Дорогая Эстер. Дорогая Эстер, ты не пишешь мне больше писем, не играешь на флейте, не ждешь начала весны. Я не в силах признаться, что нынче я независим, потому я боюсь, что ты вдруг покинешь сны. Дорогая Эстер, я создал сей мрачный остров, чтобы криком своим отовсюду прогнать пустоту, Здесь никто никого не услышит - моя короста изолирует весь наш поверхностно-внутренний шум.
Дорогая Эстер, ты с детства любила лекарства, и поэтому в горы в аптечке с собою брала валидол, Опасалась, что сердце сумеет однажды сжаться чуть сильней, чем в тот день, когда я тебя обрел. Дорогая Эстер, здесь вечно бушует ветер. Я хожу по воде, как когда-то ходил Иисус. Я не верю, что здесь в том числе умирали дети, потому я, наверное, столь слепо к тебе несусь.
Дорогая Эстер, мне кажется, я безумец. Я не слышу свой шепот, но слышу твои следы. Мы ошиблись с тобой, что когда-то не обернулись, и теперь в наших лицах повсюду проходят рвы. Дорогая Эстер, я рад, что смертельно болен, инфицирован грязью, застывшей в моих губах. Я глотаю таблетки и чувствую привкус соли и взбираюсь все выше, пока до конца не счах.
Дорогая Эстер, здесь кем-то исписаны стены. Здесь искали пропорции Бога и путь в Дамаск, Я не верю, что в этом аду я уже не первый, кого пастырь Всевышний столь бестолково пас. Дорогая Эстер, в глубинах здесь спрятаны тени, я случайно нырнул, а там хирургический стол И шоссе, как печать, как ода колючей гангрене, что отдала все дни твои небу на перемол.
Дорогая Эстер, я память вернул океану, он не сможет забыть твой чахоточно-бледный вид. Здесь подохли все чайки и призрак к обрыву манит, а потом исчезает от звука моих молитв. Дорогая Эстер, я знаю, лишь я виновен, в том, что ты не сумела вернуться из мира сна, Посему я хочу не найти для венца терновник, а паломником сгинуть, вторя пути Петра.
Дорогая Эстер, я скоро взберусь на башню. Моей жизни осталось от силы минуты три. Я просто решил, что должно быть ужасно важным, чтоб с тобою нас вместе куда-то забило вкривь. Дорогая Эстер, я вот уж достигнул вершины и я прыгаю в Бездну, тем самым теряя нимб, Разобьюсь и я буду с тобою, как будто шины, в этот раз по ошибке сбили кого-то других.
Оружейное. A summary of how people die (and don’t) in swordfights Смерть от ран, нанесенных мечами и кинжалами. Конспект по статье.
…даже при смертельном ранении боль не всегда достигает такой силы, чтобы вывести фехтовальщика из строя.
Причины смерти от резаных и колотых ран: обильное кровотечение (обескровливания) - наиболее распространенная воздух в крови (воздушная эмболия) удушье (асфиксия) воздуха в грудной полости (пневмоторакс) инфекция
читать дальшеКолотые \ резаные раны: Прокалывание требует совсем немного усилий, если вы попасть в кость или твердый хрящ. Самым важным фактором в покалывании является скорость лезвия при взаимодействии с кожей, затем следует острота лезвия. Колотые раны, как правило, закрываются после изъятия оружия. Колотые раны в мышцы обычно не наносят большого вреда. Урон увеличивается с увеличением ширины лезвия. Резаные раны, как правило, глубже всего в месте первого удара и становятся мельче по мере того, как инерциальная сила переходить силу под действием давлений и нажатий. Глубину и сложность нанесения резаных ран определяет множество факторов: навыки фехтовальщика, радиальная скорость, масса лезвия, площадь удара. Резаные раны вдоль мышечных волокон обычно не наносят большого вреда, но раны поперек могут вывести из строя.
Артерии \ вены: Кровяное давление в поврежденных венах почти нулевое, а иногда отрицательное. Кровь из них не хлещет, зато крупные вены могут всосать воздух и вызвать воздушную эмболию. Порезы или прокалывания вен, как правило, не фатальны. В разорванных артериях высокое кровяное давление. Кровь из больших артерий бьет струей, что с высокой вероятностью может привести к смерти от обескровливания.
