06:25

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
06:21

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
06:21

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
09.06.2018 в 22:27
Пишет  Trickster Avariya:

I'm in за 4 дня
Deadгиф


BONK!


URL записи

@темы: Кросспост, Всячина, Картинки

06:19

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 00:18
Пишет  Шано:

Царь Египта Птолемей (Ptolemaios) получил от придворного поэта анаграмму "медовый" (apo melitos), а царица Арсиноя (Arsinoe) - "фиалка Геры" (eras ion).

Французским королям Франциску Валуа (François de Valoys) и Генриху Валуа (Henry de Valoys) достались от придворных анаграммистов соответственно выражения "королевский стиль" (de facon suis royal) и "король, никем не ненавидимый" (roy es de nul hay).

Льюис Кэрролл придумал для Дизраели (Disraeli) анаграмму "я веду, сэр" (I lead, sir). А буквы Маргарет Тэтчер (Margaret Thatcher) саркастичные британцы переставили во фразу "эта большая обаяшка" (that great charmer).

"Камея Гонзага" (Парный портрет Птолемея Филадельфа и Арсинои II), неизвестный гениальный автор, III в. до н. э.
gonzaga

URL записи

@темы: Кросспост, Интересное

06:18

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 01:02
Пишет  Беренника:

Игро-новостной мимокрокодил...
Самое время спешно строчить пост предЕ3шный, и это он, но начнем мы с краткого вопля, который потом (возможно) будет переоформлен в небольшой уже отдельный пост: Dark Souls Remastered - это худший ремастер из тех, что мы видели. Его создатели, видимо, вообще не понимали, какую игру переделывают, ибо они вкосячили все, что только можно, и даже то, чего в игре по сути нет - сложность. Да, это невозможно, но они смогли.
Ладно, новых звуков не заметно, ладно, СвитФХ выглядел красивее, чем эти новые текстуры, ладно в Кристалльном Гроте теперь снежинки еле падают, и если играешь офлайн либо что-то с сетью, то пройти это место практически нереально, потому что невидимых троп не видно из-за этих треклятых снежинок, которых нет, но сложность... Знаете, сколько смертей было на Орнштейне и Смоге? Ни одной, а Смога теперь еще можно водить вокруг колонн, и он вообще не атакует. Вообще. Да когда мы Гаскойна из-за могил хлыстом лупили, и то он себе такого не позволял... Сиф и Сит - ни одной. Четыре Короля мечником без магии с призванной почти дохлой ведьмой - ни одной. Бабочка упала с 3-х стрел души от фантома, который наносит пониженный дамаг. Гвин - ни одной, без фантома, и ни одного греба он за весь бой и не произвел.... Каламит? Вы шутите, эту ящерицу теперь можно, наверное, СЛ1 запинать. Нито? Снова ни одной смерти. Сгнивший дракон в Ариамисе игнорировал персонажа, пока он ему в морду не потыкался буквально. Из всех боссов 3 смерти на Арториасе, и то, потому что сначала мы слегка офигели, что он не так потерял в агрессии и уме, как все остальные. Ну и Манус - тоже 3, притом, без Сифа, но Манус оверхпшен, ему можно. Что говорить о рядовых мобах, теперь они могут убить только поддающегося. И это спустя почти полугодичный перерыв от игры.:facepalm:
Зато ковенант чемпионов в ДС2 после этого вваливает главному герою лещей в овер9000 раз больше. Хоть где-то не испортили переизданием игру. :gigi:
А теперь о веселом!)

Небольшие, но интересные новости:
- асимарам - быть! По результатам голосования в Pathfinder: Kingmaker добавят именно их.
- Агония очевидно новый Hatred: много хайпа до релиза, пустышка в результате. Фанатам гуро, наверное, и вырезанная желейная задница местной доминатрикс королевы ада "зашла". :shuffle2:
- Вот-вот грядет новый крупный кусок сюжета к Варфрейму!) А ролик какой - просто и со вкусом!)

- А слухи, кажется, не были такими уж фантастическими! Новость о том, что ДМС5 быть, и быть ей на Е3 2018, подкрепляется свежим известием, что домен с идентичным именем зарегистрирован Capcom. :alles:
- Шикарный трейлер шикарного Хитмана. И, что немаловажно, по приятной цене игрушка!


