бросил его обратно в океан.
Широ:…
Лансер:…
Наш разговор закончился.
Рыбацкий пирс – не место для разговоров, даже больше – обмениваться фразами здесь весьма проблематично.
Широ: Прости, что побеспокоил. Продолжай ловить люцианов.
Лансер: О, спасибо за кофе.
Я покинул доки.
Люди… они не смогут понять друг друга, если не поговорят.
Для меня в доках было неимоверно скучно, но для Лансера это был парк развлечений.
Доки были прекрасный как спокойный летний день.
Надеюсь, что их спокойствие не будет потревожено бесчувственными нарушителями, но…
Lancer’s Heaven II
Дата: 8-ое октября Место: Доки Фуюки Персонажи: Лансер, Арчер
На небе не было ни облачка.
Жаркое солнце заставляло забыть о том, что сейчас была середина осени.
Лёгкий океанский бриз успокаивал, дуя в лицо, и только крики чаек вклинивались в тишину доков.
Вне сомнения это хорошее место.
Доки Фуюки должны были быть местом, в котором пожилые люди могли побродить в полдень, а участники марафона отдохнуть после тренировок, но…
С появлением двух разительно отличающихся друг от друга парней, доки превратились в очень опасное место!
Широ: Что? Здесь есть кто-то ещё?!
Позади Лансера.
Мускулистая спина сверкала, отражая солнечные лучи. Мужчина со смуглой кожей был ещё одним человеком, который пришёл сюда расслабиться.
Арчер: Шестнадцатая. Неплохой док, здесь можно хорошо порыбачить. Эй, приятель, как много ты сегодня поймал?
Лансер: Ты меня раздражаешь. Почему я должен отвечать на твой вопрос? Ты бесишь меня, проваливай!
Арчер: Ха-ха-ха. Всё ещё семь или восемь люцианов? Ничего удивительно, с твоим-то примитивным методом, оп-па, семнадцатая!
Лансер: Я уже сказал, что ты бесишь меня, современный придурок. Не ори, рыбу распугаешь.
Арчер: Хм, винить других при наличии недостатков в своих навыках невежливо, Лансер. Если рыба готова сорваться с крючка, просто останови катушку. Конечно, я не рассчитываю на то, что кто-то их каменного века знает, что такое катушка. Ой, прости, восемнадцатая только что клюнула.
«Ура!» - парень в красном подпрыгнул от радости.
Странно…
Вид этих ребячащихся парней… нагонял на меня грусть…
Широ: Э? Что это?
Воистину… как же смехотворно…
Он был одет в рыбацкую куртку и штаны, выглядел как профессионал, и с первого взгляда можно было понять, что удочка, состоящая на 99% из углеродных волокон, была оснащена современным оборудованием.
Автоматическая катушка была даже более современной. Шестнадцать шарикоподшипников, которые двигались беззвучно, программируемая скорость…
Широ: Неплохо… похоже это лучшая из катушек…
Неужели эта катушка могла сравниться с инстинктами Лансера? Или же она их превосходила? Нужно только задать параметры, и затем большую часть работы выполнит катушка. При таком уровне технологии она не помогала людям ловить рыбу, скорее позволяла наблюдать им, как машина занимается рыбалкой.
Остальное оборудование так же выглядело первоклассным.
Эта одежда, наверное, стоила двадцать три тысячи йен или около того. С другой стороны, мне даже не нужно никому говорить о том, что они были созданы с помощью Копирования.
Арчер: Ха-ха-ха, похоже, победа будет за мной ещё до заката! До этого я просто разогревался, так что не думаю, что стоит проверять дальше. Эй, Лансер, ты не против, если я выловлю в доках всю рыбу?
Лансер: Да-да, давай, если сможешь. Если ты преуспеешь, ты больше не будешь Арчером.
Арчер: Ладно, Лансер. Хе-хе, похоже, вскоре мы узнаем кто сильнее! Мы увидим, кто лучший рыбак в доках!
На уверенное заявление Арчера, Лансер ответил выражением в духе «ладно, а теперь проваливай отсюда».
…Ну, что я вам говорил? Подобные вещи происходят, стоит вам о них заговорить.
Чтобы не отвлекать этих двух парней, я бесшумно покинул доки.
В любом случае, надеюсь этот парень не поменяет своё имя с Арчера на Англера (angler – рыбак, рыболов).
На небе не было ни облачка. Жаркое солнце заставляло забыть о том, что сейчас была середина осени. Лёгкий океанский бриз успокаивал, дуя в лицо, и только крики чаек вклинивались в тишину доков.
Вне сомнения это хорошее место.
Доки Фуюки всегда были символом спокойствия, но…
...оказалось чем дальше, тем хуже!
Лансер: Что, ещё один?!
Кто? Нет, мне даже не нужно говорить, кто был этот новичок. Тем, кто стоял перед самыми современными удочками словно говоря, что он самый что ни на есть лучший рыбак, был…
- Вау, круто! Гил, эту ты поймал только что? Можно мне её подержать? - Гил, Гил, третья удочка подрагивает, можно мне её вытянуть? - А у того парня не удочка, а дешевка. А золотые удочки Гила круто выглядят, хотя и чуточку глупо. - Круто! Ты столько поймал! Гил, могу я подбросить эту рыбу тому парню?
Гил: Ха-ха, тихо, мелюзга. Не привлекайте внимание прохожих. Сейчас меня не волнует, даже если ты возьмешь двенадцать; не беспокойся, просто возьми удочку и проверь, клюёт или нет; даже если ты сказал правду – я не буду сердиться; ты о том бешеном псе позади нас? Бросая, убедись, что попадёшь в него.