Части тела в качестве мишени: Повреждение яремной вены на шее вызывает воздушную эмболию и убьет жертву после одного или двух вдохов. Повреждение сонной артерии в области шеи отсекает приток крови к мозгу, но жертва может оставаться в сознании еще в течение тридцати секунд. Проткнутая или перерезанная шея также вызывает у жертвы аспирацию крови, что, в свою очередь, приведет к удушью и смерти. Повреждение брюшной аорты или вены немедленно вызовет шок, однако из-за их расположения (рядом с позвоночником) для этого потребуется приложить значительное усилие довольно тяжелым лезвием. Брюшные раны, задевающие только органов, могут привести к смерти, но не выводят из строя мгновенно. Повреждение артерии на внутренней стороне плеча вызывает кровотечение и смерть, но не выводит из стоя мгновенно. Повреждение артерии предплечья вызывает кровотечение и смерть, но не выводит из стоя мгновенно. Удар по бедренной артерии в точке чуть выше обратной стороны колена наносит наибольший урон. Выше по ноге она слишком хорошо защищена. Повреждение покалечит и в конечном счете убьет жертву, но не выведет из строя мгновенно. Резаная рана поперек мышц предплечья приводит к мгновенной потере способности противника удерживать оружие. Резаная рана внутренней стороны запястья приводит к мгновенной потере способности противника удерживать оружие. Колотые раны в руку не влияют значительно на возможность ею пользоваться и держать оружие. Резаные и колотые раны на передней и задней части ноги, как правило, не повреждают мышцы настолько, чтобы привести к ее полному отказу и потере. Кость в любой части тела может погнуть или как-нибудь иначе испортить лезвие. Мозг довольно просто проколоть через глаза, виски и пазуху. Колющее ранение в мозг чаще всего не выводит из строя.
Легкие в качестве мишени: Режущий удар в легкое прекращает его функционирование, но второе продолжает работать нормально. Кроме того, это требует либо удачи, чтобы попасть между ребрами, либо значительной силы, чтобы пробиться через ребра. Колющий удар в легкое прекращает его функционирование, но второе продолжает работать нормально. Значительно проще проникнуть между ребрами, чем в случае с режущим ударом. Можно ранить жертву сбоку и пробить оба легких при подходящей длине лезвия. Крайне мало шансов осуществить это режущим ударом. Смерть, причиненная пневмотораксом, обычно наступает спустя несколько часов после получения раны. Ранения в легкие также часто включают в себя заполнение легких кровью, но это тоже медленный процесс.
Сердце в качестве мишени:
…При нанесении [колотой] раны в сердце область поражения, глубина проникновения, ширина лезвия и наличие или отсутствие заостренных краев являются важными факторами, влияющими на способность раненого дуэлянта продолжать бой. Большие порезы, рассекающие сердце, ожидаемо вызовут быструю недееспособность… Колотые раны наподобие тех, которые получаются от ударов меча с узким, заостренным лезвием, могут оставить смертельно раненную жертву способной на удивительные атлетические трюки.
По сути, рану от простого колющего удара сердце может весьма надежно запечатать на какое-то время, чтобы дальше поддерживать кровообращение. Артерии вокруг сердца, хотя они меньше, и по ним труднее попасть, на самом деле приводят к недееспособности гораздо быстрее. _
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Снова побывав на приеме у леди Бойл, увидела на ее фуршетном столе крупные черные лапы на маленьком тельце. Тельце оказалось тушкой кролика, застывшим в позе "возьми меня полностью". Теперь за моим окном туман, и еле проглядывают дома. На подоконнике лежит черный пакет, свернувшийся в злополучную тушку; я хочу уйти, но тушка исподволь приковывает меня к месту слабо трепыхающимся животом и маленькими поджатыми задними лапками- А, впрочем, нет, рубите.
Покинутые человеком чудеса цивилизации Эти изображения заброшенных мест показывают, насколько быстро объекты приходят в упадок без человеческого внимания. Некоторые из них были заброшены из-за стихийных бедствий, войн или техногенных катастроф, в то время как другие просто перестали соответствовать духу времени. В разных точках земли есть красивые достопримечательности, такие как статуя Христа, находящаяся под водой у побережья Италии, или заброшенный город Колманскоп в намибийской пустыне. Сегодня эти объекты лишь изредка привлекают внимания человека.
