22:26

флафф, некрофилия
Много всего было... Завтра, может быть, расскажу, - сейчас ленюсь, устала.
Помимо прочего заглянула в расхваленную "Литеру", благо та оказалась буквально рядом с моим метро. Если смотреть практически - удобная штука, там и книги, и диски, и игрушки, и всего-всего в диких прямо количествах. Но общее впечатление малоприятное: накрывает чувство, что находишься на складе в "Икее" - кругом гигантские металлические стенды, размеченные буквами и цифрами, и очень неуютно. Нету у москвичей "Буквоеда", вот и приходится им довольствоваться тем, что есть. Порадовали только стеклянные шарики около касс (да и те - продаются только наборами, уууу!) и секция уценённых книг, где всё стоит по двадцать-тридцать рублей.
О книгах: притащили домой штук пятнадцать всяких разных книжек от Мерля до Лемони Сникета. Мне снова есть что читать!
И колечко, колечко:



%))
Я совершенно влюблена, это первое моё кольцо за последние n лет.
Сразу захотелось ещё какое-нибудь к нему в компанию. Почему-то - непременно на большом пальце.

@темы: lytdybr, книжное

06:21

флафф, некрофилия
Приснилось, что у меня есть форум, который выполнен в трёхмерной графике, такой сетевой дом, похожий на планетку Маленького Принца. Переходы между темами там в виде детских горок - можно садиться на попу и ехать. А ещё в некоторых местах коварно расставлены люки, и если слишком увлечёшьсяся ездой на попе, наберёшь большую скорость и не рассчитаешь, то можно грохнуться в такой люк и оказаться совсем не в той теме, в которую хотел попасть. Кроме люков есть ещё вулканы, от них кверху поднимаются маленькие пузырьки воздуха, которые дают тебе какие-то бонусы, например повышают рейтинг. Но с ними тоже нужно осторожно - провалиться в них так же легко, как в люки.

Правда, не очень представляю себе, как реализовать в трёхмерном пространстве собственно текст.

@темы: снится

04:31

Psychonauts

флафф, некрофилия
К этому рассказу я готовилась долго, так что читайте внимательно.

Итак, я хочу рассказать об одном замечательном человеке, которого зовут Тим...

...нет, не угадали.

Того Тима, о котором пойдёт речь сейчас, зовут Тим Шефер.

Но если вы первым делом подумали о Бёртоне - вы не так уж неправы. Общее у этих двоих несомненно есть. То, что сразу бросится в глаза - страсть к безумным цветам, заковыристым формам (завитушкам - в особенности) и гротескным и в то же время очень живым персонажам. После более близкого знакомства - отменный чёрный юмор и - самое главное - проступающее сквозь него какое-то особое, очень доброе и немного грустное восприятие жизни.

В первый раз я увидела имя Шефера, когда прошёл слух, что Бёртон собирается делать мультфильм по Grim Fandango (это, пожалуй, самая известная на сегодняшний день игра Шефера). Тогда я не обратила на эту новость особого внимания, а сейчас так много отдала бы, чтобы слух оказался не уткой!

Вскоре произошёл первый, так сказать, прямой контакт. Увидев на лотке необычно пёстренький диск, я тут же ткнула пальцем: "Ой хто это?". Мой персональный справочник по современной культуре меланхолично ответствовал: "Это "Психонавты". Тебе должно понравиться - там фрики чисто бёртоновские".

Фрики там, как впоследствии выяснилось, действительно практически бёртоновские. Да и многое другое тоже.

Старым геймерам должны быть знакомы такие названия, как Grim Fandango, Full Throttle, Day of the Tentacle, Secret of Monkey Island... Всё это игры Шефера, разработанные им ещё в те времена, когда он работал в Lucas Arts. Мне не повезло - я начинаю осваивать мир игр только сейчас, и вышло так, что последняя игра Шефера для меня стала первой его игрой. Впрочем, может, оно и к лучшему: если судить по рецензиям, то Psychonauts, который является уже детищем не Lucas Arts, а собственной компании Шефера Double Fine - выжимка из всего Шефера, Шефер в чистом виде.

Итак, речь пойдёт о Psychonauts.