Лансер: Кто?
Он просто швырнул её…он что, для этих детей… герой?!
Гил: Как же противно. Я слышал, что здесь есть люди, которые заявляют, что они способны на многое, но похоже, всё иначе. Вместо достойных людей у нас здесь бешеный пёс и фэйкер, которых нельзя даже попытаться сравнить с таким королём как я.
«Ха-ха-ха» - радостно рассмеялся герой. Время от времени он даже взъерошивал кому-то из малышни волосы или щипал их за щеку.
Арчер: Хм, как всегда надеешься завалить количеством? Как обычно ты без угрызений совести потратил кучу денег и купил новейшее оборудование. Тебе не стыдно полностью полагаться на оборудование ради победы?
Погодите секунду… ЧЬЯ БЫ КОРОВА МЫЧАЛА!
Гил: О? Но, похоже, ты используешь новейшую автоматическую катушку из магазина товаров для рыбалки. Как интересно. Даже если твоя катушка и лучше, моя удочка лучшая из лучших. Посмотрим чьё оборудование лучше, шавка!!! Арчер: Это же… легендарный Thunder 2006! Удочка, чьё производство было прекращено после последних испытаний, как такой ублюдок вроде тебя…!
- Это удочка моего отца. Гил сказал, что если я её украду, мы поиграем вместе.
«Ха-ха-ха» - рассмеялись дети.
Лансер: …
У парня с синими волосами не было шанса даже на то, чтобы вставить хоть одно слово.
Арчер: Ублюдок! Не могу поверить, что ты использовал невинных детей! И ты называешь себя Героической Душой?! Ладно, победитель получает удочку, как тебе?
Гил: Как хочешь! Даже если мне и не нужна твоя вшивая удочка, если я выиграю, то оставлю себе эту катушку!
- Круто! Вызов Гила на соревнование по профессиональной рыбалке! Такое не каждый день увидишь! Я позову своего папу! - Не проиграй, сделай его! Удачи тебе, парень в красном! - Никаких ставрид или рыб-собак, ловите скатов! О, и не будьте как парень, который умудрился выловить осьминога – я не переживу этого зрелища!
Спокойствие в доках перестало существовать как факт. Спасибо неожиданно популярному Королю Героев, парню в красной куртке, который тоже нравился малышне и…
- Эй, братик ты сможешь поймать что-нибудь ещё?
Лансер: Прошу вас ребята… верните мне мой рай…
Лансер-сан повесил голову, словно переживал конец света.
Лансер: Просто иди домой. Теперь это не место для нормальных людей.
Я покинул доки.
Если взглянуть на небо, то может показаться, что оно несёт боль твоим глазам.
Эх… Потерянный рай, по крайней мере, он всегда будет в твоей душе…
Едва я отошёл от закидонов Короля Героев и Короля Рыцарей, как начали переводить Fate/Zero – роман с иллюстрациями о Четвёртой Войне. И вот вам, пожалуйста, новый отжиг – Слуга Райдер, Король Завоевателей. Который Александр Великий.
А вообще, роман на английский только начали переводить, но по слухам – Война будет весёлой. Чего только стоит Слуга Кастер – Синяя Борода - который оказался жрецом Ктулху или Ассассин, который никак не может понять, что у него раздвоение, растроение или вообще кризис личности в целом. А Лансер у них опять ирландец Ещё нас ждёт Битва Трёх Королей, альянс Мастеров и Церкови, безжалостный Мастер, блестящий охотник на Волшебников и любящий отец и муж - Эмия Киритцугу, и, конечно же, Котомине Кирей.
- Леон, если ты не скажешь, откуда ты взял такую траву, то я лично тебя посажу в карцер.
- Профессор, кажется это не трава…
Примерно в таком же состоянии ваш покорный слуга ехал сегодня домой, со свадьбы... сейчас главное не запутаться... брата жены моего брата. Вот.
Свадьба была хорошо организована - ресторан столы, шарики, и тамада с микрофоном, и музыка в лице отечественных исполнителей. Громкая. И страшная. Но это бы я мог стерпеть, если бы меня не посадили рядом с одной из колонок, Больше свободных мест не было. Хотя нет, были, рядом другой колонкой )
В общем, у появилось вполне справедливая причина свалить домой пораньше.
И вот я тут - не выпил ни капли спиртного, а голова уже болит )))
Автор - EvoSpace, Arai перевод на русский - lt.Day
Так... правила и история... история и правила...
История Войн за Святой Грааль.
тыцВсё началось в 1800-ых года, когда представители трёх семей – Айнцберн, Тосака и Макири/Мато – объединились и собрались в городе Фуюки, в храме Рюудоджи, для проведения ритуала, который должен был открыть путь к забытой магии – Материализации Души. Это давало возможность волшебникам познать секреты существования души нового живого существа, так и путь к Истоку Всего. Путём проб и ошибок, они решили создать вместилище всего этого – Святой Грааль.
Айнцберн предоставили Сосуд для Грааля – гомункула Юстицию фон Айнцберн (в дальнейшем во Второй и в Третей Войнах Сосудом была специально созданная бронзовая чаша, куда стекалась энергия душ побеждённых Слуг, в Чётвёртой – тело Ирисфиль фон Айнцберн, в Пятой – сердце Илиясфиль фон Айнцберн), Макири – систему Командных Заклинаний для призыва Слуг-фамилияров, а Тосака - землю, где будет происходить ритуал - город Фуюки. Призыв Грааля решили провести в пещере под храмом Рюудоджи.
Естественно, так как честно никто в ритуале участвовать не собирался, после призыва Слуг всё превратилось в настоящую бойню.