Хашима (Hashima) - лишь несколько случайных наблюдателей догадаются, что всего 40 лет назад этот крошечный остров был местом существования процветающего общества с самой большой плотностью населения на планете.
Одинокий мужчина делает снимки внутри разрушенного дома ЦК Болгарской коммунистической партии на горе Бузлуджа. Здание стало ненужным после того, как партия потеряла контроль над страной.
Заброшенные военные форты в устье реки Темзы, Великобритания
Военный завод по производству ракет «Энергомаш» в Подмосковье. Фото сделано блогером, именующей себя Lana Sator - . Ей удалось проникнуть на режимный объект в 2011 году
Эль-Отель-дель-Сальто в Колумбии, больше похожий на дом с приведениями. Он открыл свои двери для богатых туристов в 1928 году, но был закрыт в начале девяностых
Средневековый город-призрак в итальянской провинции Бэзиликэта. Эвакуация людей из этого места произошла в 1963 году после серии землетрясений
Романтический средневековый замок Замок Бодиам, расположенный рядом с графством Восточный Суссекс, Англия
Город Припять, построенный для работников Чернобыльской АЭС и их семей. Был эвакуирован после взрыва, произошедшего в 1986 году
Бобслейная трасса на горе Требевич в Республике Сербской, находящаяся к юго-востоку от Сараева. Она была повреждена в ходе Боснийской войны 1992 – 1995 годов
Храмы Ангкор-Ват в Камбодже стали туристической достопримечательностью благодаря необычной форме древних деревьев, растущих среди руин
Одинокий самолет, разбившийся около взлетно-посадочной полосы ледового аэродрома «Холмы патриотов», Антарктида
Заброшенный парк развлечений Nara Dreamland в Японии, который был закрыт в августе 2006 года
Подобная участь постигла и парк развлечений Wonderland на окраине Пекина
Мрачный недостроенный замок в поле. Денежные средства на строительство перестали поступать после разногласий, возникших между местными органами власти и фермерами
Затопленная статуя Христа в компании рыб в Сан Фруттуозо, Италия. Она была сознательно размещена под водой, чтобы увековечить память о первом итальянце-аквалангисте, погибшем на этом месте в 1947 году
Город-призрак Колманскоп, Намибия. Место покинули в 1954 году, после того как тут кончились алмазы
Ик-Киль Сеноут в Юкатане, Мексика — одно из нескольких мест, используемых майя в качестве священных колодцев. Сюда сбрасывали молодых мужчин и женщин в качестве жертв богу дождя. Сейчас тут любят купаться туристы.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Здравствуйте, я Умер. Как только мою фамилию не искажали, но так в первый раз хД на почтовом уведомлении, в соответствии со всеми современными технологиями напечатанном, а не написанном от руки, на меня растерянно смотрела фамилия ПАРИТ "Хисана - парит и ошпаривает бесплатно" хД
Не хочу возвращаться в реальный мир — меня там никто не ждет. По эту сторону двери — сад, по ту — лишь стол и комод. Лишь стол и комод, и пустой пузырек — как памятка, что сюда единожды может попасть любой, повторно — уже никогда. Тут есть волшебство и налаженный быт, и белого чистит коня тот, кто всем сердцем умеет любить, кто ценит и верит в меня. А там, за дверью, пустая тоска — как накипь на супе дней... Красную, синюю надо брать? Мне ту, что не надо, Морфей.
У дверей растет неразрыв-трава: в город входит страх, кто его позвал? Осень-перелом, время-перекат, палая душа, тихая тоска. Людям страшно спать, нынче кто не встал? Неразрыв-трава в поле у куста. Людям страшно спать, людям страшно жить, неразрыв-траву в книгу заложи. Книга старых притч, да кому нужны? Неразрыв-трава разрывает сны. Бой больших часов и тряпичный кот. Кто придет в мой сон, кто его спасет?