Поглядим на фриков? Нравятся? Не нравятся - так валите к чёрту, мне не о чем с вами разговаривать, раз вы ничего не смыслите в прекрасном.

Мальчугана с круглыми очками на лбу зовут Распутин. Сокращённо - Раз. Это, собственно, главный герой, и мы будем за него играть. Раз родился в цыганском таборе, а вырос в цирке. И он мечтает стать психонавтом. Психонавты - это экстрасенсы, сотрудники секретной правительственной службы, а готовят их ещё в детском возрасте в специальном летнем лагере. Поскольку способности у детей необычные, то, следовательно, необычные и судьбы. Колоритных персонажей в лагере хватает и помимо Раза, и среди них нет ни одного плоского; взять хотя бы неудачника Догена - он маленький, пухлый и грустный, он который очень страдает из-за того, что плохо контролирует собственные экстрасенсорные умения, и, чтобы избежать жертв, всегда носит на голове шапочку. Самой адекватной кажется юная особа по имени Лили (вторая в верхнем ряду, с хвостиками), которая всё знает и умеет, но ничего хорошего от своего психонавтского будущего не ждёт. Она очень оживляется с появлением в лагере Раза; как нетрудно догадаться, между героями быстро зарождается амор, но не тут-то было - объявляется злодей, который беззастенчиво лоботомирует детей, намереваясь оснастить их талантливыми мозгами танки с целью завоевать мир. О чём же ещё может мечтать злодей? Ситуация критическая: лоботомированные дети бродят по лагерю, интерсуясь только телевизором, а надежда и опора начинающих психонавтов, парочка суперагентов - мрачный как туча Саша Найн и легкомысленная красавица бразильянка Милла Воделло - пропали без вести. Остались только наш Раз и агент Круллер. Тот некогда был легендарным психонавтом, но теперь - просто старикашка со странностями, и помочь может лишь советами, да и те достаточно туманны. Словом, аналог Чеширского Кота из American McGee's Alice.

К слову: те, кто знают о моей страстной любви к American McGee's Alice, наверняка заметят, что меня так и тянет к играм про психически больных людей. Что я могу сказать в своё оправдание? Только то, что игры про психически больных людей почему-то выходят интереснее всех прочих.

Психически больных людей (как, впрочем, и не вполне людей) в Psychonauts хватает. Здесь будет параноик-полицейский, свихнувшийся на деле убийцы-молочника. Бедняге повсюду чудится слежка. В его персональной реальности сквозь оконные жалюзи и из-под крышек мусорных бачков за нами неотрывно следят чьи-то глаза, на каждом шагу мы натыкаемся на видеокамеры, а основная проблема уровня - толпы шпионов, прикидывающихся сотрудниками коммунальных служб. Будет здесь и цветущая пышным цветом шизофрения (о, наконец-то о родном и близком!) - с Наполеоном Бонапартом и всеми делами. А чего стоит история теартальной примадонны, доведённой до сумасшествия критиками! Главный противник этого уровня - собственный внутренний критик дамы, изъясняющийся исключительно злобными клише; после знакомства с ним начинаешь остро ненавидеть критиков как класс.

Да и наш герой тоже хорош: у него водобоязнь, причём наследственная: он рассказывает, что на его роду лежит проклятье, и это проклятье имеет вид чудовища, выходящего из воды; так или иначе, от крупных водных поверхностей лучше держаться в стороне.

Игра сводится к путешествиям из одной головы в другую. Для начала, прежде чем лезть в чужое сознание, побываем в собственном. Затем настанет черёд наставников, Саши и Миллы - один будет учить Раза стрелять, вторая - летать. Тут выяснится, что оба не так просты, как кажется, и даже в жизнерадостном мирке Миллы есть свои тёмные уголки. Ну а потом... в чьи только головы не придётся влезать, выясняя, как добраться до преступника и спасти мозги будущих психонавтов! Тут и детектив, и приключения, и квест (если уж говорить об игровых жанрах), - и чего только нет!

Но хватит уже спойлеров, они только испортят вам всё.

Достаточно сказать, что это лучшая игра на свете, такая же хорошая, как American McGee's Alice. Может быть, даже ещё лучше (хоть это и святотатство).