Первая Война показала, что нужно чётко определить количество участников (материализации Грааля требовалась энергия душ, причём душ сильных – поэтому призывались души Героев; но участников в Войне было всего три, и энергии для материализации Грааля – не хватило), и по возможности скрыть Войну от посторонних глаз.
Тело Юстиции продолжало лежать в пещере под Рюудоджи, защищённое десятью замкнутыми барьерами. Её магические цепи вышли из-под контроля, и выросли из тела, простираясь на длину до километра. Её тело стало центром системы призыва - оно выбирало семь волшебников (среди которых обязательно были представители трёх семей + ещё четверо со стороны), которые станут Мастерами, и будут участвовать в Войне, и держало под контролем систему и материализацию призванных Слуг-призраков (великих личностей и героев прошлого и настоящего). Без неё - все, на что был бы способен Грааль - это на исполнение желаний. Как помним, нужна ещё была Третья Магия и проход в Акашу.
Вторая война имела место в 1860-ых годах. Семья Айнцберн была побеждена одной из первых. Были придуманы «Правила» чтобы одурачить волшебников-иностранцев. Мне неизвестно придуманы они были до Войны, или же после.
В 1930-ых годах, накануне Второй Мировой, разразилась Третья Война.Святая Церковь, играя роль посредника, выделила Наблюдателя, который должен был следить за ходом Войны и обеспечить строжайшую секретность. К несчастью в Имперской Столице развернулось сражение за Сосуд для Святого Грааля между Имперской Армией и Нацистами. Сосуд был уничтожен до того, как в нём собрались души Слуг из-за чего в итоге ритуал сорвался. Местом призыва Грааля была Церковь в Фуюки. Так как Айнцберн призвали Эвенджера, который был побеждён на 4 день Войны, и в силу того, что сосуд в котором собирались души - был уничтожен, Ангра Манью вступил в контакт непосредственно с Высшим Граалем и последний оказался запятнан.
В 1990-ых годах, в Четвёртой Войне, Святая Церковь для контроля и за действиями Мастеров и сокрытия Войны также выделила Наблюдателя. Однако это не сильно помогло, так как Наблюдатель оказался в сговоре с одним из Мастеров, и оба - погибли. Эта Война закончилась сильным пожаром.
Пятая Война происходит спустя десять лет после Четвёртой – 2000-ых годах.
Через 10 лет после Пятой Войны, Лорд Эль-Миллой Второй прибыл в Фуюки и вместе с главой семьи Тосака они собрались демонтировать Высший Грааль. Ассоциация планировала вернуть Высший Грааль, поэтому две стороны вступили в противостояние. В конце этого большого переполоха, который по масштабам был похож на Войну за Святой Грааль, Высший Грааль был полностью демонтирован. Войны за Святой Грааль Фуюки закончились навсегда.
Правила
тыц1. Слуги Существует семь классов Слуг, которых могут призвать Мастера: Сейбер (Мечник), Арчер (Лучник/Стрелок), Лансер (Копейщик), Райдер (Всадник) Берсеркер (Безумный Воин), Кастер (Волшебник) и Ассассин (Убийца).
Первые три класса считаются "рыцарскими", так как у них высокое Сопротивление Магии - современным волшебством их не ранить. Так же эти три класса были теми, кто был призван в Первой Войне.
Сэйбер Первый из трёх рыцарских классов. Слуги, которые сражаются мечом. Этот класс считается лучшим из всех семи классов. Почему? Потому что у Слуг этого класса хорошие начальные статы, и они доживали до последнего сражения во всех Войнах. Слуги этого класса так же обладают способностью «Верховая Езда», но, похоже, ранг этой способности ниже чем у Райдеров.
Лансер Второй из трёх рыцарских классов. Слуги, которые сражаются копьем. Лансеры считаются самым подвижным классом из всех. Искусны в бою на ближних и средних дистанциях.
Арчер Третий из трёх рыцарских классов. Класс Слуг, которые искусны в бою на дальних дистанциях, но они могут сражаться и ближнем бою. Часто имеют низкие ранги способностей несколько сильных Небесных Фантазмов. Классовая способность - «Независимое действие» - они могут существовать определенное время после того, как контракт с Мастером был разорван и он больше не поставляет ему энергию; продолжительность варьируется от ранга способности. Эта способность позволяет им быть независимыми от Мастера. Как результат, обычно Арчеров очень сложно заставить выполнять приказы.
Райдер Согласно названию, Слуги этого класса специализируются на «Верховой Езде». Могут использовать животных, машины, велосипеды, мотоциклы, самолёты, божественных созданий, зверей-фантазмов, исключая драконов. Очень большие показатели максимальной предельной скорости и часто обладают несколькими сильными Небесными Фантазмами.
Кастер Слуга, который специализируется на Волшебстве. Классовая способность - «Создание Территории» - превращение окружающего пространство в аккумулирующую магическую энергию субстанцию. Пребывание на созданной территории усиливает Кастера.
Ассассин Слуги этого класса скрытны и бесшумны. Они предназначены не для сражения со Слугами, а для убийства Мастеров. В бою этот класс Слуг самый слабый. Классовая способность – «Скрытие Присутствия». Класс предназначен для 19 «Хассанов ибн Саббахов» - предводителей секты ассассинов на Ближнем Востоке, которые имели специальный способ убийства – Забанию. Ассассин призванный Кастер в Пятой Войне – исключение, так как он был ненастоящей Героической Душой и следовательно поддельным Ассассином.