Интересные или веселые статьи:
- Деньги за час или как измерить качество игры. Истоки: магазин Green Man Gaming стал показывать на страницах игр параметр, зависящий от продолжительности прохождения и цены, так сказать, количество денежек, потраченных вами за каждый час. Естественно, игроделы против, ибо продолжительность проекта - не показатель его хорошести, а игроки условно за - ведь математика подсказывает, что игра на 10 часов и игра на 2 часа за одинаковые деньги очевидно не есть справедливость; и журналист портала Motherboard Мэттью Галт высказался на этот счет, мы запостим лишь одну цитату, которая, имхо, действительно заменила бы большую часть интервью при всей своей спорности:"Игрок чувствуешь себя обманутым, когда покупает короткую игру, но только в том случае, если она была плохой". А теперь дружно задумаемся, что есть плохая игра, что есть небольшая продолжительность и кучка это или не кучка (с). На наш взгляд, зерно истины в параметре есть, ведь если человек играет много, значит, игра ему понравилась - он хочет в нее вернуться, хочет перепройти. Но это зерно никак не спасает как от коротких бездарных поделок, так и от пустынных модных опенворлдов или коопов. Увы.
- Ubisoft и ее технология автоматического исправления MOCAP-анимации. Очень хорошая штука, но, боимся, БиоВары слишком гордые, чтоб принять такое на вооружение. А если серьезно - очень полезное новшество, но, увы, думаем, популяризироваться оно если и будет, то со скрипом.
- О том, насколько реалистичны приспособления персонажей Сиджа.
- реальный алгоритм по превращению фотографии в анимешную картинку. Работает пока не очень хорошо, но работает.
- И снова БиоВары сетуют, дескать, знали бы где упадут! Майк Лэйдлоу, как бывший ведущий геймдизайнер и креативный директор Dragon Age сетует о проекте.
Любопытные выдержки.


И дополнение
- О грядущем проекте разработчиков со слов Кейси Хадсона.
Кстати, девизом BioWare для грядущей игры стали такие слова:«Мы создаём миры с приключениями, конфликтами и товарищескими отношениями, которые вдохновляют вас стать героем собственных историй».
Еще цитата: «В играх от BioWare вы должны ощущать себя так, словно это история о вас самих. Вы создаёте своего героя, решаете, что случится дальше и сами становитесь этим героем. Я считаю, что причины, по которым все эти вещи заботят людей, могут укладываться и в мультиплеерную игру, просто никто ещё не смог определить, как это сделать. <...> Мы полагаем, что создаём уникальный игровой опыт, в котором вы сами контролируете свою историю, однако ваша история помещена в постоянно меняющийся мир с множеством игроков.».
Все мудренее и мудренее: BioWare, похоже, клепают новый проект аля DA, совершенно не относящийся к Тедасу.
«У нас также есть команды, которые работают над будущими играми BioWare, и они создают подходы, отличающиеся от Anthem — включая кое-что очень в стиле Dragon Age».

- А теперь удивительные истории Криса Авеллона. Их на RPGNuke, помимо весьма конкретного и категоричного интервью порталу RPGCodex, аж 10 штук уже!) Конечно, мы выберем некоторые высказывания. Заметим, что опровержения его слов, кажется, так и не последовало. Оригинал части №1.
Много текста, в общем-то не самой чистой "кухни", мы предупредили.)
Вот так почитаешь-почитаешь, и как-то аж не по себе становится, когда очевидно, что даже там, где казалось бы, люди должны быть заинтересованы в качестве, ибо иначе они просто обанкротятся, амбиции правят балом. :duma2:
И чуток веселого -"Пикантное убежище":

А тепм временем конфа ЕА началась!)

URL записи

@темы: Кросспост, Интересное, Игры

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel


ТЕС 6 быть.
Плюс выпускают сюжетную игру на мобилках(

@темы: Песни/музыка/видео, Игры

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 02:22
Пишет  bestphoto:

изображение

URL записи

@темы: Кросспост, ^^

05:04

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 02:27
Пишет  bestphoto:

Ярослав Мончак / Yaroslav Monchak
image host image host image host image host image host


URL записи

@темы: Кросспост, ^^

05:01

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 00:35
Пишет  Wizzard Rick:

Дык сказочка
Один из основателей культовой студии Pixar и глава анимационного подразделения Disney Джон Лассетер с 2019 года больше не будет работать на медиакорпорацию. Причиной этому стали неоднократные случаи харассмента — креативного продюсера обвиняют в неподобающем поведении и сексуальных домогательствах.

Сразу девять бывших сотрудниц Pixar рассказали в интервью The Times о том, что в компании была создана сексистская атмосфера, в которой женщинам было тяжело строить свою карьеру. Мужской коллектив во главе с Лассетером постоянно отпускал грубые комментарии в отношении женщин, а также позволял себе неуместные прикосновения и объятия.

Сам Лассетер хорошо известен тем, что на публике вел себя излишне весело и в качестве приветствия старался обнимать практически всех: подчиненных, звезд, журналистов и даже поклонников. Еще в 2011 году The Wall Street Journal опубликовал фоторепортаж с объятиями Лассетера. Репортеры издания подсчитали, что в один из дней он поучаствовал в 48 объятиях.