Если вы не верите, что существуют игры, способные доставлять наслаждение не достигаемыми тобой результатами, а уже одним только присутствием внутри игры, которые заставляют со страхом следить, как игра близится к концу, и мучительно тосковать по тому миру, когда она всё-таки закончилась (но мы же играем/смотрим/читаем - а значит, радость всё-таки больше, чем тоска!) - то ступайте в магазин и купите Psychonauts. Потому что они существуют.

Если что - считайте виноватой меня и кидайте камни.



Обиженная Лили:





Про Тима Шефера в Википедии

офсайт Psychonauts

англоязычный фансайт; там можно кое-что скачать и отличная галерея. Обязательно посмотрите на концепт-арт!

На тот случай, если я не убедила вас мигом срываться с места и бежать в магазин - вот здесь есть довольно неплохая рецензия, очень подробная, правда, кишащая спойлерами. На свой страх и риск.

@темы: homo ludens

23:58

флафф, некрофилия
Обязуюсь ответить любому из Избранных, почему я его читаю, если он в свою очередь разместит такое же предложение в своём дневнике и возьмёт на себя те же обязательства.

@темы: поветрия

05:59

флафф, некрофилия
Поддавшись не минутной даже, а секундной прихоти, поменяла аватары и расцветку дайри. Вышло элегантно, взросло и попсово. Теперь в очередной раз думаю, насколько изменения дизайна дневника отражают движения души. Так хочется вернуть всё на место; раньше всё было как-то проще, больше для меня и меньше - для посторонних глаз...

Если я когда-нибудь буду прирабатывать дизайнером - представляете, какие шквалы эмоций будут прокатываться по офису, раз я могу взрастить трагедию даже на почве смены оформления собственного дайри? ))

07:41

флафф, некрофилия
Я буду страшно рада )

My

@темы: поветрия

флафф, некрофилия
Мы сходили на сабж и остались довольны.

"Престиж" - не совсем "мой" фильм, но, если смотреть беспристрастно, то фильм - так и просится слово - качественный. Потому что красивые съёмки, славная музыка и все актёры на своих ролях, потому что есть сюжет и есть посыл. О посыле я хочу сказать особо, поскольку это как раз то единственное в фильме, про что чётко могу сказать - "моё". Смысл сводится к тому, что есть что-то, что лежит выше любых умений и сознательных стараний, будь то обманы, фокусы или даже магические техники; то самое, чего никакие умения-знания объяснить не могут - словом, то самое пресловутое чудо. Если рассматривать фильм с этой точки зрения, то оказывается, что главная роль там у Боуи (усы ему не к лицу, но роль всё равно хорошая). Прошёл по краешку жизни нескольких людей, гений и волшебник, оставил после себя ощущение тайны - и исчез. Ну их, этих гиблых людишек с их честолюбием и жалкими фокусами.

@темы: синематограф

16:12

флафф, некрофилия
Я решительно не умею менять деньги на что-то полезное. Две вылазки в книжные магазины - и у меня есть паззл с картой звёздого неба, два толстущих сборника Линдгрен "Всё о..." (всё давно читано-перечитано, но очень уж захотелось), несколько новых стеклянных шариков, плакат с ПКМ-2 (ах, какой там Дэйви Джонс!.. куда бы повесить, чтобы гости не шарахались?), дивную энциклопедию по королю Артуру и рыцарям Круглого Стола (не оставлять же без подкормки любимых тараканов?) и китайский "Каталог гор и морей". Я страшно рада, что мне удалось найти то и другое, но обе вещи - скорее справочного, чем художественного характера. Ещё есть маленькая книжка про медвежонка Паддингтона и две книжки Пулмана про Салли Локхарт (оцените масштабы моей бестолковсти: вторая и четвёртая). Как итог - мне снова нечего читать.
Зато нашла на Крупе дивное слизеринское колечко, серебряную змейку с глазками-изумрудами. Очень хочется, но оно мне велико, так что я прямо в метаниях.