Берсеркер В этот класс обычно попадают те Героические Души, которые либо а) не обязательно были очень сильны, но у которых часто случались приступы безумия или хотя бы однажды; б) были лишены рассудка при призыве, путём добавления специальных строк в заклинание призыва; Классовая способность – «Безумное Усиление» позволяет получить больше силы взамен на потерю рассудка. В прошлых Войнах Мастера Берсеркеров гибли в первых рядах. Они не могли сдерживать своих Слуг. Берсеркеры, буйствуя на поле боя, бесконтрольно выкачивали из своих Мастеров всю магическую энергию и последние умирали от истощения.
Эвенджер Слуга этого класса был призван в Третьей Войне вместо Берсеркера. Но он был уничтожен на четвёртый день Войны, и каким-то образом он испортил Святой Грааль. Имя Слуги было «Ангра Манью» - воплощение Всего Зла в этом Мире – однако на самом деле он был обычным человеком, которого принесли в жертву этому богу зла. Либо этот класс был образован специально для Ангра Манью, либо призыв Ангра Манью послужил причиной создания нового класса, в который после возможно будут призываться другие Герои. По другой информации, изначально Мстительные Фантомы призывались в классе "Эвенджер", но после того Грааль оказался запятнан, они получили возможность призываться в других классах.
В одной Войне можно призвать только одного Слугу одного из названых классов – второго Слуги такого же класса никто другой призвать не может. Слуги обладают не только возможностями своего класса, но и имеют и личные определённые возможности. Так как Слуги – это материализовавшиеся души величайших героев из человеческой истории, у них есть свои собственные имена. «Имена» нужно скрывать от вражеских Слуг и Мастеров, так как с именем можно узнать слабые и сильные стороны определённого Слуги. Так же у всех Слуг есть особое собственное оружие, которое называют Небесный Фантазм. Он может быть как в физической форме (например, оружие Слуги), либо какой-то особой способностью, что подвластна только этому Слуге и больше никому. Хоть сила Небесного Фантазма и такова что может запросто уничтожить противника, его нужно скрывать до определённого времени и использовать в нужный момент, так как если противник уклонится от удара, или ещё кто-нибудь его увидит, то Слуга потеряет преимущество внезапности, и враг будет готов к следующей схватке. Распределение классов случайно, но всё же каждый Слуга получает класс, к которому он вероятнее всего относиться. Например, тот же Кухулин в одной из предыдущих Войн мог быть призван как Берсеркер из-за своей вспыльчивости и ужасающего боевого ража. Другими словами это битва между сильнейшими бойцами, который когда-либо существовали на планете, и у них есть те самые невероятные возможности, о которых слагали легенды.
2. Призыв Слуги Сначала Мастер исполняет ритуал, чтобы вступить во взаимодействие с Высшим Граалем, затем Высший Грааль получает информацию из главного тела в Зале Героев. Информация о душах наивысшей чистоты (Героических Душах) помещается в контейнер Класса, в результате создается копия Героической души – Слуга. Слуга есть нестабильное создание, которого не должно существовать в этом мире, поэтому ему нужен якорь, чтобы продолжать существовать, и эту роль играет Мастер. Так же Мастер поставляет Слуге магическую энергию. При исполнении ритуала Мастер может выбрать Героическую Душу для призыва, приготовив катализатор, который имеет связь со Слугой. Без катализатора будет призван Герой, который будет схож с Мастером по характеру. В случае, когда катализатор может относиться к нескольким Слугам (например, Врата Трои, которые являются символом Троянской Войны), среди всех кандидатов будет выбран Герой, который наиболее близок по духу к Мастеру.
3. Мотивация Слугам так же нужен Святой Грааль и это одна из причин, по которой они заключают контракт с Мастерами их призвавших. У Слуг есть собственная личность и воспоминания о тех днях, когда они были людьми, вот откуда исходят большинство их желаний – осуществить то, что они не успели совершить при жизни.
4. Командные Заклинания Перед началом Войны и соответственно призывом Слуги у Мастеров на руке (правая, левая… кисть, запястье, предплечье… по-разному бывает) появляются 3 магические татуировки – командные заклинания. Это знак того, что они были избраны Мастерами. Это позволяет им контролировать своих Слуг. С помощью их использования, можно заставить делать Слугу то, что он категорически делать не намерен (поглощать души других людей, беспрекословно слушаться Мастера, готовить завтрак и убираться в доме), или же придавать им такие силы и возможности, на которые Слуга в обычной ситуации не способен (например, зашвырнуть с безумным ускорением Слугу на небоскрёб, превратить его в свою часть тела). Когда будут использованы все три заклинания, контракт меж Слугой и Мастером считается расторгнутым, Слуга может делать что хочет, вплоть до убийства своего бывшего Мастера, а Мастер… перестаёт быть Мастером, и может искать убежища в наблюдателя Войны. Подробнее о Командных Заклинаниях здесь.
5. Меняем состав… - если Мастер умирает… то он естественно выбывает из Войны за Святой Грааль. Вот почему, многие Мастера поступают так – посылают своего Слугу на бой или разведку, а сами отсиживаются в безопасном месте, скрывая свою причастность к Войне. Однако даже если Мастер Слуги погиб, они остаются в этом мире до тех пор, пока их магическая сила (мана, в общем) не иссякнет. Слуги могут поддерживать свой материальный облик, будучи поддерживаемые своими Мастерами что через «командную связь» снабжают их энергией. Восполнить энергию можно так же поглощением душ других людей, питаясь нормальной пищей и ещё через… гм… обмен флюидами. Те Слуги, которые потеряли своих Мастеров, могут заключить контракт с другим Мастером, у которого ещё остались командные заклинания. - если же уничтожают Слугу, Мастер не выбывает из участия в Войне, но его никто не будет защищать от нападения противника. Он может заключить контракт со Слугами, потерявшими своего Мастера, или же укрыться у наблюдателя.