белая сторона монеты
Серые стены, потеки слизи, тяжесть в ногах, за спиной шаги. Здесь ты проводишь от трети жизни, бойся, шугайся, беги, беги. Спи на спине - задыхайся, бейся, спи на боку - пропадай во мгле. Копья заборов, провалы лестниц, в зеркале - пальцев кровавый след.
Есть один способ, и он привычен, с детства любому знаком из нас. (Ни золотой, ни коробку спичек; нет, ничего не возьмешь из сна. Глупый стишок хоть тверди до грыжи, хоть запиши его - толку нет: "Все, что я вижу, во сне я вижу; ты ж - наяву приходи ко мне!". Сон разлетается жгучим пеплом, запорошив приоткрытый рот, жесткою вьюгой глаза залепит...
Знаешь, а можно - наоборот.)
читать дальшеСтарый пластмассовый "смит-и-вессон" (папин подарок на восемь лет). Пусть он заклеен и чуть надтреснут, этим оружиям сносу нет. "Кольт", что стреляет комками жвачки, или рогатка - твой верный друг, добрый защитник, партнер, удача, в детстве ее не пускал из рук. То, что попалось вчера в уборке, то, что не выбросил - не сумел. Щит (две дыры), автомат разборный, и деревянный нехитрый меч. В мире защит не бывает лучше, в руку легло - и оно твое, так положи у своей подушки хоть бы игрушечное ружье.
Ты засыпаешь: заснешь, не бойся, все засыпают, не избежать. Папин подарок... мне было восемь... восемь, и семь, и, наверно, пять. Маленький, снова стоишь во мраке. Темный, холодный, огромный дом. Стук деревянной ноги собаки. Лязгают ножницы за углом.
Страх затопляет до самых ребер, страх заставляет рвануться прочь. Лестницы - спины огромных кобр, в окна вливается злая ночь. Быстро бежать тяжелей, сложнее, ноги как камни, в ушах - вода. Лающий смех за спиной рассеян: сдайся, малыш... никогда! - когда? Слушай меня, шанс один из сотни, верный из сотни поддельных грез: остановись, прежде чем догонят. Я не шучу. Говорю всерьез.
Слушай меня, кобуру нащупай, твой "смит-и-вессон" пришел с тобой. Воздух по вязкости сходен с супом, плещется в легких и колет бок. Пусть хоть рогатка в руках - не важно, важен лишь верный прицел и взгляд. Паника пахнет золой и сажей. Остановись. Обернись. Стреляй.
черная сторона монеты
Глупо, глупо шуметь, и трещать, и светить во мрак: доживешь ли таким, ярким, вкусненьким, до утра? Мрак сильнее, а серая шкура теплей иной. Есть другая дорога для тех, кто ходил меж снов.
Если вдруг темный лес, чей-то жгучий голодный вой - не беги, упади, прижмись, стань сухой травой, горстью жухлых опавших листьев, сучком сосны, незаметною нитью от тени и до луны. И никто не затронет ни камушка, ни куста: если лес вокруг, стань сам лесом - и будет так.
Проходи темной улицей: будет оно верней. Здешний дождь разъедает костлявый, белесый снег. Так ты часть темноты, ее лучшая, злая часть: чьи-то крики за дальним углом - ну, пускай кричат. Плоть от плоти дождя, ты невидим, ты черный дух. Если в дом-что-ничей войти - что же, и войду. Кнопку лифта не жать, по ступенькам шагай быстрей. Стены в слизи, далекие отблески фонарей.
Если все же кого-то почувствуешь за спиной - как дыхание, теплый, зловонный, косматый зной, - не беги, ты ни в коем случае не беги, стой, растяпа, не драпай, цыплячьи твои мозги. Нет, не проще катиться клубком по ступеням вниз, нет, не будь идиотом, не драпай, остановись. Ты же помнишь про серую шкуру, про мрака часть? Твоя сила верней пистолета, острей меча. Стисни ужас меж ребер, не мчись, словно мышь на свет. Обернись. И в лицо оскалься. Как зверю - зверь.