@темы: lytdybr, книжное

06:37

себе

флафф, некрофилия
Расписание фестиваля британской анимации смотреть тут



Ага, это те самые British Animation Awards, о которых я обещала рассказать ещё в ноябре и не рассказала (тьфу на меня). В любом случае, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, а на большом экране - тем более... так что всем господам питерским рекомендую в обязательном порядке )

@темы: движущиеся картинки

флафф, некрофилия
На моей улице маленький праздник - я обнаружила, что у Бартимеуса, восхитительного, могучего и прекрасного, есть очень симпатичный сайт. А с сайта почерпнула, что прекрасного и могучего, оказывается, уже собирается экранизировать компания MIRAMAX. Ну не праздник ли?

Как, вы не знаете, кто такой Бартимеус? Я должна срочно это исправить, раз уж заикнулась про сайт.

"Роман мистера Страуда, - хвастается издательство Эксмо, - уже успел произвести фурор среди поклонников фэнтези на Западе, а сама «Трилогия Бартимеуса» числится в лауреатах «The Mythopoetic Fantasy Award for Children’s Literature – 2006» и является номинантом престижной книжной премии «Quill Award Children’s Chapter Book» 2006 года. В России роману «Врата Птолемея» уже поставил высшую оценку журнал «Мир Фантастики»".

Не впечатляет? Ну что я могу сказать; плохо! Потому что книжки про Бартимеуса действительно славные.

Они не в том смысле хорошие, как, например, Астрид Линдгрен. Они не очень-то и детские, по большому счёту, - скорее подростковые. И не в том смысле хорошие, как "Гарри Поттер" - нет там огромного продуманного гостеприимного мира, который так и тянет населить собственными персонажами. Зато книги Страуда невероятно легко и интересно читать, а для такого пресыщенного жизнью и литературой человека, как, например, я, это великое достоинство.

Мне они сначала не понравились. То есть не понравилась первая. Я проглотила её за несколько часов и вынесла суровый вердикт: барахло! Автору не даёт покою слава Роулинг, а чувство юмора у него как у пятиклассника, - ну, может быть, я сказала не совсем это, но что-то вроде. И тут же взялась за вторую книгу, которая была прочитана ещё быстрее, чем первая. А когда вышла третья, я, понятное дело, тут же набросилась на третью. И после прочтения третьей ругать Страуда как-то расхотелось. Вместо этого захотелось... ну, например, поискать фанфики в Сети.

Вот так незаметно захватывает этот Страуд. Подкрадывается и - ап! - ты уже страудоман.

С фанфиками, правда, я пролетела аки фанера над Парижем. Нет фанфиков, кроме тех двух маленьких, что лежат на сайте, - но я-то, как вы понимаете, хотела читать нечто совсем другое, возвышенного толка, желательно с пейрингом Бартимеус/Птолемей. Но увы...

@темы: книжное

06:31 

Доступ к записи ограничен

флафф, некрофилия
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:15

флафф, некрофилия
...А у меня, похоже, во второй раз начался крышеснос по ПКМ. Первый крышеснос я пережила после просмотра первого фильма, когда ещё знать не знала, кто такой Джонни Депп и была достаточно равнодушна к пиратским историям. А сейчас вот - придумала замечательную мэрисьюшку (придумывать много не пришлось - в сущности, мэрисьюшка появилась на свет ещё во время первого крышесноса, и оставалось только чуть-чуть её пригладить) и практически заучила наизусть книжку "Пираты и их сокровища". Впервые в жизни ищу фотографии Деппа в сети. На этом месте должен быть смайлик с девицей, полирующей ногти, но мне лень его искать.

Фотографии Деппа, между прочим, то ещё разочарование. Во мне проснулся фотолюбитель. Обнаружилось, что практически никто не умеет фотографировать его правильно, хотя, казалось бы, чего тут уметь - бери да снимай. Однако на большинство фотографий без ужаса смотреть невозможно, честно-честно.

Правда, было и несколько фотосессий, которые порадовали. Больше всего понравилась вот эта: тут какой-то маленький ребёнок, море и воздушные шарики. Есть нереально красивые снимки ) Одна из этих фотографий теперь на рабочем столе висит )

@темы: эстетический разброд

23:00

флафф, некрофилия
А пойдёмте со мной играть в "Пиратов Карибского моря" вот сюда? Команда Джека Воробья представлена чудной коллекцией белокурых пышногрудых дев. Кто вычислит среди дев мою - тому жирная виртуальная плюшка )

флафф, некрофилия
1. Оставьте комментарий ниже, где изъявите желание ответить на шесть моих вопросов.