6. Наблюдатель Наблюдатель в Войне за Святой Грааль делает всё, чтобы сохранить саму Войну в тайне от непосвящённых людей. Он наделён специальными полномочиями, как Ассоциацией Волшебников, так и представителями Святой Церкви.
7. Скрытность Все Мастера должны соблюдать одно чёткое правило – Война должна оставаться в секрете. Если есть непосредственный свидетель сверхъестественных манипуляций Слуги или его Мастера, то свидетель подлежит ликвидации. Желательно, чтобы бои происходили в безлюдных местах, чтобы свести число жертв к минимуму. Но это практически неосуществимо.
Автор - Nasu Kinoko перевод на английский - Arai, Brynhilde перевод на русский - lt.Day редактор - Star-stealing Rogue
Ат нГабла
читать дальшеМы встретились у холма на котором стояла церковь. Лансер сдержал своё обещание. - Да ладно тебе. Я просто пришёл чуть раньше, - он произнес это спокойным и будничным тоном, однако не это удивило меня. Он был в своём лёгком доспехе. Прошло уже полгода с того момента, как я видел его в боевом облачении. …Да. Полгода назад Пятая Война завершилась. - Ну, так что мы будем делать? Мы знаем стратегию противников, но каковы будут наши действия? Говоря это, я подразумевал следующее: что нам нужно сделать, чтобы остановить Небесный Фантазм Базетт? Если мы это сделаем – перевес будет на нашей стороне. - Нет, Фрагарах нельзя остановить. Это невероятно сильный контратакующий Небесный Фантазм. Если попытаемся ему противостоять - проиграем в любом случае. Если сравнивать с другими Фантазмами - Фрагарах один из самых сильных. Лансер осмотрелся. - Его невозможно остановить. Этот Фантазм активируется при использовании противником сильнейшей атаки. Поэтому, чтобы победить Базетт, достаточно не использовать свой Фантазм. Если противник не будет использовать способности Небесного Фантазма, то ударная сила Фрагараха значительно уменьшится. - …И всё? - И всё. Если я не буду использовать своё копьё, Фрагарах будет всего лишь низкоранговым Небесным Фантазмом. Конечно, если она будет продолжать и продолжать стрелять в меня этим мечом, эта тактика будет сильно действовать на нервы, но не более.
Взгляд Лансера сказал мне, что он не проиграет, если попадёт в такую ситуацию. Действительно, волшебство и метательное оружие его даже не поцарапают. Как воин он многократно превосходил Базетт. И, исходя из этого, обычный бой не будет для него проблемой.
Но…
- Эта женщина и я прикончим друг друга своими Фантазмами. Это не займёт много времени, так что просто стой в сторонке и наблюдай.
Удар Фрагараха нельзя остановить.
И не смотря на это, Лансер собирался драться всерьёз.
Ступив на мощёную дорожку, которая вела к церкви, вскоре мы достигли «дуэльного поля». В таком тусклом лунном свете, единственное, глаза могли различить лишь бесформенные тени. Словно это была тень луны или же самих звёзд.
В пустоте ночи, тьма которой была настолько реальна, что можно было протянуть руку и дотронуться до неё, нас ждали два силуэта.
Неизвестно, сколько раз мы встречались с ними вот так. Волшебница, рядом с которой стояла тень, как обычно сконцентрировала свой взгляд на противнике. - … Но когда её взгляд скользнул по Лансеру, она замерла, словно увидев призрака. Лансер же не обратил на волшебницу никакого внимания. Он загибал пальцы, высчитывая расстояние между собой и противником. Один, два, три, четыре… Он шёл вперёд, пока до противника оставалось дойти каких-то десять метров. Острие копья Лансера указало на землю.
- Алгиз, Наутиз, Ансуз, Ингуз.
Это что ещё за заклинание? На земле появился большой квадрат. В каждом его углу была нарисована руна, но это было не похоже на волшебство. Лансер стоял в середине этого квадрата. Крутанув копьё в своих руках, он направил его остриём на врага.
«Твой ход».
Это не было произнесено вслух, за него это сказала аура, предвещающая сражение.
- Эвенджер… кто это? – спросила Базетт у тени. - Слуга. Разве это не очевидно? - Невозможно. Мы раньше не видели этого Слугу. К какому классу он принадлежит, Эвенджер? Это не Сэйбер. Не Арчер, Райдер, Кастер или Ассассин. Не один из них. Что означает… - Эй, ну это же настолько очевидно, что не заметит разве что слепой. Да ладно тебе, Мастер, разве посмотрев на его оружие, ты не поняла, кто он такой? – тень искренне рассмеялась.
Но вдруг…
Волшебница растеряла свой боевой пыл. Она смотрела на врага, который стоял перед ней. Она словно пыталась сдержать слёзы, на неё навалилась беспричинная грусть.
А затем, хладнокровная фраза Лансера пронзила её сердце.
- Эй, ты. Я собираюсь тебя убить. - Что?
Она подняла свои руки сжатые в кулаки, как если бы она испугалась. Её готовность к сражению испарилась.
- Стой… пожалуйста, остановись… я… у меня нет причин сражаться с тобой. И у тебя нет на это причин… - Есть. Разве ты не пришла сюда, чтобы достичь победы в Войне за Святой Грааль? Но перед тем как её достичь, необходимо убить всех вражеских Слуг. Сейчас мы здесь, чтобы прикончить друг друга.
Тень, стоящая за спиной Базетт улыбнулась. Это была чистая, искренняя улыбка.