Тем не менее, эта манера поведения Лассетера осталась без внимания, так как дальше этого он не заходил. Однако обвинения, высказанные полгода назад, имели другую интонацию и по времени совпали с пиком активности движения #MeToo, созданного на фоне обвинений известного голливудского продюсера Харви Вайнштейна в изнасилованиях и сексуальных домогательствах.

***

Многие сотрудники обеих студий не хотели бы возвращения Лассетера на руководящую должность — самые молодые из них склоняются к мнению, что его возвращение станет сильным ударом по движению #MeToo.

О клиенте

(С)алем пылает в наших сердцах...

URL записи

Т.е. женщин лучше не касаться вообще. Как прокаженных.

@темы: Кросспост, Дебилоиды

04:42

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 04:14
Пишет  Groemlin:

КЕЛЛИ К. ИСТОРИЯ МЕДИЦИНЫ. СРЕДНИЕ ВЕКА, 500–1450 гг.
2012.02.006. KELLY K. The history of medicine. The Middle Ages, 500–1450. –N.Y.: Facts on File Inc., 2009. – 177 p.

Ключевые слова: история медицины, забота о здоровье, помощь больным, 500–1450 гг.

Кейт Келли, специалист по истории медицины, выступает в реферируемой работе как историк-медиевист. Хотя книга озаглавлена «История медицины», в ней дается обзор различных аспектов жизни средневекового общества, связанных с заботой о здоровье и помощью больным: от обучения лекарей до устройства бань и туалетов. Книга включает восемь глав, хронологическую таблицу и глоссарий. Она богато иллюстрирована миниатюрами из средневековых медицинских трактатов.

читать?

(c) З.Ю. Метлицкая

Цит. по: Социальные и гуманитарные науки. Отечественная и зарубежная литература. Серия 5. История. Реферативный журнал. 2012. № 2. С.37-42.


URL записи

@темы: Кросспост, Интересное

04:08

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 13:15
Пишет  Вук Задунайский:

Баба Яга опять против
МИД Японии выразил российской стороне сожаление в связи с началом работ по прокладке линии оптиковолоконной связи на Курилы. Об этом сообщает агентство ТАСС японские СМИ.
Россия 5 июня уведомила японское Управление безопасности на море о том, что с 10 июня и по середину октября в южной части Охотского моря будут проводиться работы по соединению Сахалина и южной части Курил линией оптиковолоконной связи. В ответ МИД Японии довел до сведения Москвы, что «такой крупномасштабный проект не соответствует позиции Японии по вопросу о северных территориях и вызывает сожаление».
Ростелеком планирует завершить работы на Курилах к 2019 году.

(с) lenta.ru/news/2018/06/10/krai/

Как говорится, собака лает...

URL записи

@темы: Кросспост, политика

04:07

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 14:12
Пишет  Ksan:

Вечное противостояние и недопонимание.
В большинстве случаев, когда мне хозяин говорит "я-сам(а)-врач" я напрягаюсь. Почему-то так пошло, что если человек адекватный, он даже не заговорит на тему, что работает в медицине, спокойно выслушает все рекомендации и уже задним числом по задаваемым вопросам я могу догадаться, что говорю с доктором. А вот если мне с порога заявляют "я врач, я все знаю", вот тут становится грустно. Если я иду к врачу, я даже не заикаюсь, что животных лечу. Зачем? К чему? Я люблю свою профессию и горжусь ей, но себя лечить не буду.
За неделю мне повезло на почти коллег трижды.
читать дальше

А на десерт:
Смотрите, какую красотку мы с мужем вчера нашли! (Хозяевам уже вернули :))



URL записи

@темы: Кросспост, Дебилоиды

04:06

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 14:14
Пишет  Шано:

«Русской Америкой» принято называть бывшие российские колонии в Новом Свете, которые ныне составляют 49-й штат США Аляску. Колонии эти начали формироваться во второй половине XVIII в., а в 1867 г. были проданы Соединенным Штатам. Об их истории уже немало написано как у нас в стране, так и за рубежом. Тем не менее ряд аспектов исторического прошлого Русской Америки нуждается в дальнейшем исследовании, в частности вопрос о попытках отыскать золото в заокеанских владениях России. Правда, эта тема уже привлекала внимание отечественных и зарубежных ученых, но специальных работ по ней до сих пор не было. Исследователи затрагивали ее либо в общем контексте геологических изысканий русских в Новом Свете, либо описывая знаменитую «золотую лихорадку» на Аляске на рубеже XIX-XX вв., т.е. когда эта территория уже несколько десятилетий входила в состав США. Так, еще в 1915 г. весьма компетентный горный инженер Е.Н. Барбот де Марни опубликовал работу о золотодобыче на Аляске. Однако его интересовало в первую очередь современное со стояние золотодобывающей отрасли, а не история поисков золота в период Русской Америки. Хотя он и упоминал этот сюжет, но рассмотрел его довольно поверхностно и не без некоторых неточностей.
Спустя год после выхода работы Е.Н. Барбота де Марни, известный американский историк Фрэнк А. Голдер написал специальную статью о разработке полезных ископаемых Аляски до 1867 г. Главное внимание он уделил описанию разведки и добычи каменного угля на п-ве Кенай, хотя бегло упоминал о попытках русских обнаружить золото на территории своих колоний. Аналогичным образом был рассмотрен вопрос о поисках золота в Русской Америке и в опубликованной относительно недавно статье Е.А. Кириллова. Актуальность проблемы заключается не только в том, что она далеко недостаточно изучена в отечественном и зарубежной историографии, но и по причине многочисленных спекуляций вокруг «золотого фактора», который, по мнению некоторых ученых, явился одной из существенных причин продажи Аляски США.
Читать дальше...