2. Я задам вам шесть вопросов.

3. Вы поместите в свой дайри мои шесть вопросов со своими шестью ответами - честными и откровенными, иначе какой смысл?

4. Вы включите в запись эту инструкцию.

5. Вы будете задавать другим людям по шесть вопросов, когда они захотят быть опрошены.




От Таирни



От J.Avery



От Принцессы Мурки I



От Reflection

@темы: юзер 39632

07:02

Rule of Rose

флафф, некрофилия
Давно хочу замолвить словечко за компьютерные игры. Совсем недавно, помнится, игры считались занятием, не достойным достойного %) члена общества, - а сейчас во всём мире их потихоньку начинают признавать искусством наравне с конематографом. Я могу, конечно, выдавить интеллигентскую усмешку и заявить, что я тут ни при чём (как вы могли подумать, omg! ни сном, ни духом!), но это будет случай так называемого вранья. Тем более что где-то мне уже случилось упомянуть ICO. Так вот, я играю в игры. Изредка я играю в сетевые словески и настольные денжоны, но сейчас речь не о том. Сейчас речь об играх для компьютера и PS2. Я, на самом деле, не люблю геймеров, у меня это слово вызывает образ шестнадцатилетнего (или, хуже, застрявшего в шестнадцатилетии) пацана не самого большого ума и образования. Я играю не так уж часто, и для меня это всё-таки немножко чужая территория; представляете, какую радость доставляет находить среди чужого своё?

("Моё" - это, например, American McGee's Alice. Вряд ли какой-нибудь игре удастся сместить её с моего внутреннего пъедестала, во всяком случае, в ближайшее время. О другом "моём" пока помолчу: "Алиса" - вещь известная, даже культовая, а вот другие любимые мои игры знают не все, и рассказывать буду по порядку).



Последнее, во что я играла - странная, мрачная вещь под названием Rule of rose. В Википедии её сравнивают с "Сайлент Хиллом"; я бы добавила ещё, что она похожа на "Утену". Точно так же, как авторы "Утены", создатели игры наводят тень на плетень при помощи эстетики сказки о принцессах и розах, и эстетика эта прячет за собой вещи отнюдь не сказочные. Достаточно сказать, что "Правило розы" в Европе вызвало громкий скандал, а официально игру разрешили лишь в Японии, которую, как известно, в плане всяческих перверзий уже ничем не удивишь. Главное, в чём обвиняют игру - чрезмерный эротизм, к тому же представленный девочками лет двенадцати с садомазохистскими лесбийскими наклонностями. Ужасно звучит. Как объяснить этим людям, что "лесбийские наклонности" есть у любых девочек, что девочкам, по большей части, вообще всё равно, кого любить, и они одинаково будут ревновать к мужчине, к женщине, к родителям и к собаке? И что если девочки эти играют главенствующие роли в местной иерархии - то с какой стати им обращать внимание на мальчиков, слабых и глупых? Я уж не говорю о том, что в отношении садомазохистских наклонностей дети дадут сто очков вперёд любым взрослым. Это закон природы: у слабых животных - слабая мораль; а дети слабее, чем взрослые.

И всё это мне не нравится, потому что для меня игры, так же, как книги и кино, - возможность бегства в другой мир, а не зеркало мира этого.

Что же тогда нравится? И если сама концепция игры мне неприятна, зачем тогда я вообще об этом размышляю и рассказываю? Наверно, дело как раз в том, что это - "моё", но какое-то неправильное, тёмное "моё". Первое, безусловное "да!" - это графика; игра очень красивая. Действие происходит в Англии в 1930-х - и какая это Англия, бжмой! Костюмы, вещи, фотографии - как это всё хорошо! Хотя что я тут распинаюсь голословно; давайте лучше скриншоты покажу.







+9



Второе "да!" относительно, поскольку это как раз то самое тёмное-неправильное: атмосфера, липкий, совсем настоящий страх, который рождается оттого, что ты ничерта не понимаешь в происходящем; кто эти люди, да и люди ли? что реально, а что - игра натянутых нервов? И даже если не захочешь разгадывать загадки, смиришься с версией, что "все здесь не в своём уме - и ты, и я" - станет проще, но менее страшно не станет.