- Нет… я, я не буду драться с тобой. Не буду. Не буду, ты меня слышишь? Потому что… ты меня знаешь, так ведь? - Конечно нет. Я не припомню, чтобы встречал такую неудачницу как ты.
Одно простое предложение.
Волшебница рухнула на колени, будто марионетка, у которой обрезали ниточки.
- … значит, ты мой враг?
Она знала, что помощи ей ждать неоткуда, и она поднялась на ноги, собрав в кулак всю свою волю.
- Да. Ты должна знать, что означает слово «Ат нГабла», написанное рунами. - Рыцарь, поставивший такой барьер, не может отступить, какой бы противник перед ним не стоял. Воины, которые увидели его знак, не могут отказаться от боя. Это проклятье дуэльного боя, используемое Рыцарями Красной Ветви.
Так вот почему Лансер использовал рунную магию. Волшебница встала в боевую стойку. Копейщик сжал копьё в своих руках.
Воздух застыл. Небесный Фантазм Лансера нетерпеливо ожидал слов своего хозяина, страстно желая нанести удар. Металлический шарик, который лежал в цилиндре в нескольких метрах от Базетт, выкатился из него, взлетел в воздух и стал кружить вокруг волшебницы. Это был Тайный Знак Базетт Фраги МакРемитц, Меч Бога Войны Фрагарах, который существовал ещё в эру богов.
Лансер знал, на что этот меч был способен, как и то, что его безграничную силу контратаки нельзя победить.
И, несмотря на то, что последнее утверждение было недавно произнесено им самим, его руки лишь крепче сжали копьё.
- Твоё сердце теперь моё! Га...
Руки копейщика налились силой… Это был не просто бросок. Тело Лансера слилось с копьём в тот момент, когда оно вырвалось из его рук.
- Контратакующий…
Шарик стал распадался. Меч Бога Войны, который защищал обладателя, нанося ответный удар, был нацелен на сердце копейщика.
- … Болг!
Бросок копья и выкрик его истинного имени был сделан одновременно. Красное копьё Га Болг рассекло воздух и устремилось к противнику…
- Наивный Слуга!
Контратакующий Фрагарах, меч, который должен был отменить этот красноватый блеск, бело-синим потоком устремился к нему навстречу.
Сражение в барьере Ат нГабла не оставляло времени для печали. Их сильнейшие удары устремились навстречу друг другу, чтобы уничтожить противника.
***
Поворотная точка.
Момент атаки, когда оба противника мертвы. У копейщика не было щита, которым он мог защититься от Фрагараха, а волшебница просто не могла избежать попадания копья. Однако даже при таком раскладе волшебницу было не победить. Это длилось не дольше секунды. Но даже этого времени Фрагараху хватило, чтобы поразить свою цель быстрее чем, это сделает копьё противника. Битва была окончена в одно мгновение.
Контратакующий Фрагарах. Этот меч пронзал не только сердце противника. Своим ударом он отделял судьбы врагов от их тел. Этот меч дейсвительно нельзя было победить. Потому Фрагарах не мог быть использован, пока противник не нанесет удар. Активация вражеского Небесного Фантазма обязательна для соблюдения ритуала. Противник всегда должен нанести удар первым. Конечно, даже если Фрагарах и убьёт противника, вражеский Небесный Фантазм убьёт волшебницу в тот же момент. Контратаковать, используя собственную жизнь в качестве приманки, чтобы выиграть бой.
Но меч Базетт отменял часть свершившихся событий. Если выстрел Фрагараха произведён немедленно после удара Фантазма противника, неважно, насколько быстро противостоящее ему оружие, Меч Бога Войны всегда поразит врага первым, убивая в нём жизнь. Меч, который всегда бьет в полную силу - лишь за это он достоин восхваления. Но его истинная и ужасная способность крылась в ином. Меч, который активируется после удара врага, но разит первым…
Фрагарах изменяет течение времени, смешивает его, кромсает, редактирует его, убивая противника мгновением раньше, как он занесёт руку для удара.
Каков результат? Неважно сколь силён Небесный Фантазм – мертвый не может его использовать. Для того, кто был убит без шанса на атаку, все действия после этого момента перестают существовать. Фрагарах стирает сам момент вражеской атаки. Проклятье, которое меняет судьбы.
Таким образом, это меч может отменять вражеские атаки. Главной опасностью этого меча богов было то, что он использовал время как оружие.
Поэтому… для Лансера это проклятье исключения делать не станет…
Меч Бога Войны приближался. Если Фрагарах вылетел из ножен, его уже не остановить. Когда Га Болг столкнется с Фрагарахом – поток времени содрогнется…
И Лансер прекрасно это понимал.
Если и существовали те, кого не победить Мечом Бога Войны, то они должны либо иметь запас дополнительных жизней, либо обладать Небесным Фантазмом, который автоматически воскрешает своего владельца.
По сути «те, кто возвращаются к жизни после смерти» были «естественными врагами» Фрагараха.
Безусловно, у Лансера не было Фантазма способного на такое.
Копейщик вступил в эту схватку с самого начала понимая, чем она закончиться.
***
В этот момент. На секунду ему показалось, что человек, стоящий перед ним, словно мигнул ярким светом. «Ты знаешь, я действительно не хочу этого говорить. Но у меня нет выбора. Я не знал, что время ограничено».Что он хотел этим сказать? Я не мог спросить его. Разве что… «Господи, да нет никакого смысла это растягивать. Я не хочу, чтобы она закончила свою жизнь так». Его раздражимость ещё была свежа в моей памяти.
Он понял, о чём тот человек просил его.