URL записи

@темы: Кросспост, Интересное

04:04

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 14:15
Пишет  Шано:

Фото Артёма Ковальчука.

Нью-Йорк,Малберри стрит,Маленькая Италия,1900 г.

URL записи

@темы: Кросспост, Всячина, Картинки

04:01

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 14:26
Пишет  БацЫла:

Electronic Arts анонсировала новую игру по «Звездным войнам»

Electronic Arts анонсировала на выставке E3 новую игру по вселенной «Звездных войн» — Star Wars: Jedi Fallen Order. Действие будет происходить во времена, когда Галактическая Империя открыла охоту на джедаев, между III и IV эпизодами вселенной «Звездных войн».

Star Wars: Jedi Fallen Order стала частью эксклюзивного соглашения между EA, Disney и Lucasfilm. Разрабатывает игру Respawn Entertainment (работающая над новой частью Titanfall), а ее релиз намечен на 2019 год.


(c)

***

О KOTOR'е затихли. И слава богу.

URL записи

@темы: Кросспост, Игры

04:01

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
01:32

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 14:35
Пишет  Шано:

Интересно, что в книге есть предисловие, послесловие и собственно текст, так "Понедельником..." называется вся совокупность, а собственно текст назван "НИИЧАВО" ("Yokhiç", если верить гуглопереводчику, какое-то отрицание, типа "нет", "нигде", "ничего"; только в нормальных условиях пишется раздельно).

Примечания переводчика объясняют, что такое Горыныч, БЭСМ (которую просто затранслитерировали), кот-сказочник, Переяславльская Рада (в связи с тов.Переяславльским) и т.д. (бедный переводчик...).

Из имен интерес вызывает только Корнеев (Boynuzluov; если верить все тому же гуглопереводчику, что-то типа "Рогатов"; почему так - лучше не спрашивайте), Камноедов (Taşyerov, что-то типа "Каменноватов", от "каменная вата"), Выбегалло ("Hopgeldio", гуглопереводчик ничего не придумал), Почкин (Dizginci, гуглопереводчик считает, что это имеет какое-то отношение к вожжам), Г.Проницательный и Б.Питомник (G.Hemenanlargıl, B. Seracı;), Седловой (Seleci), Пупков-Задний (Göbekov-Geriden - первая часть - как-то связана с сердцем, вторая - "Задний", наверное), Один (Vahdet - "Единство"), Дрозд (Ardıçkuşu).

Домового перевели как goblin. strugatskie.diary.ru/p215622326.htm

URL записи

@темы: Кросспост, Интересное

01:32

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 14:44
Пишет  Шано:

Фото Николая Бубнова.

Хозяин сбежавшей свиньи и городовой, застреливший невинное животное, Тула, 1900–е.

"Возле "Винного колониального гастрономического магазина" — у «пьяного угла» оказалась огромная свинья, сбежавшая с колбасной фабрики купца Артура Онуфриевича Лехельта. Один из фабричных корпусов находился недалеко от магазина. На фотографии, как свидетельствует подпись на обратной стороне снимка, рядом с городовым, застрелившим свинью, стоит и сам «колбасник». Эта история наделала в Туле много шума, и завсегдатаев магазина нет–нет да и предупреждали: «напьешься, как свинья» или «упадешь, как свинья у пьяного угла»." www.facebook.com/photo.php?fbid=177074906965190...

URL записи

@темы: Кросспост, Всячина

01:31

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 15:07
Пишет  Tiresias:

Fairy, Екатерина Тамбовцева (Toru-meow)


URL записи

@темы: Кросспост, Картинки

01:31

Кошка Ночной Луны. Morgenmuffel
10.06.2018 в 15:11
Пишет  Tiresias:

Малуша, Екатерина Тамбовцева (Toru-meow)


URL записи

@темы: Кросспост, Картинки