Третье "да!" - конечно же, сюжет. Он настолько хорош, что смысл игры сведён к тому, чтобы в нём разобраться, - и играть очень-очень интересно. До этого я встречала подобное только в фильмах Линча, с которыми, кстати, "Правило розы" тоже часто сравнивают.

Из всего этого следует, что человеку, который намеревается играть в "Правило розы", сюжет рассказывать ни в коем случае нельзя, иначе он лишится самого главного удовольствия. Но мне очень хочется поразмышлять, поэтому вот как я сделаю. Если вы любите игры и играете в них, то возьмитесь за "Правило розы" сами и уже потом, когда пройдёте до конца, можете прочесть мою версию событий. Если вы игры не любите или любите лишь умозрительно - бог с вами, добро пожаловать под кат.



Вы только не пугайтесь.%) Обещаю, что следующая игра, про которую я расскажу, будет очень светлой. Мне бы только пройти её до конца - и я напишу.

@темы: homo ludens

03:54 

Доступ к записи ограничен

флафф, некрофилия
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:26

флафф, некрофилия
Нужно признать, что среди миллионов окружающих меня тварек попадаются очень славные. Сегодня, когда ехала в электричке, попала в окружение целой плеяды колоритных личностей.

Напротив меня сидел немолодой мужчина. Первая мысль - шпион: крепко сжимал в руках некий портфель и прятал глаза под женской шерстяной панамкой, а небритый подбородок - в пышный воротник женского же свитера. Прочий гардероб составляли женский вельветовый пиджак, женские меховые унты на ногах (да-да, те самые, активно пользуемые гламурными барышнями этой зимой) и штаны неопределённой половой принадлежности в большую яркую клетку. В каждом ухе покачивалось по крупному серебряному кольцу. Я его украдкой даже засняла на фотоаппарат.

Рядом со шпионом сидел юноша, складом лица и очумелым взглядом смахивающий на Джонни Деппа. В правом ухе у него сверкал огромный голубущий страз. Юноша то поджимал губы, то облизывал их каким-то удивительно непристойным движением.

В соседнем купе с одухотворённым видом тыкал чёрными ногтями в плеер мальчик-эмо. С серьгой в носу, серьгой в губе, многочисленными побрякушками и кольцами на руках и - о да! - волосы у него были старательно забраны в два хвостика, стянуты ярко-розовыми резинками и поддерживаемы двумя заколками того же оттенка.

Наконец, в купе слева спал прекраснейший молодой человек романтического образа. Все элементы образа тщательно соблюдены: и томная бледность, и чёрное пальто, и художественно обмотанный вокруг шеи шарф, и перчатки-и-все-дела, и, естественно, очёчки (очень важная вещь в обиходе страдающего интеллигента!), и волна кудрей до пояса.

Вот так-то. Это что, мы уже на пути к светлому будущему?

@темы: жизнь как праздник

00:30

флафф, некрофилия
Были в том году и другие хорошие фильмы. Надо и про них, наверное, пару словечек.

Если двигаться по временной прямой от начала года к его концу, то первым, наверное, будет "Завтрак на Плутоне". Я уже выплёскивала эмоции прямо после просмотра, но там всё больше о пидарасах и Лайаме Нисоне, а между тем этот фильм прекрасен в первую очередь тем, что безумно добрый; главный герой - да, после этой роли я полюбила Киллиана Мерфи - смотрит на все жизненные неурядицы с такой снисходительностью и неколебимой верой в то, что рано или поздно всё образуется и пойдёт правильно, что у тебя тоже получается на какое-то время в это поверить. Каплей дёгтя в данном случае оказалось то, что я смотрела "Завтрак" не одна, а в компании одного из своих поклонников, - в общем, такое часто случается, и я давно уже вывела для себя правило, что хорошие фильмы нужно смотреть только с теми людьми, которые понимают, а лучше всего - одной. Я всё жду, когда кто-нибудь подарит мне dvd: хочу пересмотреть.