Это было очень давно. - Я… на самом деле хотела тебя убить, - спокойным голосом произнесла ведьма из тёмных земель. Это было давным-давно, когда он получил копьё. Эта ведьма перестала быть человеком. Прекрасный воин, великая волшебница, убийца людей, богов и призраков. Один единственный учитель, которым Пёс Кулана восхищался, женщина, которая даже не могла умереть и не могла управлять своей судьбой. Однажды её вотчина просто будет отделена от мира живых и станет землёй мёртвых. Награда тому, кто приблизился к богам телом, имеющем смертное происхождение является перемещение, изгнание в тот мир, что не является ни миром людей, ни миром духов. - Тут ничем не поможешь. В таком случае я бы умер до того как встретил тебя. Ведьма рассмеялась, стоя в саду её мрачного замка. Он рассмеялся в ответ. Её любимый и всё ещё молодой ученик пришёл в её замок самым коротким путём из всех возможных. Но даже тогда… - Было бы лучше, если бы ты прибыл немного раньше. А, не бери в голову. Ты ещё молод, очень молод… Ведьма усмехнулась. Её любимый ученик стал великим воином. - Наверно я должен извиниться перед тобой, так? Согласно своему образу жизни, он собирался прожить все отпущенные ему дни с быстротою летящего ветра. - Похоже, я слишком много петлял. Сказал он, как мужчина, который оплакивал ту, которую любил…
***
Меч Бога Войны пробил грудь копейщика. - А… Знакомое ощущение с нарастающей болью усилило его чувства. Сила начала струиться по его слабеющим пальцам, что сжимали его оружие. Это копьё было единственным, о чём он сожалел в своей жизни. Проклятое копьё, которое забрало жизни лишь тех людей, которых он любил. Его лучшего друга. Сына, который был воспитан вдали от него. Но до этого, одна женщина должна была пасть от его руки. Он уже и не знал, сколько ошибок он совершил в прошлом. И хотя одно нельзя было заменить другим, если сейчас кто-то и ждал своего спасения, то сейчас он мог завершить то, чего не смог закончить тогда. С решительной улыбкой на губах... Копейщик, чьё сердце было уничтожено, нахмурившись, произнёс: - Чёрт, ну почему мне никогда не везёт с хорошими женщинами? Это была его единственная жалоба на судьбу.
***
- В яблочко! Итак, волшебница была уверена в своей победе. Меч Бога Войны поразил противника быстрее, чем копьё, что он метнул в неё. И в этот момент его атака превратилась в «возможность, которая не осуществилась», она будет стёрта из времени как ненужный момент фильма при раскадровке. Таков закон этого мира. Естественное завершение, основанное на всесильном порядке Времени. - … э…?
Но каждая концепция действует по своим принципам. Идеи разрушаются другими идеями. Проклятье времени так же было подвластно копейщику.
Оно летит.
Словно удар молнии пронзил волшебницу, он проскользнул через рёбра, раня её сердце, и в этот же самый момент молния превратилась в тысячи шипов, которые уничтожали её изнутри.
- А… эт-то копьё…
Оно летит.
Боль и рассеивающееся удивление вызвало в памяти то, что она позабыла. Если проклятье Фрагараха отменяло ряд уже свершившихся событий, то проклятье копья отменяло случайности. Как только его истинное имя было названо, Га Болг уже пронзил сердце врага. Поэтому возвращаться к тому моменту, когда враг готовился метнуть копьё, а так же убивать противника – бессмысленно. Копьё, что направлено в самое сердце, потому что оно уже его пронзило, исполнит свой долг, летя в противника, даже если хозяин копья мёртв.
***
…Вот как оно должно было произойти?
Возможно, умирающий мозг не смог полностью опознать противника... Но принципы были разрушены… Этот человек – единственный, кто может противопоставить свою атаку её мечу.
- У нас даже не было возможности попрощаться друг с другом.
Как только она это услышала, окровавленный копейщик возник прямо перед ней. Он был близко, но не настолько, чтобы она коснуться его даже кончиками пальцев. - Ты что-то забыла. Я возвращаю тебе это. Копьё было вытащено. Что-то с металлическим лязгом упало на мостовую . Потеряв опору, которым по иронии судьбы было вонзившееся копьё, её тело стало безвольно оседать на мостовую. Она оказалась в луже собственной крови. Затухающим взглядом волшебница смотрела туда, откуда донеслось звяканье. - Это…
Это была металлическая сережка, валяющаяся на мостовой. С ней были связаны воспоминания. С ней были связаны воспоминания, и она как-то смогла вытянуть руку и сжать серёжку в кулаке. Наверное, она потратила на это половину остававшихся сил, но ей, отчего-то было радостно чувствовать в руке прохладный металл этой серёжки. - Это… я знаю, что… это… потому… Она смогла засунуть свою руку в карман, всё ещё лёжа на земле. Но на это ушли последние силы, и она не смогла вытащить из кармана свою серьгу. - По… пожалуйста, подожди… у меня… есть такая же… Она даже не понимала, что пытается ему сказать. Но ей было грустно и печально оттого, что она не могла показать, что у неё в кармане и она никак не могла понять – почему? Лансер уходил. Волшебница радостно повторяла эти слова, смотря на него заплаканными глазами. - Стой… у меня… есть… это… есть… есть… эт-… Её голос замолчал на десятой секунде. Всего одна минута прошла с начала этой битвы. Расчёт копейщика был пугающе точен.