ребро
Книга старых притч, быль и чепуха, неразрыв-трава - серая труха. Чей-то знак - клыки, чей-то знак - стрела. Медленно в ночи умолкает плач. Ежится рассвет, тянет мелкий брод. Неразрыв-трава больше не растет. В этот год.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Наткнулась недавно у Абадонны на пост об игре, именуемой "Ghost Trick: Phantom Detective". У меня нет ни Nintendo, ни iOS, так что мой путь лежал на Ютуб. И знаете, это офигенная история. С отличным саундтреком. С запоминающимися персонажами, С легким, беззлобным юмором. И... и она просто стоит того, чтобы в нее поиграть. Мне жаль, что она закончилась, честно говоря. Все, слова закончились, начались репосты, которые лучше меня скажут хД
Прошла эту замечательную игру, все, кроме меня, в неё давно поиграли, но лучше поздно чем никогда.
Идея на первый взгляд проста: главный герой, призрак по имени Сиссел, умеет вселяться в предметы и манипулировать ими, а еще перемещаться во времени на четыре минуты назад, что он активно использует для спасения многих жизней и достижения своей главной цели - разгадки тайны собственной личности и собственной смерти.
Главную тайну я разгадала где-то спустя две трети игры, после очередного сюжетного поворота, хотя прямым текстом об этом говорится только на финальных минутах. Можно было и раньше догадаться, если бы я придавала значение некоторым мелким деталям. Это не я такая умная, просто японские игры приучили ожидать самого невероятного, и это уже стало нормой. При этом, они всё равно каждый раз удивляют. Даже когда мне проспойлерили Virtue's Last Reward, я всё равно всю концовку охуевала и хваталась за голову. А вот когда западные разработчики пытаются придумать сюжет сложнее чем в порно, удачные попытки можно пересчитать по пальцам одной руки.
Так вот, Ghost Trick. Детективная история длиной в одну ночь, очень смешная и грустная, эпичная и милая, с запоминающимися, трогательными персонажами. Отдельно хочется выделить маленькую отважную собачку, которая погибла, пытаясь защитить свою хозяйку, получила силы мертвых и до самого финала оставалась верным другом и помощником. А главный злодей, который шагнул за пределы жизни и смерти, на самом деле оказался всего лишь безутешной душой с разбитым сердцем и больше всех заслуживал симпатии и жалости. Вообще, там постоянно кто-нибудь умирает, но в Ghost Trick смерть не имеет никакого значения, ведь всегда можно вернуться в прошлое и изменить настоящее.
Увы, как и все линейные вижуал новеллы с запутанными историями, эта вещь на один раз, проходится примерно за 10 часов. Зато это будут просто офигенные 10 часов.
У игры был очень крутой трейлер, и если бы я видела его раньше, я бы уже давно её прошла ))
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Мое окно плывет - ледяные узоры на нем растаяли за ночь, и стекло напоминает мне стену воды. Капелька воображения - и можно представить, что снаружи ливень и ветер, и ничего не осталось, кроме воды и ветра: мир тонет, и я вместе с ним. Я здесь, в маленькой комнатке с большим окном, и я вижу, как поднимается вода; где-то там наверняка кричат мне уходить, но я не слышу.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
И последний на сегодня короткий отчет из рождественского Аркхема, который я, увы, бросила, соблазнившись Карибским морем. В основном это шедевры, оставленные вечносмеющимся к вечноугрюмому. Боюсь, последний так и не оценил подобной заботы.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Надо бы сообщить и о других местах, где я побывал. Карибский бассейн. Так получилось, что море привлекало меня больше интриг фракций, а в погоне за нормальным фпс пришлось снизить графические настройки. Что есть, то есть.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Мимолетно посетила Дануолл, прогулялась по достопримечательностям. У леди Бойл стражники мягко предлагали мне зайти, ведь ночь нынешняя холодна; я соглашалась и глядела за забор: после мягкого света фонариков и салюта над стеклянной крышей совершенно не верилось, что за этим забором властвует густой туман и глухая темнота.
Затем я устремилась к мосту Колдуин, разумно решив, что начинать покорять здешние вершины надо именно с него; после восхождения и открывающегося вида сил моих не хватило бы даже на Затопленный квартал. "The boldest measures are the safest" - известил меня первый встречный фонарь; о том же вещал голос из металлического громкоговорителя, больше напоминающего запакованный в сталь улей.
Взобравшись наконец на мост, я долго вглядывалась в город, пытаясь разглядеть знакомые места. Но в памяти моей не появилось ни одного образа.