Следующий - "Питер fm", да. Умом вроде бы понимаешь, что фильм - глупее не бывает и ничего хорошего там нет, но настроение после просмотра очень светлое, - настолько захватывает сама идея фильма не о людях на фоне города, а о городе на фоне больших и мелких человеческих историй. Иногда становится до ужаса обидно, что про глупый и гордый питерский патриотизм пишут (взять хотя бы "Табель о нравах" Москвиной - о!..), но не снимают ничего. А можно ведь такое, такое снять - о домах, о людях, и кошках, или там о мартовском небе и крышах, - гораздо лучше, чем в этом фильме, сделать можно. Но никто почему-то не делает. Этот фильм - первый такой, во всяком случае для меня.

Третий "фильм года" - "Лабиринт фавна". Он в этом перечислении должен быть безусловно, и если бы я составляла какой-то рейтинг, то после "Страны приливов" он занял бы второе место. Они чем-то похожи, эти два фильма. По крайней мере - внешне; и тот и другой - про бегство от реальности (или, вернее, в каждом ставится вопрос - что есть реальность? - но в каждом на свой лад). Тем не менее, "Лабиринт фавна" чем-то меня смутил. Фигура режиссёра, та самая, которая более или менее смутно просматривается сквозь канву любого киноповествования, почему-то кажется мне чужой, а сам фильм - не то чтобы лживым, но - каким-то нарочитым, если вы понимаете, что я имею в виду. Есть два подхода к кино: можно, подобно Эду Вуду, снимать в своё удовольствие про "План 9 из открытого космоса" и испытывать от этого незамутнённый детский восторг, а можно делать фильмы увлекательные, умные и изящные, может быть, даже специально рассчитанные на многочисленные награды всяческих фестивалей - но что-то в этом есть нехорошее, неискреннее. Мне гораздо ближе подход Эда Вуда. Между тем я не питаю иллюзий относительно ценности "Плана 9 из открытого космоса" для будущих поколений, а фильмы из категории номер два - очень хорошо, если они действительно умные и действительно изящные, и, может статься, я возвожу напраслину на ни в чём не повинного дель Торо (и забавно, что я сама остро страдаю перфекционизмом и это не мешает мне считать этот саымй перфекционизм недостатком). На самом деле этот фильм замечательный. Очень правильная сказка.

@темы: синематограф

флафф, некрофилия
...Меня тут попросили рассказать.

Я думала долго; сами знаете, как это бывает: о просто-хорошем говорить легко, а вот о самом-хорошем, по-настоящему близком - сложно... Все слова не те, а что хотела сказать - уже давно из головы вылетело. Не получается.

Я считаю, это самый лучший фильм ушедшего года. Более того, я считаю - это самый лучший фильм Гиллиама. Мне было странно и обидно натыкаться на отрицательные (сплошь и рядом!) рецензии, в один голос вопящие про неоправданную жестокость и чернуху; я схватилась за голову и стала вспоминать, точно ли я живу в стране России, на планете Земля? Если так, то напрашиваются два предположения: то ли все, кто написал что-то об этом фильме, во время просмотра косились на коленки сидевших рядом барышень или сосредоточенно подсчитывали в уме соотношение количества знаков в будущей статье и гонорара за эту самую статью, - то ли эти люди все как один принадлежат к верхней прослойке среднего класса и все их проблемы сводятся, например, к тому, что интереснее читать - "Максим" или "FHM" (или, для культурненьких, к тому, какую бы пьеску посмотреть в театре в ближайшие выходные); такого не бывает, но что тут ещё сказать, как ещё объяснить... Ну, бог с ними, я же не про них, я же про себя.

Мне показалось, это фильм сделан для того, чтобы зритель взглянул на свою собственную жизнь со стороны.

Во время просмотра сознание как бы расслаивается на две половинки. Первая смотрит на жизнь (на экран! на экран!) глазами Джелизы-Роуз. Эта жизнь, может быть, не идеальна, но вполне заслуживает того, чтобы ты её любила: поля тёплой колосящейся пшеницы, солнце на твоей щеке, куклы - единственные, но хорошие друзья, которые никогда тебя не бросят, мелкие чудеса здесь и там, и совсем несложно представить, что поезд - это огромная железная акула, а ржавый корпус машины - подводная лодка; потому что это твоя жизнь и твоё детство, это - ты.