- На самом деле, не стоило так стараться из-за этого… Лансер оставил тело Базетт лежать в луже крови. Он глубоко вздохнул и, опёрся на копьё как на посох, чтобы удержать своё разорванное и окровавленное тело от падения. Несмотря ни на что победа была достигнута. Остался лишь один противник – Слуга Базетт – Эвенджер. Без Мастера, он не должен доставить особых проблем.
- Хорошо сработано. Ну, у тебя остались силенки, чтобы прибить меня?
- Мне действительно хочется сказать «да». Но в моём состоянии это будет несколько трудновато. Тело Лансера стало распадаться на искорки. Битва между Га Болгом и Фрагарахом означала смерть для обоих противников. Каждый сражающийся получил удар от Небесного Фантазма противника. И эти неписаные правила не могли позволить Лансеру выжить после подобного поединка.
- Прости, мне пора, - сказал он мне. - Теперь ты можешь делать всё что захочешь. Ведь я исполнил то, что я тебе обещал, так, парень?
Больше его ничего не связывало с этим миром.
Лансер, пробормотав что-то насчёт того, что он ударил в грязь лицом, исчез, потеряв материальную форму.
Что же произойдёт сейчас? Базетт – та кто желала возобновления Войны за Святой Грааль – была побеждена. На первый взгляд связи тут не было никакой, но эта временная петля Четырёх Дней должна была прекратиться.
- Ну и как это возможно? Даже смерть Базетт не окончит эту Войну за Святой Грааль. Потому что пока я здесь, она будет возвращаться к жизни и неважно сколько раз она будет убита. Слуга расхохотался. Его Мастер был убит, но Эвенджер не изменился ни на йоту. - Ты… - Погодь секунду, не нервничай так. Видеть Базетт убитой – теперь это стало для меня редким зрелищем. Теперь моя очередь покрасоваться… - …!
Луна вдруг окрасилась в чёрный цвет. И с этого момента, Церковь оказалась окружена чёрными монстрами.
ПРОИГРАЛ! ПРОИГРАЛ! ПРОИГРАЛ!
- Но почему… Эти создания не атаковали его. Монстры стояли на месте, словно они обратились в камень. И их пылающие глаза были направлены не на меня, но на Слугу.
Воля, которая направлена на получение удовольствия от победы над другими… извращённое веселье, которое искажает само себя.
ДА! ДА! ВНОВЬ ПРОИГРАЛ! ТЫ ПРОИГРАЛ ЕЩЁ РАЗ!
- Гадство. Без Мастера я стану одним из них…
Внезапно раздались голоса обречённых, которые были напуганы до смерти.
- ООО НЕЕЕТ!
Этот Слуга, он действительно молил меня о помощи, но… Через несколько мгновений он превратился в отвратительного монстра.
ДА. ДА. ДА!
- Ты…
Такой же, как они.
Слуга по имени Эвенджер изменялся, его тело плыло, превращаясь в чёрный сгусток энергии, который по форме напоминал остальных монстров.
- Похоже, я проиграл. Но слушай меня, Эмия Широ, слушай внимательно. Это моя истинная форма. Я проигрывал, и буду проигрывать бессчетное количество раз. Я умирал и буду умирать бессчетное количество раз. Пока я здесь, Война за Святой Грааль не закончиться.
ТЫ ТОЖЕ! ТЫ ТОЖЕ! ТЫ ТОЖЕ!
Его тело стало расслаиваться, Эвенджера трясло. Он отстранялся от монстров, которые окружали его. Он весь был залит кровью, но он держался из-за всех сил, чтобы сохранить рассудок.
- Иди к Святому Граалю, ты слышишь! Ха, Ха, хаииии… оборви это пустое спокойствие! Нет, заполни Грааль! Нет, нет, уничтожь все параллели! Нет, нет, нет, не вижу, ничего не вижу! Да, приди и убей меня, нет, нет, не подходи, если захочешь убить меня, я сам тебя убью!!!!
Чёрная тень была разовоплощена толпой монстров. Ритуал был проведён быстро. Количество монстров медленно сокращалось, они исчезали по одному, пока на площади перед церковью не остался один монстр.
Создание, которое абсолютно было лишено разума, встало на ноги. Бросив на меня всего один взгляд, существо недоверчиво наклонило голову набок и… Прыгнуло в высокую траву, словно большая лягушка.
Я остался на площади один. Тело Базетт тоже исчезло. Возможно, всё вернулось к первому дню.
- Святой… Грааль… Да, я слышал это название раньше. Святой Грааль. Полгода тому назад, в Священной Войне, так называли одну девочку. В первый день, когда рассвет прорывается сквозь тьму, заставляя ночь отступать… В зимнем замке, где меня ожидала девочка, я найду последнюю часть головоломки.
А ведь между прочим уже второй день обещают грозу. Ничего, мы люди терпеливые, дождёмся. Вопрос в том, чтоб не растаять прежде времени
А лето меж тем, подбирается, если уже не наступило. Это видно по тому, как меняется расписание дней отдыха – если раньше отдыхали в выходные, то теперь свободными днями становятся будни, а в выходные вкалываем на плантации, которая больше напоминает загородный участок Абеля за авторством Таркина. Небольшие новости по Фейту:
Атараксия - переведён отрывок из игры, в котором Базетт сражалась с Лансером. Спасибо Arai с сайта Фуюки Вики за то, что перевели это на английский язык.
Над целесообразностью выкладки подумаем позднее, вряд ли тут есть кто-то, кто в этом заинтересован )
Вообще – перевод штука занятная и позновательная. Да, я читаю английские книги, но когда занимаешься именно обстоятельным переводом, разбираешь каждое непонятное слово – понимаешь саму суть текста. Однако, думаю моих сил будет хватать лишь на небольшие отрывочки