Вторая половинка сознания практически не участвует в просмотре фильма, её черёд приходит, когда начинается осмысление. Оказывается, что на протяжении всего фильма она фиксировала происходящее холодно и безо всякого восторга сопричастности. И теперь она подробно распишет тебе, что многое из того, что видела Джелиза-Роуз (ты видела?), и особенно - то, чего она не видела (не хотела видеть?), - некрасиво и страшно, и такого не должно быть на свете. Вот так-то... Как с этим быть?

А внутренний режиссёр между тем намекает, что вот если взять тебя - не Джелизу-Роуз уже, тебя! - взять, значит, и сделать фильм про твою жизнь, то выйдет ведь не хуже - точно так же страшно выйдет, точно так же некрасиво. И тут тебя озаряет: дело не в том, что у тебя жизнь какая-то особенная; можно взять любого, любого! другого человека и сделать фильм про него - и то же самое будет, всё то же самое... Потому что нельзя жить в мире, где существуют, например, психиатрические лечебницы, порнография и ядерное оружие. А мы живём. Потому что мы, в конечном итоге, закрываем на это глаза так же, как Джелиза-Роуз: смотрим, но не видим. Мы знаем, например, что есть такая вещь, как смерть, что каждую секунду где-то умирает человек, но не понимаем этого; потому что, ясное дело, любой, кто попытается понять, вместить это в себя, - тот на этом свете не жилец. В этом есть определённая мораль. Этот фильм - про эскапизм. Про то, что если хочешь выжить - прячься. За всё, что угодно: за говорящих кукол, за любимого "целовашку"; за друзей, если они у тебя есть, за книги, если тебя научили читать, за разговоры, за игры, за глупые привычки и дамские журналы. Делай что хочешь, только бы не допустить, чтобы ты понял. Это твой мир. Здесь ты в безопасности. Иногда можно высунуть нос на чужую территорию, но только так, краешком глаза взглянуть, что там происходит. Самым маленьким краешком. А то ведь и рехнуться можно.

@темы: синематограф

флафф, некрофилия
Постоянно прыгать с одной системы на другую тяжело: флэшки или чего-то вроде того у меня нет, так что приходится всё валить сюда. Вы извините, я не нарочно.%)

На самом деле, это очень хороший сайт для давно потерянных для общества людишек вроде меня, которые способны часами тупить, глядя на онимешные картинки. Онимешные картинки, которые можно глянуть по ссылкам ниже - по большей части немеркнущая классика, но не забываем, что у меня то и дело умирают ссылки и винчестеры.



Monoberry

Dolly Kiss

Eno

Midnight Inks

Знакомая всем без исключения анимешникам Adumi Tohru. Мне стыдно, но мне действительно очень нравится покраска на некоторых картинках. Впрочем, никто и не сомневался, что мой моск давно умир.

Ecole du Ciel. Тоже из-за раскраски в основном.

Артбук по Трибле. К Трибле я кстати отношусь неплохо, даже плакат в туалете висит.

Jun Suemi

Ima Ichiko

D.Gray-Man 2006 Calendar. Честно говоря, меня впервые посетила мысль, что это аниме не такое плохое, как показалось при просмотре трейлера.

Kohri no Mamono no Monogatari. Какая-то малоизвестная яойная манга, в общем фиг поймёшь, но я очень люблю акварельки.

Traditional Illustrations (что они имели в виду?).

(ура! наконец-то не аниме!) Julie Rocheleau. У меня когда-то была аватарка из её картинки. Она очень хорошая.

Какие дерьмовые, оказывается, иллюстрации имеются в природе к моему драгоценному Rozen Maiden,

и какие старательные - к скучному Раксефону. Поистине нет в жизни справедливости.

Zodiac Artwork

Zodiac Lovers

Kino no Tabi. Они не бог весть какие красивые, да, по правде говоря, они вообще нарисованы чёрт знает как, но это же Кино, блин.

Niea 7 - это хорошо. Я люблю Нию, почти так же люблю, как Хайбане.

Хайбане там тоже в наличии. Я знаю много сайтов с количеством побольше и качеством получше, но пусть будет и эта ссылка.



На сим сегодняшний праздник для глаз анимешника пока закончим.

@темы: картинки, закладки